Lone_Wolf_(Level)

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"何物かが接近中 船体は識別不可能です!"
本稿は完全では在りません。もし新たな情報を入手したら更新をお願いします。

This article is about the level. For the music of the same name, see Lone Wolf (music).

Previous

Game

Lone Wolf

Player

ノーブル6

Date

2552年8月30日

Location

Objective

生き抜け

Enemies

歩兵
  • グラント
    • 一般兵
    • 上級兵
    • ウルトラ
  • エリート
    • 一般兵
    • ウルトラ
    • ジェネラル

兵器

  • ファントム降下艇
  • スピリット降下艇
[Source] [Talk]


Lone WolfはHalo: Reachの最終任務である。これはエンドクレジットの後に開始される。

設定[]

この戦闘は2552年8月30日にアスゾード船舶解体施設で行われる事となる。

日本語版のレベル解説は"スパルタンは不死身だ。奴らは行方不明なだけだ…。"

プロット[]

ノーブル6UNSC Pillar of Autumnが離脱した後も同地に残りコヴナント軍と戦い続けていた。しかし弾薬が僅かになり、徐々に戦闘能力を失いつつあったシックスに対し敵は無情にも次々と現れ続ける。そして、追い詰められていく。

最終的にソードを持ったエリートの群れによって殺害され、バイザーに大きな傷の残ったヘルメットのみがその場に残された。

彼に下されていた指令はただひとつ、「生き抜け」。

トリビア[]

  • この任務のタイトルはノーブル6の現状を表現している。本当の意味で唯一の生き残りである。
  • 開始直後の指令は「生き抜け」だが、生き残る手段は用意されていない。最期まで戦い、そして倒れる事によってこの任務は達成される。
  • 敵の数は無制限。また、マップは霧が立ち込めており、戦闘範囲も意外と狭く戦線離脱も不可能。弾薬も限られており、反撃の術は少ない。
  • 周辺には多数のスパルタン(それぞれマーク2/3のどちらかは不明)の死体が転がっている。それぞれアーマーが異なる。
  • 通常のゲームプレイではダメージを受けてもオートリカバリーが働くが、このレベルでは攻撃を受けるごとに徐々にアーマーが破損してゆき、HUDが壊れ、最終的に強制ゲームオーバーになる。
  • このステージの何処かに(通常ならば気付かないような場所。シアターでのみ確認できる。)マスターチーフ(と同等のモデル)がいる。
Haloシリーズのレベル
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Halo - Interactive Strategy Game Campaign

ジェリコVII | キャッスル基地防衛 | The Hidden Artifact of Reach

[source]


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