The_Dreaming_Current

ページ名:The_Dreaming_Current

The Dreaming Current
夢見る流れ

分類

T-02-71

E-Boxes

20

攻撃タイプ

WHITE (3 - 6)

リスクレベル

脱走する恐れあり
職員が即死する恐れあり
被害が部門/施設へ拡大する恐れあり

上機嫌範囲

11 - 20

通常範囲

6 - 10

不機嫌範囲

0 - 5

クリフォト
カウンター

2

確率

赤ん坊に、彼が好きなブドウ味のキャンディが手に入ることを教えてあげてください。
Tell the kid today's treat is going to be grape-flavored candy. It's his favorite.
- The Dreaming Current

The Dreaming Current(T-02-71、夢見る流れ)は、コバルトブルーの体色をしたサメのような、動物型アブノーマリティです。

それは虹色の舌が垂れ下がった2つの人間のもののような口と、虚ろで大きな黒い目、下半身には爪先の無い2本の脚を持っています。口の横には一本の注射器が埋め込まれており、その結合部にはひびのような傷と大きな血の染みが付いています。注射器からは何らかの薬物が注入されており、精神安定に作用し、肉体に負担をかけるものと思われます。[1]また、下半身にはいくつもの針で刺されたような傷があり、そこからは血のような液体が流れ出ています。

収容室からは、水中にいるような音が聞こえます。

目次

特殊能力[]

クリフォトカウンターが0になると特殊能力が発動します。

カウンターは以下の条件で1つ減少します。

  • 作業中の職員がパニックに陥る
  • 自制ランク1の職員が作業を終える

両方の条件を満たした場合、カウンターは0に減少します。

特殊能力が発動すると収容違反を起こします。
脱走時、施設内の廊下が虹色の液体で満たされます。
廊下は通常、部門ごとに1つずつランダムに選択されます。

虹色の液体は職員の移動速度を半減させ、持続的なREDダメージを与え、MPを回復させます。(要検証)

脱走中の夢見る流れは200ポイントのHPを持ち、虹色の液体で満たされたどこかの廊下の端に現れます。
そして音を発しながら、8秒間の攻撃のチャージを行います。
チャージを終えると顎を大きく開いて虹の泡の痕跡を残しながら前方に飛び出します。
通り道にいた者に150ポイントのREDダメージを与えます。

廊下の反対側に到達すると夢見る流れはすぐに他の廊下へ移動します。
夢見る流れは部門中の虹色の液体で満たされた廊下を巡り、攻撃行動を繰り返します。
すべての廊下を巡回した夢見る流れは、10秒の休止状態に入ります。
そしてしばらく経ってから、再び攻撃のチャージを行います。

夢見る流れが休止状態に入る部屋は大体決まっています。
施設中の廊下を巡回した夢見る流れは決まって、その収容室付近にある廊下と、ランダムで選択されたもう1つの廊下に到達したときに休止状態に入ります。

アブノーマリティに攻撃を与えるチャンスは、チャージを準備している時または休止状態のみです。

収容違反は、一日を終えるか鎮圧されるまで続きます。

由来[]

その由来は現在明らかになっていません。

詳細[]

夢見る流れは、本能、愛着と抑圧、洞察の順に作業を好みます。

本能には作業レベル3で高い反応を示し、それ以外だと普通の反応を示します。愛着と抑圧には作業レベルに関わらず普通の反応を、洞察には最低の反応を示します。

他のアブノーマリティと同様に、エネルギー生成量は作業終了時のPE-BOXの数によって決まります。

夢見る流れの作業結果は、悪い、普通、良いの3つのセクションに分かれています。
作業終了時のPE-BOXが0~5個だと悪い、6~10個だと普通、11~20個だと良い結果になります。
作業終了後の待機時間は約15秒で、クリフォトカウンターの初期値は2です。

開放可能な情報/アップグレード[]

基本情報 (Cost: 20 PE Boxes)

アブノーマリティの名前、オブジェクト分類、危険レベル (WAW)、肖像、攻撃タイプ (WHITE 3 - 6)、
E-Boxeの容量 (20)、気分状態、クリフォトカウンターをアンロックします。

本能/洞察/愛着/抑圧 作業方法リスト (Cost: 7 PE Boxes)

各作業のレベルごとの成功確率をアンロックします。

管理方法 1/2/3 (Cost: 10 PE Boxes)

  • <管理方法 1>
    • 作業を行っていた職員<Name>がパニックに陥ると、夢見る流れのクリフォトカウンターが減少した。
  • <管理方法 2>
    • 自制ランク1の職員が夢見る流れへの作業を終えた瞬間、クリフォトカウンターが減少した。
  • <管理方法 3>
    • 脱走した夢見る流れが生成した虹色の液体は、部屋にいる職員の移動速度を大幅に低下させ、時間の経過とともにREDダメージを与える。しかし、職員のSPは徐々に回復するだろう。

脱走情報 (Cost: 20 PE Boxes)

