戦いの感想

ページ名:戦いの感想

2018-12~2019-2

  • 確実に少しずつ上手くはなっているので、安心して良い
  • 後出しジャンケンを徹底する
  • ディディー1週間
  • 1週間1キャラ縛りスタート
  •  
  • ダッシュガードを身につける(戦闘力度外視)
  • そろそろ空後をしっかりしないと
  • 楽しんでプレイしている状態は、相手をよく見れてる
  • (相手をよく見て戦う状態は、楽しいということか?)
  • ピカ熱
  • 飛び道具はジャンプせずに、その場回避
  • だれでも専用部屋はイマイチかもしれない
  •  
  • 圧感
  • リトルマックで地上戦を学ぶ
  • キングクルール
  • 楽しすぎるので、ずっと続けてほしい
  • 合ってないと思うキャラでも、長くやれば開ける
  • ウルフ熱
  • 大会を見れば、ほんの少しうまくなる
  • 上手い人のリプレイを真似る、キャラ関係なし
  • 潜り込み上スマ、いいんじゃないか
  •  
  • リドリー熱
  • 弾はジャンプさせるためにあるらしい
  • 剣術mii熱
  • 各キャラのバースト調査!

  • 真ん中にいるゲーム、時間たっぷりゲーム
  • 下手でもまぁ楽しい、続けられる
  • クッパジュニア熱!
  • DAいきたいところの半分を投げにしろカス
  • 200万からはその場回避が重要

  • クラウドに勝てない
  • リプレイ保存してみた
  • 技のリーチ感がない、タイミングは合ってるけどスカってる

  • アーマー持ちかどうかをチェック
  • ライン管理を忘れる
  • ステップで釣る
  • その場回避やってねぇ
  • 緊急回避を狩る気持ち
  • 相手キャラの嫌な距離を考える
  • クロム熱続く
  • スマブラ>BOTW

  • ちゃんと戦わないやつはダサい
  • 戦闘前の情報(アイテム有無、ストック)を見るクセ
  • 屁は気持ちいい
  • 崖狩り下手くそすぎる
  • 相手の技をだいたい念頭に置きながら空中攻撃しないといけない
  • ゼロサムに慣れた
  • クロムでライン管理
  • カウンター持ちと戦闘中、バースト圏内だったら注意
  • もっと良くできるよなぁ
  • クロム熱!!!

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