属性相性

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属性表

攻\防 伝説  
                     
         
           
             
                 
             
        ×        
               
                 
                 
                 
伝説                      

…3倍 …2倍 (無印)…1倍 …0.5倍(半減) …0.25倍(4分の1) ×…0倍
技属性とモナモンの属性が同じ場合(属性一致ボーナス)…1.25倍

雑記

4倍と半減が同時に発生した場合は2倍(まだ弱点)
3倍に引き下げ

相手が防具「あべこべスト」を装備していた場合、倍率は逆数になる。

(しかし地面属性あべこべ持ちに雷技を打った場合、ダメージは0になる。)

天候

戦闘中、原則として何れかの天候状態となる。
基本は「通常」であり、他の天候は技を使用した際の一定時間のみ適応となる。
一定期間経過後は「通常」に戻る
※サバーク砂漠、海底洞窟等の例外は有り
「~行動」は自分と相手の行動がそれぞれカウントされる点に注意。
※残り1行動の場合、天候の恩恵を受けるのは先攻の行動が終わるまで。

天気\技属性 伝説  
通常                         元々表記無し
日差しが強い            
じめじめ(雨)            
突風                     風が強い
砂嵐                     風が強い
                       
吹雪                     風が強い
あられ                        
地吹雪                   風が強い

 ★…1.75倍  …1.5倍 …1.25倍  ...1.1倍 (無印)…1倍 …0.9倍 …0.75倍

新たに追加された天候「濃霧」においては、火技威力が0.9倍、水技威力が1.1倍になり、技の命中が若干下がる(要検証)

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