魔職

ページ名:魔職

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攻撃や回復に触媒(NPC販売)が必要
攻撃魔法の持続火力は物理職とくらべると控えめ
PTではサポート寄りの立ち回りをすることが多くなるだろう

  • 序盤は重量、MP、金銭など様々な面で苦労することになる
    • 触媒を持ち歩くために筋力がある程度必要なため、魔法オンリーの予定でも序盤は武器による戦闘を併用するのがおすすめ
    • MP問題は召喚魔法スキル1のブラッドディール(墓地orビスク港)と魔法熟練スキル1のメディテーション(ビスク中央の聖堂前)を使うことでかなり楽になる
      MP/ST回復飲料のミルクティを買っても良いが、魔法職は物理に比べて覚える魔法の数が倍ほどあるのでなるべく節約したい
    • 魔法は敵の強さに関係なくスキルが上昇するので当面はゾンビラットやゾンビドッグをひたすら狩ってお金を稼ぎつつあげるのが良い 

魔法使いのタイプ

魔法関連はMP回復の都合上回復魔法がほぼ必須なのでどれもヒーラーとして扱うことができる

  • メイジ
    • 破壊魔法主体で引き撃ちするタイプ
    • 威力の高い魔法は詠唱が長く足の早い敵にはあまり通用しないので
    • 詠唱の短い毒や鈍足などを重ねがけすることでじわじわ削る戦法を取る
    • 雑魚狩りはあまり得意ではないが上位MOBも無傷で倒せるポテンシャルを秘めている
  • ヒーラー
    • 攻撃手段を捨てて支援能力と自己耐久力に特化したタイプ
    • PT特化なのでソロでの行動範囲は狭い
    • と見せかけてホーリークロスという破壊魔法に匹敵する攻撃魔法があるのでどこでも戦える
    • 最初からこの形でいくのは辛いので他の魔職構成から移行するのが良い
  • サモナー
    • 召喚魔法による召喚ペットをけしかけるタイプ
    • 本体が狙われないため安全で火力もそれなりにある
    • 共闘すると本体が狙われるので注意
    • ネクロマンサーの複合シップを取ると最終的に強力なドラゴンを呼び出せるようになる
  • パニッシャー
    • 死魔法の物理反射魔法を張ってひたすら殴られ続けるタイプ
    • 攻防一体でほぼ無敵状態、大量の敵に囲まれても難なく切り抜けることができる
    • 装備の削れやすさと地味さが欠点
  • 賢者
    • 全ての魔法を40以上習得した万能(器用貧乏)タイプ
    • 基礎能力などが犠牲になるので他の構成に比べ脆い
    • 全回復した状態に蘇生するリザレクションオールが強力
    • 全てのMPを消費し、消費MPの3倍のダメージを与えるアルティメットバーストというロマン砲もある

 

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