KARDS デッキ構築ガイド
KARDS(カーズ)におけるデッキビルディングの基本ルールと、環境で強力な代表的デッキタイプ(アーキタイプ)の解説です。
■ デッキ構築の基本ルール
KARDSのデッキは、以下の制限に従って合計40枚のカードで構築します。
| 項目 | 制限ルール |
| 合計枚数 | 40枚固定 |
| 主国家 | 1つ選択(デッキの軸となる国家) |
| 同盟国 | 1つ選択(主国家をサポートする国家) |
| エリートカード | 最大1枚まで(同じカード) |
| スペシャルカード | 最大2枚まで(同じカード) |
| 限定カード | 最大3枚まで(同じカード) |
| コモンカード | 最大4枚まで(同じカード) |
■ 代表的なデッキタイプ(アーキタイプ)
| デッキタイプ | 特徴・戦術 |
| アグロ (Aggro) | 序盤から低コストのユニットを大量展開し、素早く前線を制圧して敵本部(HQ)を直接叩く速攻型デッキ。 |
| コントロール (Control) | 豊富な除去注文(コマンド)や高耐久ユニットで序中盤の猛攻をいなし、終盤に大型ユニットを繰り出して制圧する持久戦デッキ。 |
| ミッドレンジ (Midrange) | 序盤は盤面を処理しつつ、中盤以降にコストパフォーマンスの高い優秀なユニットを順次投下して優位を築く万能型デッキ。 |
| ランプ (Ramp) | クレジットブーストやリソース加速を行い、通常よりも早いターンに超大型ユニットを登場させる重量級デッキ。 |
■ デッキ組立てのコツ
1. 主国家と同盟国のシナジーを考える: 相性の良い国家同士(例: ドイツ×日本のアグロ、ソ連×イギリスのコントロールなど)を組み合わせましょう。
2. オーダー(注文)とユニットのバランス: ユニットばかりでも、除去カードばかりでも勝てなくなります。全体の2〜3割程度に注文カードを散らすのがおすすめです。
3. ドローソースを入れる: 手札切れを防ぐため、カードを引く効果を持つカードを数枚採用しておくと安定性がグッと増します。

コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