Mcrator2021.1 ブロック設定

ページ名:Mcrator2021.1 ブロック設定

 

+blockして、名前入力(英語)

外観

 

  ブロックのテクスチャ

    single 、closs 、cloptextureモデルや、特殊ベースの場合は一番下の[下部/メイン]だけ選択。

 

     Block tint(ブロックを染める) (良くわからん)

               Tint type(何で染めるか)

               Is block item tinted? (このブロックのアイテムには色がついてる?)

     Block bace

          Block bace(ブロックの形)  

             Default basic block (普通のブロック)

             Stairs (階段)

             Slab (ハーフブロック)

             Fence (フェンス)

     Wall (壁)

             Leaves (葉っぱ)

             TrapDoor (トラップドア)

             Pane

             Door (ドア)

             FenceGate (フェンスゲート)

          ブロックアイテムのテクスチャ (苗木みたいに、置いたら3D 持ったら2D)

          ブロックパーティクルのテクスチャ (破壊した時?)   

  Render type and rotation (for blocks without bace)       (レンダータイプ?と回転(ブロックモデルがdefault baseの人))

 Block model (textureモデル)

  Normal (全方向貼り付ける)

       Single texture (一つだけ貼る)

       Cross model (お花みたいになる)

       Grass model (左右後ろ一貫 草ブロみたいな?)

       この下インポートした3Dmodel

   Block rotation model  は飛ばすけど、置いたときに、原木みたいにどんなふうに回転するか

 Is block waterloggable? (良くわからん 水の中でなんとかかんとか)

 

透明度

  透明度のタイプ 

   多分何色とかを透明にするかとか?ガラスみたいな?

     Check this If your block has transparent parts(このブロックに透明な部分はありますか?)

     Check this to enable connected sides(接続された側面を有効にしますか?)

     水没した時に流体のテクスチャを非表示にする

特別な情報

         (コマンドでいうロール、エンチャントのような部分)

 

バウンディングボックス

例えるならコマンドのfillコマンド。

当たり判定を対角線で決める。

普通のブロックは左からx 0 y0 z0 x1 y1 z1

畑に植えた小麦(第一段階)なら0 0 0 1 0.4 1ぐらい。

他の設定はよくわからない。

 

プロパティ

GUIの名前はマイクラに表示される名前。

素材は何の部類に属するか?知らないけど

クリエイティブインベントリタブはクリエイティブインベントリタブ。

ブロックのサウンド 歩いた時や、ブロックを壊した時の破壊音

 

硬度  採掘するのに掘るのにかかるティック(時間)

Resistance(爆発耐性)

滑りやすさ 氷みたいな

ジャンプ係数 スライムブロック的な

速度係数  ソウルサンドのような

輝度  どのくらい光るか

光の透過度  ガラスに類似させるのに使う

重力を持っている  砂や砂利のような

 

 

 

             

              

 

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