・戦争は政治的な理由が発生した場合(領土問題・PK問題・ゲーム内のトラブル)において、 起こった事象を「宣戦布告」チャンネルにて理由を記入し、そのうえでどこがどこに宣戦布告を するかを記入してください。
戦争の流れの例
A国の国家元首「B国のCさんにPKされて物資を奪われた為A国はB国に宣戦布告します。」
戦争開始
戦争終了⇒A国が勝利、A国は敗戦国の処遇を決めれる
また、戦勝国は敗戦国に対してベルサイユ条約のような過度な要求をしてはならず、両国ともに 無理のない範囲で現実的な賠償内容で解決をすることとする。
※あまりにも過度な要求だった場合、運営がジャッジを行い解決内容を決定する場合があります
また、要求の度が過ぎる場合、要求自体をなかったことにする事があります。
・戦争が終わった直後に別の国または同じ国に戦争を起こすことはできず、 次の戦争は3日以上経った場合戦争をすることができます。
≪禁止行為・事項≫
・透過MOD・鉱石探知のできるMOD
・加速MODなどゲームバランスを崩すMODの使用、サーバー不具合を利用したプレイ
・バグ技/ハッキングツール等を用いたプレイ
・故意にサーバの脆弱性を狙って自分の利益を追求する行為
・ダイナマップのハイドコマンド使用
・サーバーチャットにおける人物や団体(鯖内外のものを問わない)への誹謗中傷,差別発言
・他プレイヤーが不快になる可能性のあるスキンの利用や発言(性的な発言等)
・なりすまし行為 ・複アカウント
・個人情報のやり取り
・SHOPの不正利用(不正利用での利益は没収などの措置をとらせていただきます)
・ラバキャストやDDosなどサーバーの高負荷になる行為 ・ディスコ―ド内でのコメント/荒らし行為
・個人間の問題、言い争いは当事者同士でDM等解決して下さい。(サーバーでの言い争いの禁止)
≪免責事項≫
・運営はルールを随時追加・変更できるものとする。
・サーバクラッシュ等により、データがまき戻ることがあります。 可能な限り対処はしますが、全てを保障するものではありません。
・運営が不適切と判断した事象について、ルールに記載がない事項であったとしても対応を行う場合があります。
・利用者は当サーバーにログインした時点で、上記のルール全てに同意していると見なします。
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