電子バンキングでモノポリーをする方法

ページ名:電子バンキングでモノポリーをする方法

しかし、現代のお金とライフスタイルでは、ゲームに変化が必要です。モノポリー:エレクトロニック・バンキング・エディション」は、電子バンカーユニットとプレイヤーカードがATMのように機能する、古典的なボードゲームの迅速で楽しいバリエーションです。

パート1

バンキングルール

  1. バンカーユニットを起動します。 電池が入っていることを確認します。 いずれかのキーを押してユニットをスタートさせます。 各プレイヤーのカードをユニットに入力します。 最初の残高は1,500万ドルです。
  2. バンカーユニットに慣れてください。 本機は電卓によく似ていますが、見慣れないボタンや記号がいくつかあります。 また、ユニットの左右には "+"と"-"と書かれたスロットがあります。 これらはプレイヤーのカードを入れて、アカウント内の資金を足したり引いたりする場所です。 プレイを始める前に、それぞれのシンボルが何を表しているのかを確認しておきましょう。
    • 表示画面には5つの数字しか表示されないため、デノミネーションボタン "M "と "K "を使用する必要があります。"M "は百万(M)、"K "は千(K)を表しています。
    • C "はクリアまたはキャンセルボタンです。 ゲームを再開するには、このボタンでプレイヤーカードの残高を最初の$15Mに戻します。 ビープ音が鳴るまで "C "ボタンを押し続けてください。
    • 矢印ボタンは、プレーヤーが "GO "をパスしたときに使用します。 カードを本体左側に挿入し、このボタンを押すと残高が$2M増える。
    • 数字は一目瞭然で、". "は小数点ですが、". "ボタンはバンカーユニットの音量調整にも使えます。
  3. プレイヤーアカウントからお金を足したり引いたりする。 ゲームの進行に伴い、バンカーは各プレイヤーのカードとバンキングユニットを使って、各プレイヤーの残高にお金を足したり引いたりしていきます。
    • バンカーユニットの左手にあるスロットにプレイヤーカードを挿入してお金を追加します。 このスロットには「+」マークがついています。 プレイヤーの口座に入金したい金額を入力します。 プレイヤーの残高が増えたことを確認したら、カードを抜きます。
    • バンカーユニットの右側にある「-」マークのスロットにカードを挿入して、プレイヤーの口座から資金を引き出します。 プレイヤーが銀行に借りている金額を入力します。 残高から差し引かれた金額を確認したら、カードを抜きます。
  4. あるプレイヤーの口座から別のプレイヤーの口座にお金を移動します。 あるプレイヤーが何かを購入したり、他のプレイヤーにお金を借りている場合、バンカーはあるプレイヤーの口座からその金額を差し引き、他のプレイヤーの口座に入金します。
    • バンカーユニットの右側にあるスロットに、支払いをするプレイヤーのカードを入れます。 支払いを受けるプレイヤーのカードは、ユニットの左側のスロットに入れます。
    • 両方のカードをそのままにして、購入金額を入力します。 表示された残高は支払者のものである。 この残高が購入金額で減ったら、両方のカードを装置から取り外してプレイヤーに戻すことができる。
  5. オークションの開催 着地したプレイヤーが購入しなかった物件や、破産して銀行に返却された物件については、オークションが開催される。 プレイヤーが着地した物件を購入価格で購入しないことを選択し、その物件が現在所有されていない場合、オークションを開催し、プレイヤーが支払う意思のある価格で売却します。
    • 開始価格は、最初にオファーを出したプレイヤーが設定します。
    • オークションで落札したプレイヤーに権利証を発行する。
  6. GO "を通過したプレーヤーに報酬を支払います。 プレイヤーが "GO "を通過するたびに、そのカードを本体の左のスロットに挿入します。 矢印のマークを押して、200万ドルをそのプレイヤーの口座に入金します。
パート2

