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マニュアル内の非常事態解説頁
Emergency Level(非常事態レベル)は、施設が現在置かれている危機的状況を示すレベルです。
非常事態レベルは以下の条件を一定数満たすと上昇します。
非常事態レベルは、プレイヤーが直面している驚異の程度と施設の状況を認識するために役立ちます。
非常事態は管理フェーズ中に発生し、画面の四方を囲む様々な色の枠として瞬間的に表示されます。
施設の平和的状況が乱れると、非常事態レベルが上昇します。
一度レベルが上昇しても、プレイヤーが施設の平穏を取り戻すことでレベルは減少します。
非常事態レベルを0に回復させた後、再度危険が訪れると再びレベルは上昇します。
アブノーマリティの中には、非常事態レベルの上昇が特殊能力発動の条件になるものもいます。
非常事態レベルはTrumpets(トランペット)とも呼ばれ、以下の3つのレベルに分類されます。
レベル上昇に要する条件は、ゲームの進行状況に比例して増加します。
レベルが上昇する度に、各レベルに対応した専用のBGMに切り替わります。
非常事態が終了すると通常のBGMに戻ります。
非常事態レベルは、以下の条件を一定以上満たすと0にリセットされます。
レベルは1つずつ減少するのではなく、現在の非常事態レベルに関わらず一度に0まで減少します。
試練やアブノーマリティ、または職員の死亡やパニックを目撃した職員は恐怖ダメージを受けます。
ダメージの強さは、アブノーマリティの危険レベルや職員のランクによって計算されます。
恐怖対象のレベルやランクが目撃した職員のランクよりも高い場合、MPが最大MPの一定割合減少します。
このダメージは、1体のアブノーマリティにつき一度だけ発動します。
鎮圧を終えた後に再度収容違反が起こると、再び恐怖ダメージが発動するようになります。
施設 | ||
---|---|---|
ゲームメカニック | 基礎:一日のサイクル - LOBポイント - 非常事態レベル - クリフォト暴走 - 雇用 - ダメージタイプ - チャレンジモード 攻略:職員 - ステータス - 装備 - ミッション - 研究 - 弾丸研究 - ウサギチーム - 試練 - セフィラコア抑制 | |
部門 | Asiyah(上層) | コントロールチーム - 情報チーム - 教育チーム - 安全チーム |
Briah(中層) | 中央本部チーム - 懲戒チーム - 福祉チーム | |
Atziluth(下層) | 抽出チーム - 記録チーム - 設計チーム | |
キャラクター | X(プレイヤー) - A - B - C - 職員 - アンジェラ セフィラ(マルクト / イェソド / ホド / ネツァク / ティファレト / ゲブラー / ケセド / ビナー / ホクマー / ケテル) | |
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