ファンタズム(ゲームボーイ版)

ページ名:ファンタズム_ゲームボーイ版_

登録日:2018/11/14(水) 11:11:23
更新日:2024/03/26 Tue 11:31:52NEW!
所要時間:約3分で読めます



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ゲームボーイ gb アクション アーケード ジャレコ ファンタズム 幽霊 ゲーム



ファンタズム(ゲームボーイ版)は、1992年にジャレコから発売されたアクションゲーム。1991年に稼働したアーケードゲームの移植版であり、セガサターンの同名ゲームとは無関係。
幽霊の主人公が様々な敵に乗り移って
町→工場→夜の町→下水道→敵の基地→本部
を戦い抜き恋人を救出するのが目的



ストーリー


主人公が恋人とデートしている最中、見知らぬ男たちが彼女を連れ去ろうとする。止めようとした主人公は銃で撃たれ死んでしまう。この男たちは秘密結社の構成員で、彼女の父親の霊エネルギー研究を狙う為に彼女を誘拐したのだった。死して霊体となった主人公は、恋人の父親から他者の肉体に乗り移る能力を与えてもらい、恋人を救うために戦うことを決意する。


まさかの主人公がオープニングで死亡。



アーケード版との違い


  • ビジュアルシーンでの主人公とヒロインがアニメ調に
  • 敵の密度の減少
  • 自殺(幽体離脱)が可能に。
  • 一部のキャラクターの追加、削除、性能変更。
  • エクストラモード(受けるダメージが2倍になり、敵の配置が変わる。)の追加

など



システム


霊エネルギーと肉体の2つのライフがあり、肉体のライフが無くなると幽霊の状態になる。
霊エネルギーはビン、肉体ライフはVマークカプセルで回復できる。
幽霊の状態だと徐々に霊エネルギーが減少&敵への憑依が可能(ボス戦では不可)。霊エネルギーが無くなるとゲームオーバーになる。
幽霊状態では扉に入れないので注意。
壁抜けも可能だがエネルギー消費スピードが激増するリスクがある。



操作方法


Aボタン:ジャンプ 
Bボタン:攻撃 
セレクトボタン:幽体離脱(肉体の残りライフの分霊エネルギーが減少。)



登場キャラクター


  • 女戦士(黒髪/金髪)

ライフ、リーチ、攻撃力は低いがスピードが速く、ジャンプ力も高い。
金髪は衝撃波を放てるためリーチはそこそこ。

  • ギャング(拳銃/マシンガン)

スピード、ジャンプ力とも低い。長所は銃が使えることくらいか。

  • 竜(白/黒)

二足歩行する竜。リーチは短いが体力・攻撃力は高い。黒はリーチが少し長い。

  • 魔術士(白/黒)

中身は女性。白はビーム、黒は電撃の魔法で攻撃。ジャンプ力は少し高い。

  • 忍者(白/黒)

白は手裏剣、黒は鎖分銅で攻撃。ジャンプ性能が特殊。

  • 兵士(手榴弾/誘導ミサイル/レーザー銃)

3種類とも攻撃性能が良く移動性能も標準レベル。特にレーザー銃は最強の攻撃力を誇る(自分が食らうと…)。

  • ホッパー

銃で攻撃する。ジャンプ力が最高。憑依するときなぜか顔がでかくなる。

  • 修験者

ライフ、攻撃性能(素手のみ)は低いがジャンプボタン連打で飛ぶことができる。

  • ロボット

移動は速くライフは最大だがジャンプ力は低い。ミサイルで攻撃する。

  • 雪女

雪玉を転がして攻撃。プレイヤーが使うとイマイチだが、敵対するとその威力に苦戦することになる。

  • バンパイア

アーケード版では高速のコウモリを3発放つ攻撃だったが、ゲームボーイ版では低速で1発だけになり大幅に弱体化した。

  • 野球選手

バットによる打撃とボールによる飛び道具攻撃が可能。ボールは壁や地面を跳ね返る。

  • 透明人間

攻撃は出来無いが敵の攻撃を受けない。ただし、徐々にライフが減少していく。ゲームボーイ版のみ登場する。

  • 彼女

3つの鍵が掛かった部屋に囚われている。
スピード、ジャンプ力、ライフが最高で、攻撃手段も最強の攻撃力のレーザー銃とまさに完璧。



ステージ構成


  • チュートリアル

プロローグが終わるとチュートリアルが始まり、3体の敵の中から1体を選んで憑依し、ゲーム開始となる。
なお、憑依せずにエネルギーが尽きると、幽霊の状態で開始できる。


