1.村人陣営 人狼村merry-game

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1.村人陣営

 

村人 予言者
霊媒師 共有者
狩人 猫又
パン屋 呪術師

 


 

村人(むらびと)

村人は能力がありません。

 

 

 

<村人について>

能力がない分、信じてもらうために特に思考を落とす必要があります。

能力がないからつまらない。ではなく、能力がないからこそ処刑されないように努力し、生き残り、村に貢献しましょう。

 

※『村人』のことを『素村』とも言います。

 

 

 

<村人が処刑されるときについて>

単独で死亡します。

<村人が人狼に襲撃された場合>

単独で死亡します。

<村人で勝利する条件>

人外が全て(人狼、狐、恋人)いなくなれば勝利となります。

※吊し人は生き残っていても勝利となります。

<夜のアクション>

なし


 

予言者(よげんしゃ)

予言者は人狼を見つけることや狐を溶かすことができます。

村人陣営にとって非常に重要な役職です。

 

 

 

<予言者について>

予言者は夜のアクションで1名選択し、人狼か、人間か、を確認することができます。

村人陣営が勝利するため、みんなに結果を報告しなければいけません。

予言者の結果から人狼を探したり、思考したりするので、ゲームで重要な役職と言えます。

予言者になった場合は結果の報告を間違えないようにしましょう。

※予言者は初日にCOする役職です。(村によって異なります。)

 

 

 

<占い結果について>

占い結果が人狼の場合は赤い枠で人狼と出ます。その場合、結果は黒●で出しましょう。

占い結果が人狼以外の場合は青い枠で人間と出ます。その場合、結果は白○で出しましょう。

 

占った人が狐の場合、占った次の日の朝、狐は溶けます。(死亡します。)

占い結果は人間(白)なので、その場合でも、白○と出しましょう

 

※ゲームが壊れてしまう場合があるため、発言時は『人間って出た』や『青い枠だった』などの発言はやめましょう。

言い方を変えて『白だった』などにしましょう。

 

 

 

<予告投票について>

狐がいる場合、誰が真の予言者か見極めるために予告投票をします。

予告投票とは、処刑の投票時、予言者が今夜占う人に投票することです。

 

 

 

<予言者の結果の出し方>

朝が来たら、夜のアクションで見た結果を出します。

 

<操作方法>

1.まず予言COをします。(COの方法がわからない方はこちら→COについて)

2.占った人のアイコンをタップします。

3.白○、黒●を選べるので結果を出しましょう。

※時間指定で結果を出さないといけない場合があるので、進行に従い結果を出しましょう。

 

 

 

<予言者の初日の動き>

予言者は初日、村の設定によって、できることが異なります。

 

〖1.村の設定が『ラ白(ランダム白)』の場合〗

ランダム白とはゲームを開始して予言者のカードを引いたとき、ランダムで1名、人間(白)が出ていることを言います。

その結果を見逃さないように朝になったら結果の報告しましょう。

〖2.村の設定が『占先指定』の場合〗

ゲームを開始して予言者のカードを引いたとき、1名占いたい人を選択し、占うことができます。

〖3.村の設定が『初日占いなし』の場合〗

初日、占うことができません。

 

 

 

<予言結果が分からなくなった場合>

予言結果や、誰を占ったか、分からなくなった場合、ログを見れば分かります。

ログをみる方法は2種類あります。

〖1〗ゲーム画面の右端から左へスライドさせるとログが出ます。

〖2〗ゲーム画面の右上にあるメニューをタップし、ログ表示を選択します。

この2種類の方法からログを表示し、夜占ったところまで戻ります。

すると、『Aさん→人間』、『Bさん→人狼』と表示されています。

 

 

 

<予言者が処刑されるときについて>

単独で死亡します。

<予言者が人狼に襲撃された場合>

単独で死亡します。

<予言者で勝利する条件>

人外が全て(人狼、狐、恋人)いなくなれば勝利となります。

※吊し人は生き残っていても勝利となります。

<夜のアクション>

夜のアクションで選んだ人が人狼か、人間か、確認することができます。


 

霊媒師(れいばいし)

霊媒師は処刑された人が人狼なのか、人間なのかを確認することができます。村人陣営にとって重要な役職です。

 

 

 

<霊媒師について>

霊媒師は夜のアクションで1名選択し、人狼か、人間か、を確認することができます。

村人陣営が勝利するため、みんなに結果を報告しなければいけません。

霊媒師の結果から人狼を探したり、思考したりするので、ゲームで重要な役職と言えます。

霊媒師になった場合は結果の報告を間違えないようにしましょう。

※霊媒師は初日にCOする役職です。(村によって異なります。)

 

 

 

<霊媒結果について>

霊媒結果が人狼の場合は赤い枠で人狼と出ます。その場合、結果は黒●で出しましょう。

霊媒結果が人狼以外の場合は青い枠で人間と出ます。その場合、結果は白○で出しましょう。

 

※ゲームが壊れてしまう場合があるため、発言時は『人間って出た』や『青い枠だった』などの発言はやめましょう。

言い方を変えて『白だった』などにしましょう。

 

 

 

<霊媒結果の出し方>

朝が来たら、夜のアクションで見た結果を出します。

<操作方法>

1.まず霊媒COをします。(COの方法が分からない方はこちら→COについて)

