ポケモンスプライトの作り方

ページ名:ポケモンスプライトの作り方

テレビアニメシリーズではポケモンの種類は150種類とされていたが、ビデオゲーム、漫画、テレビや映画のアニメを通してフランチャイズが成長するにつれて、これらの「ポケットモンスター」の数は増え続けている。 また、ポケモントレーナーやブリーダーを目指す人たちは、2匹以上のポケモンの特徴を1匹の新しい生き物に組み合わせることで、自分だけのポケモンを作り出すことができる。 この工程を「スプライト」と呼び、以下の手順で自分だけのポケモンスプライトを作ることができます。

方法1

Planning Your Sprite

  1. あなたのポケモンスプライトをどのようにしたいかを考えてみましょう。 例えば、ピカチュウとボルトーブの特徴を併せ持つ電気ポケモンのように、1つのクラスのポケモンの特徴を持たせたいかもしれません。
    • 1つのポケモンクラスに収まるようにスプライトを作成したい場合でも、複数のクラスのポケモンの特徴を借りてスプライトを作成することもできます。 ボルトーブのようなボディを持つ電気ポケモンを作りたいなら、ガスリーの気体のオーラに似たショックオーラを与えたり、ブルバサウルのムチのような巻きひげに似た突起物を与えたりするとよいでしょう。
  2. ポケモンの画像生成プログラムやウェブサイトを開きます。 スプライト・プログラムとも呼ばれるこれらのプログラムやウェブサイトは、既存のポケモンのラスター画像のソースであり、それらを組み合わせて自分のクリーチャーを作ることができます。
  3. スプライトを作るために借りたいポケモンの画像をキャプチャします。 ポケボールを使う代わりに、コンピュータシステムの画面キャプチャコマンドか、使用するグラフィックエディタプログラムを使います。 主なボディタイプのポケモンと、腕、脚、およびその他の付属品のための 1 つ以上の追加のポケモンが必要です。
  4. ポケモンの画像をグラフィック エディタ プログラムにコピーします。
    • また、選択した画像を保存しておくと、間違えたときに画像を取り直す必要がありません。 そのような画像については、キャンバスに合うように背景を消去するか再描画するか、または、貼り付け時に背景を透明にするオプションがある場合はそれを使用する必要があります。
  5. どのポケモンの画像をスプライトのボディにするか、どの画像からパーツを取ってボディに追加するかを決めます。
方法2

スプライトを作る

  1. ベースとなるポケモンの体から、置き換えたい部分を消します。
  2. ドナーポケモンからベースポケモンに適用したいパーツを切り取ります。
    • 例えば、フェラリガーの頭のトゲをボルトルブの体から作ったスプライトのあごやお腹のトゲとして使いたい場合など、パーツを取り付ける前に、パーツを反転させたり回転させたりして、よりベースポケモンにフィットするようにします。
    • 場合によっては、スプライトに取り付けたい部分のみを残して、提供ポケモンの体を消したいことがあります。 例えば、ボルトールとガスリーはどちらもボール型なので、ボルトールにガスリーのオーラをつけたい場合は、オーラだけを残してガスリーの体を消すことができます。
  3. 寄贈したパーツをベースポケモンに貼り付けます。 たいていの場合、寄贈されたパーツをベースポケモンにドラッグします。 他のケースでは、新しいパーツにベースとなるポケモンをドラッグした方が見栄えが良くなるかもしれません。
  4. スプライトに必要なすべての付属要素が揃うまで、前の 2 つのステップを繰り返します。
  5. スプライトに好きな色をつけましょう。 基本ポケモンや付属ポケモンの色、またはグラフィックエディタプログラムのペイントパレットで利用可能な色を使用することができます。
    • 使用できる着色テクニックの 1 つは、スプライトを塗りたい色で消去するように消去機能を設定し、ブラシ設定の 1 つの代わりにそれを使用することです。
  6. スプライトを保存します。 スプライトの外見や能力を示す名前を付けます。
この記事は、CC BY-NC-SAで公開されている "How to Make a Pokémon Sprite"を改変して作成しました。 特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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