殆どメモ書きみたいなもんです。参考になるかどうか…。
編成
- 基本的にアキラとオーダーで手に入るタマシイを組み込めば5章までのストーリーは攻略可能。
ただし5章は時間とFEVERをフルに使わないとかなり難しい。特に27話以降。 - 消滅都市0.と違いリーダースキルが無いので単色編成で組む必要がない。敵も複数属性で出てくるので基本的に多色編成で挑もう。
属性が明記されているクエストは単色で挑むといいかも。 - スフィアが無いのでスキル以外でのHP回復手段がない。回復スキルを持つアヤノ等のタマシイは必須。
育成
- シズクはガンガン消費してOK。特に攻撃系スキルを持つアキラやユイ等のタマシイに多めに注ぐのがオススメ。
- シズク集めはEXTRAのシズククエストへ。難易度の差が大きいので適切なものを選ぼう。
- クリア時の獲得EXPは3.5章の「2.burning soul」が難易度の割に3450と大きめ。まとめてレベル上げしたい場合はこちらも有効。
- ルビーなどの進化/覚醒素材はEXTRAで稼いでもいいが、メインストーリーやサイドストーリーでも手に入る。
- 「記憶」はかなりの貴重品。よく考えて使おう。
☆5の進化に40個必要とか書かれてるけど。 - 素材クエスト:中級ではたまにコマイヌ・最強が現れる。倒すと結晶を落とすため、出て来るまでリセマラする手もある。リタイアした場合は回数制限が減らないので何度でもやり直せる。
バトル
- 人形を抱えている少女は他の敵を回復する厄介な敵。優先的に倒そう。
- 主婦は他の敵の攻撃力を上げてくる。ターゲット選択に注意。
- アイドルファンはターゲットを固定してくる。全体攻撃はターゲット固定を無視できる。
- OLは回復力を下げてくる。後に強敵が控えているなら食らわない方が吉。
- 敵として出てくる爆弾や兵器、花やスプーンなどは倒すと何らかのいいことがある。
敵の強攻撃に合わせてバフを貰う必要がある場面もあるため、倒すタイミングに注意。 - HPゲージの横の数字は攻撃までのターン数。パズ◯ラと同じと考えてOK。
数字が大きい敵は大きいダメージを与えてくるかも。攻撃される前に倒したい。 - アキラのスキルはエミのスキルで攻撃力が倍増する。連続で発動させるとダメージ効率アップ。
- 連射スキルはFEVERゲージを多く貯めることが可能。ガンガン撃つべし。
- FEVER中はすべての攻撃ダメージが(ゲージ+50)%になる。最大150%で攻撃力は200%に。
FEVERが近い時は攻撃系のスキルは温存すべきかも。 - 敵を倒すと攻撃順が先頭のタマシイからに戻ってしまうので、いざという時に編成の後ろにいるタマシイのスキルターンが十分に回っていないことも。
スキルを使って倒す前にあえて攻撃を一巡させるといいかも。FEVERゲージも溜まって一石二鳥。 - 設定からスキル演出をカットできる。
FG〇が全然実装しないことをサービス開始時点で実装しているなんて…。
ガチャ
- 常時開催のレアガチャはよほどの理由がなければ引かない方が良い。
期間限定系のピックアップガチャが狙い目…だと思われる。 - 引き直しガチャのラインナップはサービス開始時から一切増えることはない。
いつまで経っても新タマシイは入らないので推しが居ないならさっさと引いてしまおう。 - ヘッドハンターの好物はあんみつ。ガチャの触媒の参考にどうぞ。
- ヘッドハンターは芸者が好き。ガチャの触媒(?)の参考にどうぞ。
- ヘッドハンターは姪のマリーを溺愛している。ガチャの(以下略)
執筆:2019-06-07
更新:2019-06-24