AQクローザーシステムの有用性と理由

ページ名:AQクローザーシステムの有用性と理由

 

AQの進行が長引き、終了時間が遅くなると、どうしても心配されるのが寝落ち問題です。メンバーが多忙の中参加頂いているので、それは責められないし責めたくはありません、お互い様ですから。

それを避けるための、リンク無しルートは後回しにして展開を早めて、残りの処理をクローザーに任せるシステムを考え、実際に2時間は終了時間を早めることが出来ました。

(クローザーの意味とAQの基本的進め方は、下に添付されている画像に掲載されていますので先に目を通して下さい)

 

ですが、クローザーをやって頂く上で重要な事があります。それは、確実に任せられるという事です。

任せられませんと朝から入っているオフィサー、メンバーが休めません。負担、負荷があり過ぎるんです。

任せる範囲、量が少ない代わりに、責任が伴います。

インが出来なくなるとか疲れていて眠気に勝てそうに無い方は、クローザーは避けて頂きたい。

 

お仕事やスケジュールの都合で、夜がメインのプレイ時間のメンバーは何人もいらっしゃいます。

その方達のプレイ、活躍の場を設けたいという意図もあります。

クローザーは、時間は遅くなっても構いません

。その代わり、参加表明はしておいて頂きたい。そうでないと朝から組、オフィサーは人数確保が出来てないので待機せざるを得ないのです。

なるべく前日、遅くても夜深くない時間にクローザー申請して下さい。

当アラは皆さんの協力無くして成り立たないアライアンスです。

ご理解、ご協力をお願い致します

 

あと、お互いへの思いやりを忘れずに。

朝から有難うございます、夜遅くお疲れのところ助かります。この気持ちを大事にして下さい。

 

・Map5  Phase1(フェーズ1)進め方、重要なので補足2点。

①ルート1.2方面

ルート2担当がまず分岐点まで進める事で、ルート1のエネ節約。

②ルート6.7方面

ルート6担当がまず最初の分岐点(ルート8との分岐点)まで進めて待機。→ルート7担当が緑シンビを撃破して右折し、

ルート7に突入することによってルート7とルート6のエネバランスを合わせる。

 

 

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名無し

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2018-12-12 13:27:12

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