イベント一覧
第1章イベントParade! 何かのお祝いをしている人混みで迷子になりそうだ 気が付くと小さなステージに上げられていた 周囲の観衆が「何か芸を見せてくれ!」と叫んでいる ケツにナイフを入れてみる (「...
ゲーム内で確認できる「Basic Rules」についての日本語詳細と備考です
このゲームの肝となるダイスによる数値改変
画面上に表示されているあらゆる数値をダイスで出た数値に永続的に変更できる
Relicの使用やカード効果によって画面が「Dice Mode」になり変更する数値を選択できるようになる
画像は一例だが「HP」「バフスタック数」「レリックのチャージ数」「攻撃力」などあらゆる数値が変更対象
この画面に入ったのちに何も変更せず戻る場合は上部の歯車マークから戻ることができるが、
ダイスは振った扱いになる(消費される)ので注意
マップ左から迫ってくる紫色の霧
時間経過(Time Passed)で範囲が広がっていく
1回の時間経過で広がる量は「Distorted」が記載されたカードの効果を解決するたびに増加する
マップ上でPurple Mistに飲み込まれた未踏破のポイントは歪んだ状態になる
歪んだ状態のポイントに進むと基本的に良くないことが起こる
例:とても強化された敵と強制戦闘・リソースが大幅に減る可能性のあるイベントetc…
基本的にはPurple Mistに追いつかれないようにマップを進んでいくのが良いと思われる
Purple Mistが広がるトリガーとなるもの
マップ上で移動すると1段階Purple Mistが広がる
一度にもてる最大手札枚数は16枚である
レリックなどで増加させることもできる(例:Big Glove)
カードをキャストするためのコストであるManaが蓄積されるゲージ
通常のゲーム開始時は最大4つまでManaをスタックできる
ターン開始やカード効果などでManaがあふれた場合は、ゲージ左から順番に破棄される
カード効果やThe One Dieによってスタック最大値を変更することができるが、
絶対に何があっても20を超えることはない
いくつかの色のカードは廃棄することで、Mana Pool内のを変換できる
カードをMana Poolへドラッグするか、右クリックすることで変換できる
そのカードが何色のManaに変換できるかは、各カード上部の◆マークで確認できる
複数色あるカードはいずれかランダムな色のManaに変換される
のような2色いずれかでコストを支払えるカードを使用する場合などは色付きManaから優先的に消費され、
出来る限りをゲージに残す用に消費されていく
バトル中の自身のターンは以下のフェーズを順番に行う
Start Phase:がMana Poolに追加され、5枚カードをドローする
Action Phase:「カードをプレイする」「レリックを使用」「The One Die使用」などができるフェーズ
End Phase:「End Turn」ボタンを押すと手札は全て破棄されるが、未使用のManaは持ち越される
があるクラスを使用するときの特殊なダメージシステム
ダメージを受けた際に直接HPが減少するのではなく、一度Injuryとしてスタックされる
ターン終了時にInjuryのスタック数分のダメージを受け、Injuryは半分になる
Injuryは次の戦闘終了後も持ち越されるが、時間経過(Time Passed)すると半分になる
20面ダイス(1D20)による成否判定を行う
振った数値がXの値以上であれば成功となる
このときに振るダイスはThe One Dieと違いにダイスを振る演出はない
3枚のカードの中からX枚のカードを選択してデッキに加えること
カードのレアリティはCommon<Uncommon<Rare の3種類がある
カードの色の塗られ具合や中央部分のドットの数で見分けられる
いわゆる休憩のこと
「短い休憩」と「長い休憩」がある
マップ上のたき火マークのポイントに入ることで短い休憩になり、
HP回復やThe One Dieチャージ数回復などから1つだけ選択して実行できる
長い休憩はマップ自体が切り替わるときに自動的に行われ、短い休憩で選択できるすべての内容が実行される
何らかの効果によって戦闘中の一時的な期間、もしくはその戦闘中のみ数値が変更されるとき、
最初の変更の値が保存され、戦闘が終了するとその値に戻る
HPやMoneyの場合は増加した分に比例した量が戦闘終了後に減る
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専用レリック:Charm of Druid 敵のヘルスバーが枯渇したとき ランダムなベーシックミニオンを召喚する ターン中に1回までしか発動しない &nbs...
カード一覧SageBerserkerDruidProBuilderBarbarianEvent&VirtueShop&TarotBlack&Curseその他マップエネミー一覧データレリック一覧┗クラス...
第1章 画像 名称 特殊能力 Crow Bird Mutistrike: ターンが経過するごとに攻撃回数が増える もちろん限界はある Bush Warior (特になし) Throat ...
専用レリック:Barbarian 戦闘が開始したとき マナプール容量を1増加し、{1D8}HP回復する X:The One Dieで...
専用レリック:Charm of Builder 同ターン中に3枚カードをキャストしたとき 2枚カードを引き、を追加する X:The ...
専用レリック:Charm of Pro を消費したときを追加する を消費したときを追加する ターン中に2回までしか発動しない X:T...
専用レリック:Charm of Sage 敵のヘルスバーが枯渇したときカードを1枚引き、2ブロック得る X:The One Dieで変...
カードに記載されている[○○]の部分の効果一覧です※()はほぼ直訳 名称 詳細 [Keep] (保持) ターン終了後に手札に残る [Exert] (破棄) カード効果解決後に戦闘から除外さ...
X:The One Dieで変更可能な数字{1D6}:ダイスを振って数値を決定する赤字:バフ青字:デバフ Junk Card 名称 色 レア コスト 効果 Bad Apple ◆...
専用レリック:Charm of Berserker 敵のヘルスバーが枯渇したときを追加する さらにマナプール容量を1増やす この効果は戦闘中に3回までしか発動しない &n...
キーワードToolTip [Keep] [Modify] [Glitch] [Coordinated X] [Exert] [Modified] [Malady] [Construct X] [Fra...
X:The One Dieで変更可能な数字{1D6}:ダイスを振って数値を決定する赤字:バフ青字:デバフ Event Card 名称 色 レア コスト 効果 Head Shot ...
X:The One Dieで変更可能な数字{1D6}:ダイスを振って数値を決定する赤字:バフ青字:デバフ Shop Card 名称 色 レア コスト 効果 Savage Stri...
標準搭載 名称 説明 The One Die [使用:2] 使用効果:ゲーム上の任意の数値をサイコロを振った数値に変更することができる チャージ条件:始めて到達するマスに入るとチャージされる 特殊効果...
アップグレードポイントを使うことでできるものの一覧1段目 コスト 名称 アップグレード内容 2P Good Stuff 3種の◆カードを解禁 ・Dial Delivery ・Oriented Stup...
X:The One Dieで変更可能な数字{1D6}:ダイスを振って数値を決定する赤字:バフ青字:デバフ Curse Card 名称 色 レア コスト 効果 Curse ◆◆ ●...
バトル中に付与されるデバフ一覧デバフのスタック数はThe One Dieで変更できる※()はほぼ直訳 名称 詳細 Bleed (出血) ターン終了時にBleedスタック値分のHPを失う そ...
バトル中にプレイヤーやエネミーに付与されるバフの一覧各バフのスタック数は「The One DIe」で数値を弄れる※()内はほぼ直訳 名称 詳細 Dice Cheat: MAX (ダイスチー...
ゲーム内で確認できる「Basic Rules」についての日本語詳細と備考です The One Die このゲームの肝となるダイスによる数値改変画面上に表示されているあらゆる数値をダ...