ランク戦

ページ名:ランク戦

目次

概要

ランク戦の基本ルールは一般モードの8人プレイと同様ですが、全プレイヤーはニックネームの代わりに数字で識別される匿名でプレイします。ゲームが終わると勝った陣営はRPを獲得できて、負けた陣営はRPを失い、最後に、全プレイヤーはMVPを選びます。MVPを1票もらったら、その次に1票をもらうたびに1ルナずつ追加で報酬がもらえます。(MVPに2回選ばれてから、選ばれた回数-1のルナを獲得する。)

システム

  • ランク戦は一般モードの8人モードで行われます。
  • プレイヤーはレベル15以上からランクチャンネルに入場できます。
  • 9回目の昼の投票時間が終わるまでゲームが終了しないと、10回目の夜になる途端、マフィア陣営の勝利で、ゲームが終了します。
  • ランクチャンネルで右下にある「ランク戦ロビー」で左上にある「ランク戦」ボタンをクリックして「ゲーム入場」を押すと振り分けマッチングが始まります。
  • 8人がすべてマッチングされたら、全プレイヤーが確認ボタンをクリックすればランク戦が始まります。
    • もし、確認ボタンを制限時間内にクリックできなかった場合は強制退出されて、さらに10分の待機時間が適用されます。
  • ゲームプレイ時は、自分を除いた他のプレイヤーは順番に数字で表示され、全プレイヤーのフレームと他のプレイヤーの宝石やニックネームは見えません。
    • ゲームが終わった後にニックネームは見えるようになりますが、宝石やフレーム、名札などは見えません。
  • ランク戦が終了すると、勝敗結果によってランクポイント(RP)が変わり、30分の待機時間が適用されます。ランク戦の待機時間はランク戦の「一般チケット」と広告を視聴することで、初期化することができます。
  • ランク戦で勝敗で獲得若しくは差し引かれるランクポイント(RP)は自分と一緒にプレイしたプレイヤーの平均RPによって少し差があります。例えば自分が平均値よりRPが多い場合、勝利時に得られるRPが低下し、敗北時に失われるRPが上昇します。自分が平均値よりRPが少ない場合はその逆になります。
  • ランクポイントが4500RP以上のプレイヤーが5日間ランク戦をプレイしない場合、RPが1%減少されます。また、6000RPを越えたプレイヤーが1日間ランク戦をプレイしない場合、RPが1%減少されます。
    • シーズン終了のお知らせが配信されてからシーズンが終わるまでは、追加で維持ランクペナルティーが適用されます。その期間はRPが4500以上のプレイヤーが一日間プレイしない場合、1%が追加減少され、6000RP以上のプレイヤーは3%が追加減少されます。
  • ランク戦が終わると、自分を除いた他のプレイヤー1人をMVPとして選びます。MVPを1票もらったら、その次に1票をもらうたびに1ルナずつ追加で報酬がもらえます。(MVPに2回選ばれてから、選ばれた回数-1のルナを獲得する。)

ランク別

ランク別の名札とフレーム

レベル15以上になると、ランク戦をプレイできます。ランク戦を10回以上プレイすると、ランクポイント(RP)別に名札が変更されると同時に自分の情報にUNRANKEDの代わりにRP点数が表示されます。また、ランク戦のフレームはシーズン終了後、自分のランクポイントによって、次回シーズンの間に支給されます。シーズンが終了すると、自動で回収され、現在のRPに合うフレームが再支給されます。着用効果はなく、収集ポイントに影響を与えません。

名札フレームランクレベル
Nameplate wood
RP 0~2999ウッド
RP 3000~4499ブロンズ
Nameplate silver
RP 4500~5999シルバー
Nameplate_gold.png
RP 6000~7499ゴールド
Nameplate_platinum.png
RP 7500~8999プラチナ
Nametag_master.png
RP 9000~マスター

職業別のバッジ

ランク戦をプレイすると、職業別に熟練度が上がり、その熟練度によってバッジが与えれます。

熟練度550 - 10991100 - 16491650 - 21992200 - 27492750 -
マフィア
Badge_mafia_bronze.png
Badge_mafia_gold.png
Badge_mafia_master.png
スパイ
Badge_spy_silver.png
Badge_spy_platinum.png
獣人


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