弱る呪い

ページ名:弱る呪い

弱る呪い

タイプ

放射物調整盤
  • 電撃
  • 爆発物
  • 近接
  • 放射物
放射物が当たったターゲットが一定期間25%の追加の近接ダメージを受ける

マナ流出

50

Tier

1,4,5,6
放射物が当たったターゲットが一定期間25%の追加の爆破ダメージを受ける

Inventory_Icon_mana_drain.pngマナ流出

50

Tier

2,3,4,5
放射物が当たったターゲットが一定期間25%の追加の近接ダメージを受ける

Inventory_Icon_mana_drain.pngマナ流出

50

Tier

3,4,5,6
放射物が当たったターゲットが一定期間25%の追加の放射物ダメージを受ける

Inventory_Icon_mana_drain.pngマナ流出

50

Tier

3,4,5,6
弱る呪いは、放射物に脆弱と同様のステータス効果を与え、影響を受けた対象がそれぞれのタイプから受けるダメージを0.25倍にする修正呪文です。呪いを受けた敵の頭上にはそれぞれのダメージタイプのアイコンが表示されます。


目次

ヒント[]

  • 0.25のボーナスは乗算ではなく、加算です(ダメージ倍率が0.5の敵は0.625ではなく、0.75のダメージを受けます)。
  • ダメージ倍率が0倍の敵がその呪いを受けると0.25倍のダメージを受けるという意味であり、コームルッキヴォコイリヤなどの免疫力は事実上無視されます。


呪いトリック - 弱体化の悪用[]

トゥルヴァットムースメスタリを利用することで、ダメージ倍率を変更し、様々な攻撃タイプで効果的に回復することができるようになります。しかし、パークの免疫によってこの効果はブロックされます。以下のガイドでより詳しく説明されています。
電撃ダメージの倍率を0以下にすることで気絶の状態異常はブロックされるようですが、それ以外のダメージ倍率を0以下にすることでは、これらのダメージ源からの気絶の状態異常はブロックされないようです(少なくともいくつかのケースで)。


弱体化させてくるメイジの仕組み[]

弱体化魔道士のデバフがもたらすもの:
Monster_wizard_weaken.png
  • 免疫の無効化
  • 対象のダメージ倍率の位置を記憶する
  • 対象のダメージ倍率を1.2倍とする
  • デバフ終了後、倍率を記憶している値に戻す。
弱体化の呪いがもたらすもの:
Spell_curse_wither_projectile.png
  • ダメージの倍率を0.25倍増加し、呪いが解けた時に同じだけ減少させます。
トリックの発生例:
Spell_curse_wither_explosion.png
  • 放射物のダメージに対して1.0の倍率が存在しています。魔導師から攻撃されるとデバフを受け、その倍率は1.2になります。デバフの残り時間が4秒になるのを待ち、「弱る呪い - 放射物」で自分を殴ります。敵から受けたデバフが終了すると倍率は1.0に戻り、その後「弱る呪い」が終了して倍率が0.75になります。つまり、放射物から受けるダメージを減らすことができます。これを繰り返すと倍率がさらに下がり、最終的にはマイナスになる。
  • 最終的にはマイナス値になります。すべての弱体化の呪いに有効です。

ギャラリー[]

Demo_curse_wither_projectile.gif

弱る呪い - 放射物をつけた魔法の矢


参照[]


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