無限のキャラクターを追加する方法

ページ名:無限のキャラクターを追加する方法

MUGENは格闘ゲームエンジンで、オーディオとグラフィック(キャラクターやその他のアセットのスプライト)をコンピュータ用に独自にコンパイルしたバイトコードを使用しています。 キャラクター、ステージ、カスタムキャラクターセレクト、メニュー画面の追加など、かなり強力なサポートを持っている。 人気キャラクターの再現から完全オリジナルまで、ネット上には無数のキャラクターが公開されている。 ダウンロードしたキャラクターをMUGENのゲームに追加するには、設定ファイルを編集する必要があります。

その1

キャラクターの追加

  1. 追加したいキャラクターのキャラクターファイルをダウンロードしてください。 MUGENのゲームに追加できるキャラクターは数百種類あります。 キャラクターパックはZIPまたはRAR形式で提供されています。 これらのキャラクターは、次のようなさまざまなファンサイトからダウンロードできます:
    • MugenArchive.com
    • MugenCharacters.org
    • MugenFreeForAll.com
  2. ダウンロードしたファイルを開いてください。 ZIPファイルであれば、ダブルクリックするだけで中身を見ることができます。 RAR ファイルの場合は、WinRAR や 7-Zip のようなプログラムでファイルを開く必要があります。
  3. ファイルを解凍します。 ZIPまたはRARファイルを解凍して、中のフォルダにアクセスできるようにします。 ファイルを開いたときに表示される [解凍] ボタンを使用するか、ファイルを右クリックして [ファイルを解凍] を選択します。
  4. ファイルを調べます。 新しいキャラクターのファイルを調べるときに最も重要なことは、キャラクターのDEFファイルです。 このファイルは、それを含むフォルダと同じ名前でなければなりません。 たとえば、フォルダー名が "LINK_3D" の場合、DEF ファイルの名前は "LINK_3D.def" でなければなりません。
    • 新しいキャラクタ フォルダーに複数の DEF ファイルがある場合は、ベースとなるファイルがフォルダー名と一致していることを確認してください。 例えば、LINK_3Dには異なるバージョン用の複数のDEFファイルがあるかもしれません。
  5. MUGENのインストールディレクトリを開いてください。 MUGENはどこにでもインストールできるので、ダウンロードした後にMUGENファイルを解凍したフォルダを開いてください。 場所を覚えていない場合は、「mugen」で検索してください。
  6. 新しいキャラクターのフォルダを.charフォルダにコピーしてください。 charフォルダはmugenフォルダの中にあります。 新しく取り出したcharacterフォルダをこのフォルダにドラッグします。
  7. mugenフォルダ内の.dataフォルダを開きます。
  8. 「select.def」ファイルをメモ帳で開きます。 ファイルを右クリックし、「Open with」を選択する。 プログラムのリストからメモ帳を選択します。
  9. [キャラクター] セクションを見つけます。
  10. 新しいキャラクターのフォルダ名を入力します。 ここに入力する名前は、charsフォルダに追加したフォルダと一致する必要があり、またキャラクターのDEFファイルの名前とも一致する必要があります。 たとえば、新しいキャラクターのフォルダ名が LINK_3D の場合、[Characters] セクションに LINK_3D と入力します。
    • あなたのキャラクターが複数のバージョンで提供されている場合、フォルダ名の最後にベースとなる DEF ファイルを追加します。 例えば、LINK_3Dキャラクターが複数のバージョンで提供されている場合、LINK_3Dの代わりにLINK_3D/LINK_3D.defと入力します。 これは MUGEN にベースとなる DEF ファイルを読み込むように指示し、残りのバージョンを処理します
    • 「select.def」ファイルにはたくさんのコメントがあるかもしれません。 これらは行頭の;で示されます。
  11. アーケードモードのキャラクターの順番を設定します (オプション)。 キャラクターの「順番」を設定することで、アーケードモードのどこに表示されるかを決めることができます。 例えば、デフォルトのアーケードモードでは、6人のオーダー1の対戦相手、1人のオーダー2の対戦相手、1人のオーダー3の対戦相手と対戦する。 キャラクターの順番は1から10まで設定できます。
    • "select.def "ファイルのキャラクターのエントリーの最後に , order=# を追加します。 例えば、LINK_3Dをオーダー3に設定するには、LINK_3Dと入力します、 order=3
Part 2

ステージの割り当て

  1. ステージファイルをダウンロードします。 ステージは通常キャラクターファイルと同じ場所からダウンロードできます。 キャラクターファイルと同様、ステージは通常 ZIP または RAR 形式で提供されます。
  2. ダウンロードしたファイルを開くとステージファイルが表示されます。 ZIPファイルをダブルクリックするか、RARファイルを開いて中身を見てください。 ステージにはDEFとSFFファイルが付属しています。
  3. DEF と SFF ファイルを .stages フォルダに移動します。
    • MP3ファイルをsoundフォルダに移動します。
  4. 「select.def」ファイルを閉じている場合は開き直してください。 ステージセレクト画面にステージを追加したり、アーケードモードのキャラクターに割り当てたりします。
    • 「select.
  5. .【ExtraStages】セクションを見つけてください。
  6. 新しいステージへのパスを入力してください。
  7. アーケードモードのキャラクターにステージを割り当てます。 アーケードモードで特定のキャラクターが特定のステージに出現するようにしたい場合は、[Characters] セクションのキャラクター エントリに追加します。
    • キャラクター エントリの最後にカンマを追加し、ステージ名へのパスを追加します。 例えば、LINK_3Dが常にCastle.defステージに表示されるように設定するには、LINK_3D, stages/Castle.def.
    • エントリーの最後にキャラクターの順番を追加します。 例えば、LINK_3D, stages/Castle.def, order=3
  8. "select.def "ファイルを保存します。 キャラクターを追加し、ステージを設定したら、ファイルを保存します。
この記事は、CC BY-NC-SAで公開されている "How to Add Mugen Characters"を改変して作成しました。 特に断りのない限り、CC BY-NC-SAで利用可能です。

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