  • ステージ1 町

BGMが明るく楽しげなステージ。
このステージをクリア後の中間デモで、彼女が囚えられている部屋は3つの鍵が掛かっていることが判明する。


  • ステージ2 工場

レーザーとトゲとリフトが配置されている工場。
レーザーは当たっても大したダメージはないが、トゲは当たると即死。(エクストラモードだと即ゲームオーバー)
このステージに一つ目の鍵が置かれている。


  • ステージ3 夜の町

アーケード版だと沢山の人で賑わう中国風の屋台が背景に描かれているが、ゲームボーイ版だと省略されている。
ステージ序盤にある壁は通り抜けることができ、大幅なショートカットが出来る。


  • ステージ4 下水道

沢山の敵で賑わう下水道。
中盤の坂はジャンプ力の低いキャラだと苦戦する。


  • ステージ5 基地

アーケード版ではステージ2と同じBGMだったが、ゲームボーイ版だと明るく基地とは思えないBGMになっている。このBGMは、エンディング後の画面でも使用されている。
このステージには2つ目の鍵があるのだが、別れ道が多く取り逃しやすいので注意。


  • ステージ6(最終ステージ) 本拠地

このステージは3つのエリアに別れている。
アーケード版だと一つ目のエリアの背景に飛行場が描かれていたが、ゲームボーイ版だと省略されている。
2つ目のエリアには3つ目の鍵のある部屋と、その部屋を開けるための6つのパネルがある。
3つ目のエリアには彼女が幽閉されている部屋があり、入るためには3つの鍵が必要。
彼女を助けた場合と、助けなかった場合でエンディングが分岐する。


エンディングは二種類あり、彼女を助けてクリアするとハッピーエンドとなり、スタッフロールがエンディング後に流れる。その後ノーマルモードの場合エクストラモードの始め方が表示される。彼女を助けないとノーマルエンド(バッドエンド?)になる。
その結末はどちらも切ないが、見た人の記憶に残り続けるものである。


小ネタ

  • ステージ中にあるリフトが上昇中にジャンプすると、通常よりも高く飛べる
  • ジャンプ中に天井にぶつかると、すぐに落下せずに対空時間の間、宙を浮く。
  • 攻撃中しゃがむことで硬直をキャンセルでき連射できる。(2発まで)
  • ジャンプ力の高いキャラクター(女戦士や魔術士など)はハシゴを登る時に上を押しながらAボタンを連打すると、高速で登ることが出来る。


死んでも前向きに考えられる方、追記・修正お願いします。


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  • -- 名無しさん (2018-11-14 11:25:03)
  • こんな名前の映画が無かったっけ?無関係なのかな? -- 名無しさん (2018-11-14 19:07:44)
  • てか内容薄いゲームボーイの項目たちすぎじゃね? -- 名無しさん (2018-11-14 19:16:58)
  • ゲームボーイ版は全くやったことないけど、元のアーケードゲームは大好きだったなあ。真のエンディングもシンプルながらも切なくて好き。リメイクして欲しいけど無理だろうなあ・・・。 -- 名無しさん (2018-11-15 20:16:38)
  • お早ようございます。 -- 名無しさん (2022-07-18 06:52:52)
  • お早ようございます。今日ZIPで風間さんがアーケードゲームでプレイしていましたとコメントされていたのですが結末気になります!! -- 名無しさん (2022-07-18 06:54:14)

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