基本的なゲームプレイ

  1. トークンを割り当てます。 トークンは、電子バンキングの新時代を反映して、オリジナルのモノポリーボードゲームから一新されました。 スペースシャトル、セグウェイ、薄型テレビなどがあります。 各プレイヤーは好きなトークンを選びます。
  2. サイコロを振ります。 サイコロを振って順番を決めます。 すべてのプレイヤーは両方のサイコロを振り、それぞれのサイコロの目を合計します。 合計が最も大きいプレイヤーがゲームを開始します。
    • もう一度サイコロを振り、ボード上の自分のトークンを移動させるスペースの数を決めます。
    • ダブル(両方のダイスに同じ数字)が出たら、手番を終了し、もう一度ダイスを振ります。さらに2倍の目が出たら、3回目の手番を行います。ただし、ダブ ルが3回続いたら牢屋行きです。
  3. ボードの周囲にトークンを移動させます。 サイコロの目の数だけスペースを移動する。着地した場所に応じて必要な機能を実行する。
    • 家賃を払う。
    • 税金を払う。
    • 共同募金箱からカードを1枚引く。
    • 刑務所に入る。
    • 物件を購入する
  4. 200万ドルを集める。 碁盤のパスを完了し、「Go」以上に進むたびに、銀行から200万ドルを受け取る。
  5. 共同募金箱からカードを1枚引く。 コミュニティ・チェストに着地したら、積み重ねられたカードの中から最初のカードを引き、カードに記載された指示に従った後、カードを裏向きにして山札の一番下に戻します。
    • カードに指示されたスペースに矢印の方向に移動します。
    • Go」を越えて前進した場合は200万ドルを集めるが、後退した場合は集めない。
    • もし「Get out of jail free」カードを引いたら、他のプレイヤーにお互いに納得した値段で売ることもできるし、後で使うために取っておくこともできる。
  6. フリーパーキングで休憩。このスペースでは、他のプレイヤーに借りを作ったり、カードを引いたりすることなく、手番の取引を完了することができます。
  7. 刑務所から出る。牢屋に送られる方法はいくつかあります。 保釈金を支払うか、ダブルスを出すか、「脱獄無料」カードを使うことで脱獄できます。
    • 牢屋行き」スペースに着地するか、共同募金箱から「牢屋行き」カードを引くか、ダブルスを3セット連続で出すと牢屋行きになります。
    • 牢屋行きになったら手番は終了です。
    • 次の手番では、3回ダブルスを出すことができます。 失敗した場合、あなたは銀行から50万ドルを借りて牢屋から出なければなりません。 お金を払ったら、最後の出目の合計に応じてトークンを移動させます。
    • 牢屋から無料で出られる」カードがあればそれを使うか、他のプレイヤーから買うように申し出る。
    • 牢屋にいる間も家賃を徴収することができます。
    • 牢屋のスペースに着地しただけなら、ただの面会であり、ペナルティはありません。
パート3

物件の購入と売却

  1. 物件を購入する。 スペースに降り立ったとき、カードに記載されている価格で物件を購入することができます。 その代金をバンカーまたは物件の所有者に支払います。
    • もしあなたがその物件を購入せず、現在他のプレイヤーが所有していない場合、バンカーはオークションを開催します。 オークションに参加することができます。
    • ある色の土地すべてを所有すると、その土地を独占することができ、その土地に建物を建てることができます。
    • 自分の土地に降り立った他のプレイヤーから家賃を請求することができます。
  2. ユーティリティを所有する。 ユーティリティを所有すると、使用料を請求できます。 あなたの公共施設に降り立ったプレイヤーは、サイコロの出目に基づき、あなたに家賃を支払うことになります。 電話とインターネットの両方のユーティリティを所有すると、他のプレイヤーからの収入が大幅に増えます。
    • あなたのユーティリティに着地したプレイヤーは、サイコロを振って出た目に4を掛け、さらに10,000を掛けた金額を家賃として支払うことになります。
    • あなたが両方の光熱費を所有している場合、支払うべき家賃は、そのプレイヤーのサイコロの出目に10をかけて、さらに10,000をかけたものになります。
  3. 空港を購入する。 空港があると、他のプレイヤーから使用料を徴収することができます。 プレーヤーがあなたの空港に着陸するたびに、そのプレーヤーはあなたに、権利証カードに示された金額を支払うことになります。
  4. 合意した価格で他のプレイヤーに不動産を売る。 これは、あなたが一緒に交渉した任意の数字にすることができます。
    • 同じ色の土地に建物がある場合、同じ色の建物をすべて売却するまで、その土地を売却することはできません。
  5. 住宅を銀行に売る。 家を銀行に売却すると、証書カードに記載されている購入価格の半額を受け取ることができます。
    • 自分の手番でも、他のプレイヤーの手番の間でも売ることができます。
    • 偶数の家を、買ったときと同じ方法で売らなければなりません。
  6. ホテルを銀行に売ります。 そのホテルの証書の価格の半分を受け取るか、同じ価値の家と交換することができます。
    • 例えば、ホテルを銀行に売却すると、銀行から4軒の家を受け取ることができます。
  7. 他のプレイヤーに土地を売る。 サイト、空港、公共施設を他のプレイヤーに売ってお金を得ることができます。 他のプレイヤーがあなたに支払う金額は、両者が合意した金額です。
    • そのカラーグループの土地に建物がある場合、土地は売却できません。 まず、それらの不動産を銀行に売却する必要があります。
    • 家やホテルを他のプレーヤーに売ることはできません。