脱走可能であるかの情報と属性耐性、クリフォトカウンターの最大値 (2) をアンロックします。収容違反時の耐性:RED:弱点 (1.5) - WHITE:耐性 (0.5) - BLACK:普通 (1.0) - PALE:脆弱 (2.0)
作業レベル 1
成功率
レベル 2
成功率
レベル 3
成功率
レベル 4
成功率
レベル 5
成功率
本能
Instinct.png
普通

0.5

普通

0.5

高い

0.6

普通

0.55

普通

0.55

洞察
Insight.png
最低

0

最低

0

最低

0

最低

0

最低

0

愛着
Attachment.png
普通

0.45

普通

0.45

普通

0.45

普通

0.5

普通

0.55

抑圧
Repression.png
普通

0.45

普通

0.45

普通

0.45

普通

0.45

普通

0.45

観測レベル[]

SharkEGO.png

E.G.Oを装着した職員

レベル 1(1 セクション開放): 作業成功率 +3%

レベル 2(2 セクション開放): 作業速度 +5

レベル 3(3 セクション開放): 作業速度 +5

ギフト「Ecstasy」をアンロックします。
風船ガムのようで、作業終了時に2%の確率で付与されます。装着効果:MP +6防護服「Ecstasy」をアンロックします。

レベル 4(すべての詳細の開放): 作業成功率 +3%

武器「Ecstasy」をアンロックします。

ストーリー[]

TheDreamingCurrentPortrait.png

夢見る流れの肖像

  • ただ…ずっとその本を見せてあげてください。
    あ、写真のあるページがいいです。文字は読めないでしょうから。
    実験が長引くようなら音マネでもしながら注意を引いてあげてください。
    私がそんな事まで一々説明しなくてはいけないって事は無いですよね?
  • はい、そうです、かわいそうです。哀れで、もどかしいです。
    私もそんなふうに感じています。どうも。
    ですが、結果的にこの場所のおかげで生き永らえています。
    どんな姿であっても、ここでなら生きることができるんです。
    あなたも同じようにお考えでしたら、今感じている罪の意識などは引っ込めておいてください。そのほうが、これからの為にも楽だと思います。
    今日はぶどうの味のキャンディだと言ってあげてください。あの子の一番好きな味なんです。
  • <百科事典からの抜粋>
一般的に予想されているのとは裏腹に、ほとんどのサメはサイズが小さく、実際に人に危害を与える種はごく僅かである... 皆の思う通り、サメの最大の特徴はその強靭な顎と歯にある。サメの顎は、成人の約20倍もの強い力を発揮することができる。また、その視覚と嗅覚は非常に鋭敏で、獲物を容易に探し出すことを可能にしている。これこそ、サメが海洋最大の捕食者として生き残っている理由である。
  • 親が子供を捨ててからすでに相当の時間が経っていた。
    以前の感染により2年も生きられないだろうと言われた。
    研究員たちは子供の父であって母であった。
    その場所で喃語を覚えて、あんよを成し遂げた。
    言葉はうまく出来なかったものの子供は海が好きだった。
    海へ連れて行ってもらえる代わりに海が見られるキャンディをもらった。
    色とりどりの夜と昼が過ぎた。
  • 2年も耐えられないだろうと予想された子供はとても長く生きながらえることができた。
    子供は相変わらず甘いキャンディが好きで彼らに懐いていて自分の家であるこの場所を愛した。
    ただ子供に出来るのは、日光の下の芝生の代わりに狭い実験室を、おぼつかないが期待に満ちた足つきで走っていくことである。明日はどんなキャンディを食べるか期待に胸を膨らませながら。

フレーバーテキスト[]

  • "夢見る流れは幸せな夢を見たままに会社を去ることを夢見ていました。"
  • "誰もがそうであるように、夢見る流れはここにずっといられたらと思いました。"

余談[]

  • 夢見る流れの姿は、血の風呂がゲームに実装される前のアイデアスケッチと同時に描かれており、かなり長い間計画されていたアブノーマリティと言える。(血の風呂は2017年2月頃実装)
  • 夢見る流れは最速の移動速度を誇るアブノーマリティである。
  • 分類は「T(トラウマ)」で、ストーリーでは薬物を大量に投与した過去が暗示されており、薬物の多量摂取による後遺症を象徴するアブノーマリティである可能性を示している。
  • アートブックメモ[1]
    • 廊下に打ち寄せる虹色の水
    • 驚くべき速度で突進する
    • 歯は恐ろしいものではない
    • その推進力から生じる衝撃が最も恐ろしい
    • この薬品は█████████の実験に用いられたものとみられる。
    • 肉体は蝕まれたが、心は澄み切った。
  1. 1.01.1Lobotomy Corporation Artbook

要検証[]

以下の項目について情報が不足しています。また、記載情報に誤りの可能性があれば、コメントしてください。

  • 虹色の液体の詳細について
    • 継続的なREDダメージとMP回復効果は見られなかった

ギャラリー[]