2.処刑された人のアイコンをタップします。

3.白○、黒●を選べるので結果を出しましょう。

※時間指定で結果を出さないといけない場合があるので、進行に従い結果を出しましょう。

 

 

 

<霊媒結果が分からなくなった場合>

霊媒結果が分からなくなった場合、ログを見れば分かります。

ログをみる方法は2種類あります。

〖1〗ゲーム画面の右端から左へスライドさせるとログが出ます。

〖2〗ゲーム画面の右上にあるメニューをタップし、ログ表示を選択します。

この2種類の方法からログを表示し、夜占ったところまで戻ります。

すると、『Aさん→人間』、『Bさん→人狼』と表示されています。

 

 

 

<霊媒師が処刑されるときについて>

単独で死亡します。

<霊媒師が人狼に襲撃された場合>

単独で死亡します。

<霊媒師で勝利する条件>

人外が全て(人狼、狐、恋人)いなくなれば勝利となります。

※吊し人は生き残っていても勝利となります。

<夜のアクション>

処刑した人が人狼か、人間か、確認することができます。


 

共有者(きょうゆうしゃ)

共有者は村の進行役です。

 

 

 

<共有者について>

共有者は必ず2名おり、毎晩会話することが可能です。1名が進行役として、最初に出ます。

もう1名の共有者は最初に出た共有者がいなくなった場合や終盤などに出ましょう。

(共有者が出るタイミングは状況によって異なります。)

 

進行役の共有者は、もう1名の共有者が誰なのか、他のプレイヤーに気づかれないようにしましょう。

 

 

 

 

<アーマーについて>

村によって異なりますが、基本的にどの村でも初日に予言者と霊媒師が出ます。

その中で、共有者の進行に出ない方が予言者COや霊媒師COに出ることがあります。

理由は人外を混乱させるためです。

 

※アーマーは村によって禁止されてる村もあるので、『村つい』を確認しましょう。

(村ついが分からない人はこちら→村のメニューについて)

 

 

 

 

<共有者が処刑されるときについて>

単独で死亡します。

<共有者が人狼に襲撃された場合>

単独で死亡します。

<共有者で勝利する条件>

人外が全て(人狼、狐、恋人)いなくなれば勝利となります。

※吊し人は生き残っていても勝利となります。

<夜のアクション>

共有者同士、会話することが可能です。


 

狩人(かりうど)

狩人は毎晩、人狼の襲撃から1人守ることができます。

(人外を守ることもできてしまうので注意。)

 

 

 

<狩人について>

狩人は村の設定の『連ガ』あり、『連ガ』なし、で夜のアクションの動きが変わります。

『連ガ』とは『連続ガード』の略です。

 

〖1.連続ガードありの場合〗

守り先が毎晩同じ人でも可能。

〖2.連続ガードなしの場合〗

守り先が毎晩同じ人が不可。

 

(例)

連続ガードなし、一日目にAの人を守ります。二日目はBの人を守ります。三日目にAの人を守ることは可能です。

 

 

 

 

<狩人が処刑されるときについて>

単独で死亡します。

<狩人が人狼に襲撃された場合>

単独で死亡します。

<狩人で勝利する条件>

人外が全て(人狼、狐、恋人)いなくなれば勝利となります。

※吊し人は生き残っていても勝利となります。

<夜のアクション>

人狼の襲撃から守りたい人を1名選択し、守ることができます。


 

猫又(ねこまた)

猫又は人狼に噛まれるための役職です。

 

 

 

<猫又が処刑されるときについて>

猫又が処刑された場合、生存者の中からランダムで1名道連れにします。

<猫又が人狼に襲撃された場合>

猫又は人狼に襲撃されると襲撃した人狼を墓に道連れにします。

<猫又で勝利する条件>

人外が全て(人狼、狐、恋人)いなくなれば勝利となります。

※吊し人は生き残っていても勝利となります。

<夜のアクション>

なし


 

パン屋

パン屋が生存していると生存者全員に毎朝、パンを配ります。

朝のパンがなくなるとパン屋がいなくなったことが分かります。

 

 

 

<パン屋が処刑されるときについて>

単独で死亡します。次の日の朝、パンがなくなります。

<パン屋が人狼に襲撃された場合>

単独で死亡します。次の日の朝、パンがなくなります。

<パン屋で勝利する条件>

人外が全て(人狼、狐、恋人)いなくなれば勝利となります。

※吊し人は生き残っていても勝利となります。

<夜のアクション>

なし


 

呪術師(じゅじゅつし)

呪術師は処刑されるときに投票した人を道連れにできます。

人狼に襲撃された場合、夜のアクションで選択した人を道連れにします。

 

 

 

<呪術師が処刑されるときについて>

呪術師は処刑されるとき、投票先を1名道連れにできます。

<呪術師が人狼に襲撃された場合>

人狼に襲撃された場合、夜のアクションで選択した人を1名道連れにできます。

できるだけ村人陣営を連れていかないようにしましょう。

<呪術師で勝利する条件>

人外が全て(人狼、狐、恋人)いなくなれば勝利となります。

※吊し人は生き残っていても勝利となります。

<夜のアクション>

道連れにしたい人を選択する。

 


 

2.人狼陣営

3.狐陣営

4.恋人陣営

5.吊し人陣営

 

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期間限定役職

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