バルフォレイジァ
バルフォレイジァ(Varlforeejgea)
性別:♂人格 年齢:不明 職業:???(自称・王)
亜々人(オリジナル) おぞましい極彩光沢の甲殻をまとうもの
STR:25 DEX:18 INT:19 アイデア:95
CON:18 APP:該当なし POW:20 幸 運:60
SIZ:21 SAN:0 EDU:18 知 識:90
H P:POWと同数値 M P:20 回避:60/水中・飛行時80(36) db:+2D6
重量 約750kg
移動 7
飛行 17(浮遊込み)
装甲:10(関節への部位攻撃には適応しない)
毎R4耐久力回復
+粘性装甲:表面にぬるぬるした粘液を代謝し、組みつきや近接攻撃の被ダメージを軽減する。
タッチの距離の攻撃ダメージを-1D3する効果がある。
※装甲がゼロになりダメージが通ってから、次ターンに回復と同時に装甲が耐久力と共に再生する。
[技能]
目星:65%(25+40) 聞き耳:80%(25+55) 杖:75%(25+50)
ナビゲート:66%(10+56) 武道(杖):75%(1+74) 拳銃:55%(20+35)
ショットガン:75%(30+45) 母国語(???(深きものの言葉&ルルイエ文字)):90%(EDU*5)
他の言語(異世界の人類が残した公用語):60%(1+59) 他の言語(英語):40%(異世界の人類が残した公用語-20) 他の言語(ラテン語):20%(1+19)
回避:60[水中・空中時80%]%(36+24(+20)) 水泳:99% キック(ヒレで殴る):65%
3wayスタッフ:75%
クトゥルフ神話:60%(0+60)
[3wayスタッフ]耐久力:11 再構築:25戦闘R
※3wayスタッフの技能(杖)が成功したのち、各機能で再度判定。
武道ロールと併用の場合には3wayスタッフとのロールで判定し、成功ならのちの機能選択に武道ロールの効果が有効となる。
・レーザーガン50% 判定:杖+ショットガン
1R攻撃回数:1
基本射程:500m
総弾数なし
ダメージ4D6+3
火気判定有
(ノックアウト1D6+1)
・ワイヤーアンカー60%
1R攻撃回数:1~2 …撃ち込みと引き寄せ。打ち込み後に別の行動を起こす意図がある場合は1のみ。
引き寄せは撃ち込み成功後任意タイミングで使用できるが、1R以内に両方を行う場合、対象のSIZとバルフォレイジァのSIZ値で対抗ロールを行い、成功の場合は再度ダメージロールを行う。失敗の場合は体勢を崩した状態になる。
引き寄せ時、場合によっては対象とのSTR対抗も追加で行う。
基本射程:50m
総弾数:1
(リチャージ2戦闘R)
ダメージ2D6+1(※1R以内に撃ち込みと引き寄せを行う場合は4D6+2)
貫通判定有
【特殊攻撃:巻き付き】可能
・クロックアップ75%
1R攻撃回数:1(特殊)
総弾数:1
(リチャージ5戦闘R)
ダメージ判定なし/命中率+10 /1R間の行動回数を1D6回分増やす。この間使用者は1D3*増えた行動回数値分のダメージを受け、同時にMPを増えた行動回数値と同じだけ消費する。ダメージに装甲は含まれる。
※手から離れた武器は、10分ほどで自壊して消滅する
[持ち物]
- 武器
S&W M39
ガスコズ弾 …系統:<拳銃> ※詳細はAFデータ参照
キック(ヒレで殴る) …系統:<キック> ダメージ:1D6+db+3(貫通有) &与えたダメージ1/4を自身に受ける(装甲有効)
- 防具
なし
- 所持品
フードコート ガンホルスター S&W M39 ガスコズ弾×1D3個
他いろいろ
[プロフィール]
極彩色の、マーブル模様の油のようなねっとりした光沢の魚鱗状の甲殻を持つ亜人の亜種。
四本腕と、大腿部から生えた大きなヒレが特徴。
人間を見下し、虐待することに執心していた。王を自称する。
[特殊技能:なし]
[ユニーク効果:生存本能] ※今回無効
引き際を弁える。
戦闘中、回避専念宣言で、回避と受け流し成功率に+(1D20+10)%する。(上限99)
POW*4成功で発動。
失敗で効果R間、戦闘技能成功値-20%。
持続時間:1戦闘R
1戦闘間使用可能回数:5
■種族技能
肉体の特性を生かした戦闘技能。取得できる技能は個体の各ステータスで条件が一致するもののみ。
○第二心臓/アナビオシス
耐久力が尽きたとき、任意のタイミングで蘇生するために補助機構を体内に準備しておく技能。
耐久力が損なわれる前に事前に技能使用宣言が必要であり、準備には必要な死亡していられる通常R数分だけの日数が必要。補助機構を体内に作成するためには1日につき耐久力を4D3消費し、同値のMPを消費する。この間CON×3ロールに成功しなければすべての技能に-20される。そして発動前にこれまで投入した日数分の2倍のMPを補助機構に与え起動、日数分の2倍の正気度ポイントを支払う。
耐久力が0になったとき、-2以内であれば確実に、-4以内であれば幸運判定に成功で補助機構が発動する。補助機構はかけられた日数分の通常R間、術者を静かに生かし続ける。この間回復値は1固定で、有効R間は0以上にはならず、発動が終了するRにのみ耐久力が1回復する。
取得条件:POWとMPが15以上、CONが15以上、INTが18以上あること。
○洗脳/インプラント
対象に1つだけ技能使用者の望みを命令し、その望みを技能解除するか技能使用者が死亡するまで永久的に続かせる。
これを用いる対象は、技能使用者の望みを理解し適切に行動できるだけの知能を有することが前提である。
技能使用者は己のPOWと対象のPOWを抵抗表ロールで競わせる。技能使用者が勝った場合は6D3MPと2D6+1の正気度ポイントをコストとして支払い、耐久力を3D6+1消費して針のような細いワームのような生物を作成する。これは技能使用者の分身であり、思考を投射し対象に実行させるための受信機である。このとき消費された耐久力はその日一日は自動回復しない。
作成したワームを対象の眼球などから脳に挿入する。このとき対象は次のRまでの間、麻痺状態になり、動くことができない。
脳に到達したワームに思考投射するには1D4MPがかかる。一度投射すれば3D8時間有効。技能解除は、再度同じ手順を踏んでワームを作成し打ち込む。
呪文 1D5の呪文を知っている→5
- 《深きものの召喚》
- 《マインドブラスト》
- 《旧き印》
- 《石の呪い》
- 《門の発見》
その他:ダメージ特殊判定など
●ヘルメス・トリスメギストスの毒塵でのダメージは、
通常時(甲殻をまとっている状態)1/4、本体露出時1/2になる。
正気度喪失:
- 亜人の姿を目撃する1/1D6+1
- 割れた皮膚、傷口などから覗く明らかに人ではない、光を発する体組織を目撃1/1D4
+目星成功で体組織から細かく生えた触手が蠢き、傷を修復していることに気付く0/1D3
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