パート4

財産を築く

  1. 最初の家を買う 1色の土地すべてを所有すると、その土地に最初の家を建てることができます。 証書カードに書かれている価格に従って家を購入します。
    • 家は自分の手番でも、他のプレイヤーの手番でも購入できます。
    • 均等に家を建てる必要があり、その色のすべての土地に家を建てるまで、1つの土地に家を追加することはできません。
  2. 自分の土地に家を追加する ある色のすべての土地に家を建てたら、その土地の土地に家を追加することができます。
    • その色の敷地に均等に建て続けなければなりません。
    • 同じ色の他の敷地に別の家が抵当に入っている場合、その色の敷地に家を建てることはできません。
  3. 家をホテルと交換する。 つの色グループのすべての敷地に4軒の家を建てたら、それらの家をホテルと交換することができます。 家屋をバンカーに返却し、建設したいホテルの権利証価格を支払います。
    • 各敷地には1つのホテルしか建てられません。
パート5

負けと勝ち

  1. 不動産に抵当権を設定する。 カラーグループの建物をすべて売却したら、銀行から資金を得るために不動産を抵当に入れることができます。
    • 不動産カードを裏返しにします。 これは抵当権が設定されたことを表します。 抵当権の金額はカードの裏に書かれています。
    • 抵当権が設定されている物件は、家賃を徴収できません。
  2. 抵当権の返済 抵当権が設定されている物件を元に戻し、家賃の徴収を再開するには、銀行に抵当権と利息を返済しなければならない。
    • 抵当権の返済が完了したら、カードを裏返し、物件を再び有効にします。
    • 抵当権に加え、10%の利息を10,000ドル未満に切り上げて支払わなければならない。
  3. 抵当権が設定された不動産を売却する。 他のプレーヤーと売却価格について合意し、抵当権が設定された不動産を売却して金銭を得、利息の支払いを免れる。 利息はその不動産を買ったプレーヤーの責任になります。
    • 新しい所有者は10%の利息を引き継ぐか、すぐに支払ってその不動産を抵当から外すことができます。
  4. 破産する。 銀行や他のプレーヤーに借りているお金が、自分の貯蓄や資産よりも高額になると、あなたは正式に破産し、ゲームから退場します。
    • 銀行に借金がある場合、銀行家はあなたの証書を取り上げ、残っているかもしれない財産を競売にかけます。 手札にある「釈放」カードは、共同募金の山札の一番下に戻します。
    • 他のプレイヤーに借りがある場合、そのプレイヤーはあなたの証書と、あなたが持っている「釈放」カードと、あなたのカードに残っているお金を受け取ります。
  5. 最後まで生き残る。 プロパティを引き継ぎ、他のプレイヤーが破産するまで請求する。 最後に残ったプレイヤーが勝者となる。
この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開された「 How to Play Monopoly With Electronic Banking 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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