キャラクター.
● プレイキャラクターは二頭身で、プレイヤーと同じ見た目(所謂デフォルメ姿)をしている。
※武器/防具など装備はできるが、基本的なスキンを変更することはできない。
● ゲーム内のグラフィックはすべて2Dである(ドットではなくイラスト)。
● ステータスは全員共通であり、武器の性能によって変化する。
ジョブ(役割).
♠ スペード:接近特化型 | ナイフや斧などの圧倒的な力で敵の守護を破る。 初期武器はフォーク。 |
♣ クラブ :遠隔特化型 | 魔法や弓、拳銃などで遠くから攻撃する。守護は破れない。 初期武器は石。 |
♥ ハート :回復特化型 | チームメンバーの1人の体力回復や攻撃力UPの魔法をかけられる。 自分に使用不可。初期武器はひのきの棒。 |
♦ ダイヤ :守護特化型 | チームメンバーを1人庇え、防御力UPの魔法をかけられる。 自分に使用不可。初期武器は鍋の蓋。 |
武器.
▼武器の属性と各メリット
属性 | 使用可能ジョブ | 解説 | メリット |
---|---|---|---|
斬 | ♠ | 武器で斬る | 低確率で一刀両断にできる。 |
打 | ♠・♦ | 武器で殴る | 低確率でスタンにできる。 |
闘 | ♠・♦ | 格闘攻撃 | 低確率で中型までの敵を投げ飛ばすことができる。 |
突 | ♠ | 武器で突く | 低確率で急所を一突きできる。 |
射 | ♣・♥ | 武器で射る | 低確率でクリティカル攻撃できる。 |
魔 | ♣・♥ | 魔法を放つ | 低確率で広範囲攻撃ができる。 |
撃 | ♣ | 武器で撃つ | 低確率で連続攻撃ができる。 |
回 | ♥ | 味方の体力を回復する | 低確率で全体回復ができる。 |
守 | ♦ | 攻撃から味方を守る | 低確率で無敵効果を得る。 |
● 武器のレア度はN、R、SR、SSR、URの5ランクあり、Nのみ全てのジョブで使用可能。
● 武器ガチャはチームリーダーが許可した場合のみ、ポイントを消化して回すことができる。
● 10連武器ガチャは1日1回限定。10連1回につき1000pt消費。
● 不要な武器はptへ交換可能。※計算は各自でお願い致します。
【 N:1pt R:10pt SR:100pt SSR:300pt UR:500pt 】
チーム.
● チーム人数は2~3人。
● チーム名は自由。リーダーはかならず選び、GMに申請を出すこと。
● 共有されるものは武器とポイント。ポイントはチームリーダーが許可した場合のみ、消費することができる。
● 何らかの理由でチームメンバーが亡くなった場合、残ったメンバー同士でチームを組むか、
どこかのチームに入らなくてはならない。
● ソロプレイを強行しようとした場合、アカウントを強制削除され、存在そのものも消されてしまう。
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