シスター・ロケーションは「Five Nights at Freddy's」シリーズの最新作のひとつです。 第2夜はアニマトロニクスの危険にさらされる最初の夜で、その夜をクリアするために複数のタスクをこなさなければならない。 これらは非常にシンプルだが、知らないとすぐにゲームオーバーになってしまう。
Part 1
Circus Gallery
- When ;机の下に隠れたら、クリック&ドラッグで開口部を金属板でふさぐ。
- シートが開き始めるのを待ちます。 安全のため、カーソルでシートを固定してください。 クリックやドラッグは効果がないので、クリックしたまま固定するのがベストだ。
- 続けてください。 シートが2度開かないようにした後、Ballora Galleryに報告するように言われます。
Part 2
バローラ・ギャラリー
- バローラ・ギャラリーを這い回ってください、 アニマトロニクスのBalloraがいるBallora Galleryを這い進み、Breaker Roomにたどり着く。
- ゆっくり移動する。 Balloraの音楽が大きくなったときに動きを止めれば、素早く動くことができる。 Balloraの音楽が大きくなりすぎている間に移動すると、ジャンプスケアーになり、ゲームオーバーになります。
Part 3
Breaker Room
- Breaker Roomに到着、 アニマトロニクスのファンタイム・フレディと、彼のハンドパペットのボン・ボンがいます。 あなたの仕事は、モニターを使ってシステムを再起動させることです。 あなたは、フレディが近づくと追い払うために音声を再生する能力を持っています。
- モニターを開くと、フレディが近づいてくるので、システムを再起動するとさらに近づきます。
- システムの一部を再起動し、モニターを閉じ、オーディオ クリップでフレディを追い払い、モニターを再び開いて繰り返します。
- 最後の 2 つのブレーカーを巻くときは注意してください。
- このタスクが終わったら、危険のないBallora Galleryを通って戻り、夜を終える。
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