将星のアクションについて

ページ名:将星のアクションについて

武器について

武器は、真・三國無双8での将星(武将)の得意武器で固定。
得意武器はDLCで変更された将星は変更後の得意武器を使用している。

将星のクラス

将星ごとに、攻・防・迅・射・特 の5クラスに分かれている。
攻<防<迅<攻で3すくみ
射と特は互いに相克関係になる。

アクションについて

通常攻撃と回避以外に、最大20個のスキルが用意されている。そのうち最大3つを選択して将星にセットする。
LV1の時は吹き飛ばし/特殊技の2つしか使えないが、将星のレベルアップとともに使えるスキルが増えていく。
使えるスキルの増え方は将星により異なる。

防クラスのみ回避に攻撃判定がある
※同じ武器を持っていても、将星によっては、通常攻撃の〆が違うことがある。
※8での溜めトリガーはなし
※8でのジャンプ・ガード・引き離し攻撃・ダッシュ攻撃・叩き落とし攻撃・ガードカウンターはない。奇襲は迅クラスの固有スキルに変更。
※馬や弓がないので、関連アクションもなし。

スキルについて

(クラス共通スキル)

吹き飛ばし:敵を吹き飛ばす。

打ち上げ:敵を打ち上げる。打ち上げトリガーに相当。その後、通常攻撃をすることで打ち上げフローに変化。
打ち上げで自分も上空に飛び上がる武将が多いが、戟と砕棒を持つ将星は飛び上がらない。

気絶:敵を気絶させる。気絶トリガーに相当。その後、通常攻撃をすることで気絶フローに変化。

ガード崩し:敵のガードを崩す。クールタイムが短い。

特殊技:将星固有の技。将星によっては空中に浮く。

(クラス別スキル)

:連撃・・・複数のモーションを組み合わせた強力な連続攻撃。気力ダメージはなし。

:堅守・・・アーマー付与。体力ダメージは少ないが、気力ダメージをそこそこ与えることができる。

:奇襲・・・範囲は狭いが、気力ダメージ大。体力ダメージはほんの少し。

:射撃・・・上方から強力な射撃を加えるが、武将に対する効果は薄い、範囲狭い、気力ダメージなしといいところなし。

:回復・・・自分も含める味方を10秒間回復させるバリアを展開。バリア展開時に若干の体力ダメージあり。

無双乱舞

地上と空中両方用意されている。

地上乱舞は8の〆の部分のみの発動。空中乱舞は8と同じ。

なお、ストーリーモードでバディがいるときや共闘で、将星2名が線で結ばれた状態(乱舞ボタンがオレンジに変更)になると、激・無双乱舞となる。
激・無双乱舞は真・三國無双8の地上乱舞と同じアクションとなる。

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