やだ・・・//暗黒くんすっごくかたくなってる・・・//
スカージとデリリは死んだんだ…
なんて絶望していたら4.4アップデートによってタンク一の硬さを手に入れた暗黒
もううんこくなんて言わせない
硬くて火力が出るなんて素敵!!抱いて!!ってなるかもしれないからみんな暗黒をやろう
とってもつよいすきる
スキル | 説明 |
ハードスラッシュ 画像 | よくある3段の初段 |
スキル回し
開幕10秒前コンバレ+スプリント
(グリッドオン時 開幕4秒前 ブラッドプライス)
3秒前 DA
2秒前 ブラナ
そのまま走って行ってアンメンド+プランジ
俺はこれ
開幕にグリッドオンかオフかはPTと自分とで相談
昔は開幕にグリットオフスタートだと、忍者とSTがしっかりヘイトを渡してあげてかつDPSやヒラがヘイト管理できていればギリギリ飛ばないだろうというレベルだったが今は知らん というよりDAプランジなどが追加されたから昔よりは緩和されてる
だからといってスキルちゃんと回せないやつがグリットオフスタートとかしたら阿鼻叫喚になるから、慣れるまでグリッドオンスタートが無難
開幕を凌いだらあとは所々でDAをポチポチしてイーターコンボを回すだけ
簡単でしょ?
DAはどれにつかうのがいいの
ダメージ効率はクリとか含めるとこんな感じ
■単体
ダークパッセ≦サイフォン<<<プランジ<<パワスラ=ソウルイーター≦ブラスピ<<<<<カーヴ
カーヴがMP効率最強 だまし討ちにピッタリあうのもGOOD
パワスラ、イーター、ブラスピはどれに使おうが誤差程度だからどれにつかってもいいよ
開幕のバフ合わせの時のみサイフォンにDAを打つ選択肢もある
■複数
うに<<クワイタス<<<<<<ダークパッセ
DAうにはダメージ上昇の効果はないが、HP吸収があるから馬鹿にできない
クワイタスはMP回復効果が付く
パッセは複数ダメージ効率さいつよ
複数相手にDA打つタイミングなんて限られてるけどこれらをうまく使いこなせれば真の暗黒になれる(気がする)
ヘイトコンボのタイミング
基本開幕DA込みで一周打ったらあとは打たない
ディヴァ未実装侍とかがガンガンくるならヘイト見つつしゃーなし打ってもいいレベル
基本はイーターコンボしか打たないよね
MPの使いどころさん
よくあるのがブラナにMP使うのがいいのかDAに使うのがいいのかわからんぜよ
っていう暗黒さんが多い
結論から言うとDAにMPを回したほうがクリダイなどの影響でDPSは高くなるっぽい
が誤差の範囲なのでそのレベルだったらヒラの負担を減らしてやってドヤアしてたほうがいいんじゃないかなって俺は思う
その分ヒラが石投げられるんだったらPTDPSは上がるかもしれないしね
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