軍事技術

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戦闘配給

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 - 部隊の移動速度+10% 4,077

食糧2.0K

木材2.0K

5分

 

総合格闘技

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 戦闘配給 歩兵攻撃1.0% 6,239

食糧8.0K

木材8.0K

15分
2 総合格闘技Lv1 歩兵攻撃2.5% 12,619

食糧16.0K

木材16.0K

45分
3 総合格闘技Lv2 歩兵攻撃4.5% 19,270

食糧32.0K

木材32.0K

鋼材16.0K

1時間
4 総合格闘技Lv3 歩兵攻撃7.0% 26,323    
5 総合格闘技Lv4 歩兵攻撃10.0% 33,984    

 

複合材料

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 戦闘配給 射撃兵攻撃1.0% 6,239

食糧8.0K

木材8.0K

15分
2 複合材料Lv1 射撃兵攻撃2.5% 12,619

食糧16.0K

木材16.0K

45分
3 複合材料Lv2 射撃兵攻撃4.5% 19,270

食糧32.0K

木材32.0K

鋼材16.0K

1時間
4 複合材料Lv3 射撃兵攻撃7.0% 26,323    
5 複合材料Lv4 射撃兵攻撃10.0% 33,984    

 

高排気量

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 戦闘配給 騎兵攻撃1.0% 6,239

食糧8.0K

木材8.0K

15分
2 高排気量Lv1 騎兵攻撃2.5% 12,619

食糧16.0K

木材16.0K

45分
3 高排気量Lv2 騎兵攻撃4.5% 19,270

食糧32.0K

木材32.0K

鋼材16.0K

1時間
4 高排気量Lv3 騎兵攻撃7.0% 26,323    
5 高排気量Lv4 騎兵攻撃10.0% 33,984    

 

過激な改造

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 戦闘配給 車両攻撃1.0% 6,239

食糧8.0K

木材8.0K

15分
2 過激な改造Lv1 車両攻撃2.5% 12,619

食糧16.0K

木材16.0K

45分
3 過激な改造Lv2 車両攻撃4.5% 19,270

食糧32.0K

木材32.0K

鋼材16.0K

1時間
4 過激な改造Lv3 車両攻撃7.0% 26,323    
5 過激な改造Lv4 車両攻撃10.0% 33,984    

 

アドバンス・ファイター

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 総合格闘技Lv3 歩兵T2を解放 44,754

食糧250.0K

木材250.0K

10時間

 

アドバンス・スナイパー

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 複合材料Lv3 射撃兵T2を解放 44,754

食糧250.0K

木材250.0K

10時間

 

アドバンス・バイカー

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 高排気量Lv3 騎兵T2を解放 44,754

食糧250.0K

木材250.0K

10時間

 

アドバンス・トラック

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 過激な改造Lv3 車兵T2を解放 45,313

食糧250.0K

木材250.0K

10時間

 

軍事技術

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1

アドバンス・ファイター解放

アドバンス・スナイパー解放

訓練速度2.0% 7,785

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

4時間10分
2 総合格闘技Lv1 歩兵攻撃2.5% 12,619

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

45分
3 総合格闘技Lv2 歩兵攻撃4.5% 19,270

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

1時間
4 総合格闘技Lv3 歩兵攻撃7.0% 26,323    
5 総合格闘技Lv4 歩兵攻撃10.0% 33,984    

 

遠隔偵察

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1

アドバンス・バイカー解放

アドバンス・トラック解放

敵が保有している資源の量が

偵察可能

5,785

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

4時間10分
2 総合格闘技Lv1 歩兵攻撃2.5% 12,619

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

45分
3 総合格闘技Lv2 歩兵攻撃4.5% 19,270

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

1時間
4 総合格闘技Lv3 歩兵攻撃7.0% 26,323    
5 総合格闘技Lv4 歩兵攻撃10.0% 33,984    

 

自己防衛スキル

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1

軍事技術Lv1

歩兵防御+1.0%

7,922

食糧50.0K

木材50.0K

鋼材25.0K

4時間30分
2 総合格闘技Lv1 歩兵攻撃2.5% 12,619

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

45分
3 総合格闘技Lv2 歩兵攻撃4.5% 19,270

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

1時間
4 総合格闘技Lv3 歩兵攻撃7.0% 26,323    
5 総合格闘技Lv4 歩兵攻撃10.0% 33,984    

 

戦術的援護

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1

軍事技術

射撃兵防御+1.0%

7,922

食糧50.0K

木材50.0K

鋼材25.0K

4時間30分
2 総合格闘技Lv1 歩兵攻撃2.5% 12,619

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

45分
3 総合格闘技Lv2 歩兵攻撃4.5% 19,270

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

1時間
4 総合格闘技Lv3 歩兵攻撃7.0% 26,323    
5 総合格闘技Lv4 歩兵攻撃10.0% 33,984    

 

