サボタージュガイド

ページ名:サボタージュガイド

Sabotageに関するAmong Usガイドへようこそ。通信妨害、酸素枯渇、原子炉メルトダウン、照明、ドア、それぞれのサボタージュのクールダウン、サボタージュを処理する方法などがここに乗っています。

目次

  • 妨害行為の種類
  • サボタージュの扱い方

目次

サボタージュの種類

サボタージュ説明
▼通信妨害(タスク上に出るメッセージ:通信が妨害された)プレイヤーはマップ上でタスクリストやタスクの場所を見ることができなくなる。この間、防犯カメラも使えなくなる。
▼照明(タスクリスト上に出るメッセージ:証明を修理する)クルーの視界が狭くなり、クルーはすぐ隣にあるものしか見ることができなくなる。
▼ドア(タスクリスト上に出るメッセージはない)指定されたエリアの特定のドアを10秒間ロックする。
▼酸素枯渇(タスクリスト上に出るメッセージ:

酸素枯渇まであと)

カウントダウンが始まり、クルーが必要なコードを適切な場所に時間内に入力しなかった場合、インポスターが勝利する。
▼原子炉メルトダウン(タスクリスト上に出るメッセージ:原子炉メルトダウンまであと)酸素枯渇と同じ。タイマーが0に達し、クルーがこれに対処しなかった場合、メルトダウンを起こしインポスターが勝利する。

サボタージュは5種類ある。中には特定の状況でアドバンテージを与えるものもあれば、中断されずにゲームに勝つものもある。

重要通信妨害、照明、酸素枯渇、原子炉メルトダウンのサボタージュは、報告された時の緊急会議で無効になる。

PCでホットキーとしてSpaceまたはEを押すと、いつでもサボタージュメニューが表示される。

遊び方とルールはこちら

インポスターの視点のマップ(スケルトン)

Imposter's Perspective Map (Skeld).jpg


インポスターとしてプレイすると、サボタージュボタンがあり、押すとマップが赤で表示される。通常の地図にはタスクが表示されるが、消化する事はできない。詳しくは詐欺師のヒントとガイドを参照

サボタージュのクールダウン

サボタージュタイプクールダウン
通信妨害〜30秒
照明〜30秒
酸素枯渇〜30秒
原子炉メルトダウン〜30秒
ドア〜17秒

サボタージュにはいくつかの一般的なルールがある。1つは、一度にアクティブにできるのは1つだけであることである。原子炉サボタージュを開始して、ほぼ同時に酸素サボタージュを実行することはできない。一度に1つのサボタージュのみ行えます。また、サボタージュを起こすときに立ち止まっていると疑われることがあるので、誰も近くにいないときにサボタージュを行うのが適切である。

これの例外はドアである。各ドアには独自の内部クールダウンがあるため、別々のドアを同時に閉じることができる。

サボタージュが処理された後のクールダウン

ドア以外のサボタージュについては、クルーが問題に対処した後にクールダウンが開始されることに注意。

ここからクルーとしてプレイする方法の詳細をご覧ください

サボタージュの対処法

通信妨害

通信システムのサボタージュは、通信室に向かい、そこでタスクを実行することで対処できる。どの地図にもそのような部屋があるので、覚えておくとよい。ただし、Mira HQでは、これを実行するには2人必要である。

照明妨害

照明のサボタージュは、電気室に向かい、簡単なメンテナンスを行うことで修正できる。これに対応する必要があるのは1人だけである。

ドアのシャットダウン

ほとんどの場合、ドアのサボタージュについて、それが終了するのを待つ以外にできることはない。ただし、上の地図にあるように、Polusマップでのみ、短いタスクを実行することで妨害されたドアのロックを解除することができる。

酸素妨害

酸素のサボタージュは非常に重要であり、すぐに対処する必要がある。これをキャンセルするには、2人のプレイヤーが2つのパネルに数字を入力する必要がある。これらのパネルの位置は、プレイしているマップによって異なる。矢印は、どこに行く必要があるかを示している。

原子炉妨害

原子炉のサボタージュは酸素サボタージュと同様に機能する。2人のプレイヤーが同時にパネルを押し続けて、メルトダウンを無効にする必要がある。これは常にマップの原子炉室で行われる。



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