デュアル・ソードマン
モンスター
レベル3/地属性/ナイト/パワー2
自動:
相手モンスターを戦闘で破壊したとき、デッキのレベル5以上のナイト1体を手札に加えることができる。
自動:
攻撃したとき、その代わりに手札のレベル5以上のナイト1体を召喚することができる。(コストは自分フィールドのモンスターの数下がる)
『星々の導き』で登場したモンスター。
モンスター
レベル3/地属性/ナイト/パワー2
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相手モンスターを戦闘で破壊したとき、デッキのレベル5以上のナイト1体を手札に加えることができる。
自動:
攻撃したとき、その代わりに手札のレベル5以上のナイト1体を召喚することができる。(コストは自分フィールドのモンスターの数下がる)
『星々の導き』で登場したモンスター。
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