カーボンファイバー

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1

遠隔偵察Lv1

騎兵防御+1.0%

7,922

食糧50.0K

木材50.0K

鋼材25.0K

4時間30分
2 総合格闘技Lv1 歩兵攻撃2.5% 12,619

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

45分
3 総合格闘技Lv2 歩兵攻撃4.5% 19,270

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

1時間
4 総合格闘技Lv3 歩兵攻撃7.0% 26,323    
5 総合格闘技Lv4 歩兵攻撃10.0% 33,984    

 

強化鋼材

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1

遠隔偵察Lv1

車兵防御+1.0%

7,922

食糧50.0K

木材50.0K

鋼材25.0K

4時間30分
2 総合格闘技Lv1 歩兵攻撃2.5% 12,619

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

45分
3 総合格闘技Lv2 歩兵攻撃4.5% 19,270

食糧45.0K

木材45.0K

鋼材22.5K

1時間
4 総合格闘技Lv3 歩兵攻撃7.0% 26,323    
5 総合格闘技Lv4 歩兵攻撃10.0% 33,984    

 

アドレナリン

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1

自己防衛スキルLv1

歩兵HP+1.0%

8,341

食糧60.0K

木材60.0K

鋼材30.0K

石油18.0K

5時間
2 アドレナリンLv1 歩兵HP2.5% 17,860

食糧108.0K

木材108.0K

鋼材54.0K

石油32.4K

7時間30分
3 アドレナリンLv2 歩兵HP4.5% 29,254

食糧195.0K

木材195.0K

鋼材97.5K

石油58.5K

11時間20分
4 アドレナリンLv3 歩兵HP7.0% 43,393

食糧195.0K

木材195.0K

鋼材97.5K

石油58.5K

 
5 アドレナリンLv4 歩兵HP10.0% 61,895    

 

防御用ヘルメット

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1

戦術的援護Lv1

射撃兵HP+1.0%

8,341

食糧60.0K

木材60.0K

鋼材30.0K

石油18.0K

5時間
2 防御用ヘルメットLv1 射撃兵HP2.5% 17,860

食糧108.0K

木材108.0K

鋼材54.0K

石油32.4K

7時間30分
3 防御用ヘルメットLv2 射撃兵HP4.5% 29,254

食糧195.0K

木材195.0K

鋼材97.5K

石油58.5K

11時間20分
4 防御用ヘルメットLv3 射撃兵HP7.0% 26,323    
5 防御用ヘルメットLv4 射撃兵HP10.0% 33,984    

 

新型エンジン

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1

カーボンファイバーLv1

騎兵HP+1.0%

8,341

食糧60.0K

木材60.0K

鋼材30.0K

石油18.0K

5時間
2 新型エンジンLv1 騎兵HP2.5% 17,860

食糧108.0K

木材108.0K

鋼材54.0K

石油32.4K

7時間30分
3 新型エンジンLv2 騎兵HP4.5% 29,254

食糧195.0K

木材195.0K

鋼材97.5K

石油58.5K

11時間20分
4 新型エンジンLv3 騎兵HP7.0% 26,323    
5 新型エンジンLv4 騎兵HP10.0% 33,984    

 

機械仕上げ

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1

強化鋼材Lv1

車兵HP+1.0%

8,341

食糧60.0K

木材60.0K

鋼材30.0K

石油18.0K

5時間
2 総合格闘技Lv1 車兵HP2.5% 17,860

食糧108.0K

木材108.0K

鋼材54.0K

石油32.4K

7時間30分
3 総合格闘技Lv2 車兵HP4.5% 29,254

食糧195.0K

木材195.0K

鋼材97.5K

石油58.5K

11時間20分
4 総合格闘技Lv3 車兵HP7.0% 26,323    
5 総合格闘技Lv4 車兵HP10.0% 33,984    

 

スーパー・ファイター

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 アドレナリンLv3 歩兵T3を解放 77,944

食糧2.0M

木材2.0M

鋼材1.0M

石油1.2M

3日

 

スーパー・スナイパー

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 防御用ヘルメットLv3 射撃兵T3を解放 77,944

食糧2.0M

木材2.0M

鋼材1.0M

石油1.2M

3日

 

スーパー・バイカー

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 新型エンジンLv3 騎兵T3を解放 77,944

食糧2.0M

木材2.0M

鋼材1.0M

石油1.2M

3日

 

スーパー・トラック

レベル 前提 性能 戦力 消費資材 必要時間
1 機械仕上げLv3 車兵T3を解放 80,737

食糧2.0M

木材2.0M

鋼材1.0M

石油1.2M

3日14時間24分

 

軍事技術

 

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