とりあえず作った。
多分追加していく予定。
Variable について
| object ID名 | 使用場面 | Variable |
|---|---|---|
| obj_mainchara | 一番先頭のキャラクター(クリス) | 上を向いているときのスプライト: usprite 下を向いているときのスプライト: dsprite 左を向いているときのスプライト: lsprite 右を向いているときのスプライト: rsprite |
| obj_caterpillarchara | ついてくるキャラクター | 先頭キャラとの距離: target 上を向いているときのスプライト: usprite 下を向いているときのスプライト: dsprite 左を向いているときのスプライト: lsprite 右を向いているときのスプライト: rsprite |
| obj_npc_room | NPC | スプライト: sprite_index |
| obj_npc_room_animated | アニメーションしているキャラクター | スプライト: sprite_index |

コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