夢見る流れの収容室
攻撃のチャージを行う夢見る流れ
虹色の液体で満たされた廊下
夢見る流れの詳細情報
夢見る流れのコンセプトアートワーク

『 盲愛 』の感情を示す場合、管理人は精神汚染されています。精神治療の効果がない場合、処分も考慮すること。

ZAYINたった一つの罪と何百もの善 - ペスト医師 - 触れてはならない - 蓋の空いたウェルチアース - お前、ハゲだよ… - 妖精の祭典 - 黒の兵隊 / 調整の鏡 - 何でも変えて差し上げます - あなたは幸せでなければならない - 古い信念と約束
TETH教育用 ウサギロボ - マッチガール - オールドレディ - 壁に向かう女 - 1.76 MHz - 母なるクモ - 美女と野獣 - 血の風呂 - 捨てられた殺人者 - 壊れゆく甲冑 - 罰鳥 - 宇宙の欠片 - 肉の灯篭 - 今日は恥ずかしがり屋 - 空虚な夢 - 墓穴の桜 - キュートちゃん / テレジア - 熱望する心臓 - 皮膚の予言 - 輝く腕輪 - 行動矯正
HE幸せなテディ - 赤い靴 - 無名の胎児 - 歌う機械 - 暖かい心の木こり - 雪の女王 - オールアラウンドヘルパー - そりのルドル・タ - 銀河の子 - レティシア - 死んだ蝶の葬儀 - 魔弾の射手 - シャーデンフロイデ - 知恵を欲する案山子 - ポーキュバス / 狂研究者のノート - 巨木の樹液 - 3月27日のシェルター - 異界の肖像
WAW憎しみの女王 - 大鳥 - 白雪姫のりんご - 女王蜂 - アルリウネ - 赤ずきんの傭兵 - 大きくて悪いオオカミ - 審判鳥 - 貪欲の王 - 小さな王子 - 黒鳥の夢 - 夢見る流れ - 地中の天国 - 絶望の騎士 - 裸の巣 - 次元屈折変異体 - 火の鳥 - - ラ・ルナ - 寄生樹 - 風雲僧 / 肉の偶像 - 地獄への急行列車 - - 逆行時計
ALEPH「何もない」 - 静かなオーケストラ - 白夜使徒) - 終末鳥 - 笑う死体の山 - 規制済み - 蒼星 - 溶ける愛
Legacy
Unreleased
This box: view • talk • edit


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板 雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウ...

憤怒の従者

転送[1]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。...

ワンダーラボ/Story

プロローグぶらんぶらん楽しい我が家白い湖亜種レッドクイーンタングル臆病な猫/帰り道タバコアオムシ涙の瓶憤怒の従者ティターニア/誰でもない沈んだ姉妹赤くなった友だち/青い牧童人魚の肉塗るバラ笑顔だけを残...

ワンダーラボ/MOD

記事"ワンダーラボ/MOD"についての注意:このページは作成途中であり、ワンダーラボ/MODに関するより詳しい情報が現在調査中で収集されています。何か建設的な情報があれば、追加をお願いします。それが確...

ワンダーラボ

ProjectMoon外伝作品ワンダーラボワンダーラボhttps://library-of-ruina.fandomねじれ探偵https://library-of-ruina.fandomピアニストh...

メインページ/theme

Wikiテーマ用画像[]このページでは、Wikiのテーマとして使われる画像がSpecial:UnusedImagesに表示されないようにしています。Wiki-wordmarkFile:Wiki-wor...

You_Must_Be_Happy

You Must Be Happyあなたは幸せでなければならない分類T-09-94 使用タイプ 継続使用リスクレベルZAYIN職員が即死する恐れあり職員が変異する恐れあり施設に恩恵を与える可能性ありこ...

You're_Bald...

You're Bald...お前、ハゲだよ...分類Bald-Is-Awesome! E-Boxes 6攻撃タイプBLACK (1 - 2)リスクレベルZAYIN職員が変異する恐れあり被害が部門/施設...

Yin

Yin陰分類O-05-102 E-Boxes 20攻撃タイプBLACK (4 - 6)リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり 上機嫌範囲 16 - ...

Yesod

ネタバレ注意このセクションはLobotomy Corporationのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。Yesodイェソド担当...

Yang

Yang陽分類O-07-103 使用タイプ 装着リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり職員が変異する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり施設に恩恵を与える可能性ありしかし、どう...

X_(Player)_(Legacy)

記事 "X (Player) (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: X (Player) "X (Player) (Legacy)" は、ゲームのLegacy...

X_(Player)

ネタバレ注意このセクションはLobotomy Corporationのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。Xの外見こんにちは、X...

Worldview

記事"Worldview"についての注意:このページは作成途中であり、Worldviewに関するより詳しい情報が現在調査中で収集されています。何か建設的な情報があれば、追加をお願いします。それが確信が...

WhiteNight_(Legacy)

記事 "WhiteNight (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: WhiteNight "WhiteNight (Legacy)" は、ゲームのLegacy...

WhiteNight

WhiteNight白夜分類T-03-46 E-Boxes 35攻撃タイプPALE (7 - 8)リスクレベルALEPH脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり職員がアブノーマリティ化する恐れあり被害が...

Welfare_Team_(Legacy)

記事 "Welfare Team (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: Welfare Team "Welfare Team (Legacy)" は、ゲームの...