基本情報
タイプ | メカニック | 地上タイプ |
ストライカー | 地上攻撃 | |
チームアップ | フューチャーアットウォー | |
コスト | 6 | |
CV | 中井 和哉 |
ステータス
レベル1 | レベル100 | レベル110 | |
HP | |||
攻撃力 | |||
防御力 | |||
クリティカル | |||
命中 | |||
回避 |
スキル情報
基本スキル 基本攻撃 |
前方の対象とその周辺に周期的にダメージを与える。14秒経過、または対象が倒されるか、攻撃者から10m以上距離が離れると攻撃を中断する。 |
LV.2基本攻撃ダメージ+5% LV.3基本攻撃ダメージ+5% LV.4基本攻撃ダメージ+5% LV.5基本攻撃ダメージ+5% |
パッシブ 強化人工知能 |
自ら思考する人工知能で戦場のすべての情報を総合する。ユニットが戦闘不能になるたびに、その社員タイプのユニットに対するダメージ減少率が永続的に3%ずつ増加する(最大30%まで増加)。 | LV.2スキルチャージ速度+5% LV.3スキルチャージ速度+5% LV.4スキルチャージ速度+10% LV.5戦場に出撃する時、出撃資源+1 出撃地点にいるユニットの数に合わせてそのタイプの重複が増加。 |
特殊スキル 終戦勧告:ファランクス・ウェイブ |
装備したミサイルを発射して、前方にいる対象とその周辺に範囲ダメージを与える。 CD:25秒 有効打撃数:3 |
LV.2ダメージ+5% LV.3ダメージ+5% LV.4ダメージ+15% LV.5クールタイム-5秒 |
パッシブ 姿勢安定制御装置 |
機体の反応を上げて外部衝撃に対応する。永続的に特殊スキル以下の硬直に免疫を得る。 | LV.2攻撃速度+3% LV.3攻撃速度+3% LV.4攻撃速度+6% LV.5永続的に究極スキル以下の硬直免疫を得る。 |
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