ステータス一覧

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ステータス一覧

 

基礎ステータス

HP

体力。活力が高いほどHPが上昇

速度

速度が高ければ攻撃の手順が早くなる。筋力と敏捷の値により上昇

物理攻撃力

物理タイプのステータス。戦士型は筋力、遊侠型は敏捷の値により上昇

物理防御力

受ける物理ダメージを低減する。耐久値が高いほど上昇する

法術攻撃力

法術タイプのステータス。知力の値が高いほど上昇する

法術防御力

受ける法術ダメージが低減する。耐久値が高いほど法術防御力が上昇。

筋力、活力、知力の値によっても増減する

 

主人公の魂器充電、ガイの武器霊喚に関わるステータス

会心率

クリティカルと回復時の強効が発生しやすい

会心ダメージ

クリティカル時の与ダメージ、強効時の回復効果が上昇

ブロック

ブロック発生率が上昇/近距離単体攻撃の被ダメージ減少

精密

敵のブロック確率、ダメージ軽減率の低下

物理貫通

物理攻撃時、敵の物理防御力の影響を低減。法術タイプには無意味なステータス

法術貫通

法術攻撃時、敵の法術防御力の影響を低減。物理タイプには無意味なステータス

命中

スキル効果(弱体成功率)が上昇する。

抵抗

敵のスキル効果(弱体成功率)が命中しにくくなる。敵からの会心攻撃確率を減少する。

増幅

回復時の回復量が増える。吸血系の効果は影響を受けない

精通

4つ目のパッシブスキルの効果量が上昇

筋力

戦士型メインステータス

筋力が高いほど物理攻撃力と法術防御力と速度が上昇

知力

法師型と補助型のメインステータス

知力が高いほど法術攻撃力と法術防御力が上昇

敏捷

侠客型(遊侠)のメインステータス

敏捷が高いほど速度と物理攻撃力が上昇

耐久

守護型のメインステータス

耐久が高いほど法術防御力と物理防御力が上昇

活力

活力が高いほどHPが上がり法術防御力も上昇

 

 

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