Java Edition 20w51a

ページ名:Java Edition 20w51a
Minecraft 20w51a
20w51a.jpg
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2020年12月16日

親バージョン

1.17

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

 dec: 1073741833
 hex: 40000009

データバージョン

2687

訳註 
亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。

20w51aは、2020年12月16日にリリースされたJava Edition 1.17の5番目のアップデートである。このスナップショットでは、Axolotl〔ウーパールーパー〕や、プレイヤーの睡眠時の夜間スキップに関するゲームルールの追加、Sculk Sensor〔スカルクセンサー〕に関する変更、バグの修正などが行われた[1]。また、このスナップショットは2020年にリリースされた最後のスナップショットである。

目次

追加要素

アイテム

スポーンエッグ
  • Axolotlのスポーンエッグが追加された。
Bucket of Axolotl
  • 水入りバケツを持った状態でAxolotlを右クリックすることで入手できる。

Mob

Axolotl
  • このバージョンでは自然にスポーンしない。
  • 両生類だが、水から出ると5秒後に乾燥ダメージを受け始める。
  • 水入りバケツを使って捕まえることができる。
  • 友好Mobである。
  • 熱帯魚または熱帯魚入りバケツを使って繁殖させることができる。
  • 黄色、茶色、白、ピンク、青色の5種類の個体がいる。
    • 青色のAxolotlは非常にまれであり、1⁄1200の確率でスポーンする。
  • ダメージを受けた時、死んだふりをすることがある。この時、再生能力レベルIが付与される。
  • ドラウンドガーディアンイカ全般を攻撃する。
    • イカと魚に対しては常に敵対的であるが、ドラウンドやガーディアンに関しては、熱帯魚で誘引されている状態でのみ敵対的になる。

コマンド

/gamerule playersSleepingPercentage
  • 夜をスキップするのに必要なプレイヤーの割合を設定できる。
  • 0に設定された場合、シングルプレイであれば、ベッドを右クリックすると睡眠の画面に移行することなく即座に夜がスキップされる。
  • 100より大きい値にに設定された場合、夜をスキップすることができなくなる。
  • デフォルトでは100に設定されている。

全般

タグ
  • アイテムタグ axolotl_tempt_items が追加された。
  • アイテムタグ occludes_vibration_signals が追加された。
    • 羊毛が含まれている。
    • ここに含まれているアイテムは投げても振動が発生しない。
  • エンティティタイプタグ axolotl_always_hostiles が追加された。
    • 熱帯魚とフグ、サケ、タラがこれに含まれている。
    • Axolotl は常にこのタグに含まれている Mob に敵対する。
  • エンティティタイプタグ axolotl_tempted_hostiles が追加された。
    • ドラウンドとガーディアンがこれに含まれている。
    • Axolotl が誘引中のときにこのタグに含まれている Mob に敵対する。

変更要素

ブロック

Sculk Sensor
  • 「食べ始める」の動作を認識しなくなった。
  • 羊毛の上で歩いても振動を生じなくなった。
  • 羊毛をアイテムとして地面に投げた時に、振動を生じなくなった。
  • 水中では音を出さなくなった。

アイテム

Bundle
  • アイテムとして地面に落ちている状態で、爆破などによって消滅させられた時、中に入っていたアイテムをドロップするようになった。
  • 画面の表示が変更された。
    • いっぱいでないときは2つの空のスロットが表示され、いっぱいになるとXが表示される。
    • バンドルの最初のアイテムが強調表示される。
シュルカーボックス
  • 上記のBundleと同様に、アイテム状態で破壊された時、中身をドロップするようになった。

全般

リソースパック
  • Bundleアイコンは別のテクスチャになった。
タグ
  • ゲームイベントタグ vibrations から、ゲームイベント eating_start が削除された。

修正

14個のバグを修正1.17以前にリリースされたバージョンから
  • MC-149799 – クロスボウが装填された状態でオフハンドにあるとき、メインハンドでアイテムを持っているとクロスボウが見えなくなる。
  • MC-176615 – ネザライトのアイテムをコンテナに収納している場合、溶岩でネザライトのアイテムも消滅する。
  • MC-207125 – オフハンドに装填されたクロスボウがある場合、ブロックを破壊しようとしてもプレイヤーの手が動かない。
1.17の開発版から
  • MC-203563 – Candleを置くと、ケーキが一瞬食べられたように見える。
  • MC-203568 – CandleがあるケーキにCandleを設置しようとすると、Candleが複製される。
  • MC-204058 – ケーキの上にCandleを置くと、空腹の表示が同期しなくなる。
  • MC-204146 – ネザライトが、Bundle内で燃えることがある。
  • MC-205057 – Bundleのインベントリプレビューが、ツールチップボックス内で中心からずれている。
  • MC-205212 – サバイバルモードでケーキにCandleを置くと非同期になる。
  • MC-206721 – Bundleのツールチップの空のスロットが、常に左上の位置にない。
  • MC-207316 – Sculk Sensorが羊毛のアイテムエンティティに対しても感知する。
  • MC-207404 – 羊毛の上を歩くとSculk Sensorが感知する。
  • MC-207405 – ネザースターが入ったBundleまたはシュルカーボックスが爆破された場合、ネザースターが消滅する。
  • MC-208082 – 期限切れのセッションでプレイしているときにチャットにメッセージが表示されると、ゲームがフリーズする。

脚注

  1. "Minecraft Snapshot 20w51a" – Minecraft.net、2020年12月16日
Minecraft: Java Editionのバージョン
特別なバージョン
開発サイクル
その他のアップデート
エイプリルフールのアップデート

Combat Tests

Indev
更新履歴
0.31
2009年12月
23-1
  • 開発版 (すべて表示)
2010年1月
2010年2月
Minecraft Indev
Infdev
更新履歴
Minecraft Infdev
(ガイド)
2010年2月
27-1
  • 開発版 (すべて表示)
2010年3月
2010年4月
2010年6月
ベータ版
  • 更新履歴
  • 開発版
Old_Mojang_Cape_%28sprite%29.png 1.0
(ガイド)
1.1
(ガイド)
1.2
(ガイド)
1.3
(ガイド)
1.4
(ガイド)
1.5
(ガイド)
1.6
(ガイド)
1.7
(ガイド)
1.8
アドベンチャー・アップデート(パート1)
(ガイド)
フルリリース(1.0 – 1.9)
  • 更新履歴
  • 開発版
1.0
アドベンチャー・アップデート
(パート2)
(ガイド)
1.1
(ガイド)
1.2
(ガイド)
1.3
(ガイド)
1.4
プリティー・スケアリー・アップデート
(ガイド)
1.5
レッドストーン・アップデート
(ガイド)
1.6
ホース・アップデート
(ガイド)
1.7
世界を変えた
アップデート

(ガイド)
1.8
バウンティフル・アップデート
(ガイド)
1.9
コンバット・アップデート
(ガイド)
フルリリース(1.10 – 1.19)
  • 更新履歴
  • 開発版
1.10
フロストバーン・アップデート
(ガイド)
1.11
エクスプロレーション・アップデート
(ガイド)
1.12
色彩の世界アップデート
(ガイド)
1.13
アップデート・アクアティック
(ガイド)
1.14
ヴィレッジ・アンド・ピレッジ
(ガイド)
1.15
バジー・ビー
(ガイド)
1.16
ネザー・アップデート
(ガイド)
1.17
洞窟と崖:第一弾
(ガイド)
1.18
洞窟と崖:第二弾
(ガイド)
1.19
ワイルド・アップデート
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