プレイキャラクター

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キャラクター
ジョブ
武器
チーム

 

 

キャラクター.

 ● プレイキャラクターは二頭身で、プレイヤーと同じ見た目(所謂デフォルメ姿)をしている。
    ※武器/防具など装備はできるが、基本的なスキンを変更することはできない。
 ● ゲーム内のグラフィックはすべて2Dである(ドットではなくイラスト)。
 ● ステータスは全員共通であり、武器の性能によって変化する。

 

ジョブ(役割).

 スペード:接近特化型 ナイフや斧などの圧倒的な力で敵の守護を破る。
初期武器はフォーク。
 クラブ :遠隔特化型 魔法や弓、拳銃などで遠くから攻撃する。守護は破れない。
初期武器は石。
 ハート :回復特化型 チームメンバーの1人の体力回復や攻撃力UPの魔法をかけられる。
自分に使用不可。初期武器はひのきの棒。
 ダイヤ :守護特化型 チームメンバーを1人庇え、防御力UPの魔法をかけられる。
自分に使用不可。初期武器は鍋の蓋。                 

武器.

▼武器の属性と各メリット

属性 使用可能ジョブ 解説 メリット
武器で斬る 低確率で一刀両断にできる。
武器で殴る 低確率でスタンにできる。
格闘攻撃 低確率で中型までの敵を投げ飛ばすことができる。
武器で突く 低確率で急所を一突きできる。
武器で射る 低確率でクリティカル攻撃できる。
魔法を放つ 低確率で広範囲攻撃ができる。
武器で撃つ 低確率で連続攻撃ができる。
味方の体力を回復する 低確率で全体回復ができる。
攻撃から味方を守る 低確率で無敵効果を得る。

 ● 武器のレア度はN、R、SR、SSR、URの5ランクあり、Nのみ全てのジョブで使用可能。
 ● 武器ガチャはチームリーダーが許可した場合のみ、ポイントを消化して回すことができる。
 ● 10連武器ガチャは1日1回限定。10連1回につき1000pt消費。
 ● 不要な武器はptへ交換可能。※計算は各自でお願い致します。
 【 N:1pt R:10pt SR:100pt SSR:300pt UR:500pt 】

 

チーム.

 ● チーム人数は2~3人。
 ● チーム名は自由。リーダーはかならず選び、GMに申請を出すこと。
 ● 共有されるものは武器とポイント。ポイントはチームリーダーが許可した場合のみ、消費することができる。
 ● 何らかの理由でチームメンバーが亡くなった場合、残ったメンバー同士でチームを組むか、
  どこかのチームに入らなくてはならない。
 ● ソロプレイを強行しようとした場合、アカウントを強制削除され、存在そのものも消されてしまう。

 

 

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