属性表
攻\防 | 無 | 火 | 水 | 木 | 風 | 氷 | 雷 | 地 | 光 | 闇 | 獣 | 伝説 | |
無 | △ | △ | |||||||||||
火 | △ | △ | ◎ | 〇 | 〇 | △ | 〇 | △ | |||||
水 | 〇 | ▲ | △ | △ | 〇 | 〇 | △ | ||||||
木 | △ | △ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||||||
風 | △ | △ | 〇 | △ | |||||||||
氷 | △ | 〇 | 〇 | △ | 〇 | △ | |||||||
雷 | 〇 | 〇 | △ | × | △ | ||||||||
地 | 〇 | △ | 〇 | △ | △ | ||||||||
光 | △ | △ | 〇 | 〇 | |||||||||
闇 | 〇 | 〇 | △ | 〇 | |||||||||
獣 | 〇 | △ | 〇 | △ | |||||||||
伝説 | ▲ | ◎ |
◎…3倍 〇…2倍 (無印)…1倍 △…0.5倍(半減) ▲…0.25倍(4分の1) ×…0倍
自己一致…1.2倍(要検証)
雑記
4倍と半減が同時に発生した場合は2倍(まだ弱点)
3倍に引き下げ。同時発生時の挙動は未検証。
ペンキと属性一致の関係も要検証。
天候
戦闘中、原則として何れかの天候状態となる。
基本は「通常」であり、他の天候は技を使用した際の一定時間のみ適応となる。
一定期間経過後は「通常」に戻る
※サバーク砂漠、海底洞窟等の例外は有り
「~行動」は自分と相手の行動がそれぞれカウントされる点に注意。
※残り1行動の場合、天候の恩恵を受けるのは先攻の行動が終わるまで。
天気\技属性 | 無 | 火 | 水 | 木 | 風 | 氷 | 雷 | 地 | 光 | 闇 | 獣 | 伝説 | |
通常 | 元々表記無し | ||||||||||||
日差しが強い | ◎ | ▲ | 〇 | △ | △ | 〇 | △ | ||||||
じめじめ(雨) | ▲ | ◎ | △ | 〇 | 〇 | △ | 〇 | ||||||
突風 | ◎ | ★ | 風が強い | ||||||||||
砂嵐 | ◎ | ◎ | 風が強い | ||||||||||
雪 | 〇 | 〇 | |||||||||||
吹雪 | 〇 | ★ | 風が強い | ||||||||||
あられ | ★ | ||||||||||||
地吹雪 | ★ | ☆ | ★ | 風が強い |
☆…2.5倍 ★…2倍 ◎…1.5倍 〇…1.25倍 (無印)…1倍 △…0.75倍 ▲…0.5倍(半減)
コメント
最新を表示する