「スケール」は文脈により「目盛り・縮尺」「規模・大きさ」「音階」など複数の意味を持つ語で、日常・技術・音楽・ビジネスで使い分けられます。 最も一般的には「物事の大きさや程度を示す尺度」として理解されます。 job.migi-nanameue.co.jp
概要
-
語源:英語 scale に由来し、「目盛り」「段階」「規模」など多義的な意味を持ちます。 Turing Technologies
-
基本定義:尺度・目盛り・縮尺・規模を指す語。文脈で意味が変わるため注意が必要です。 コトバンク
主な意味と具体例
-
縮尺・目盛り:地図や図面での「1:100」などの比率。模型や設計で使う。 Calculate Scale
-
規模・大きさ:プロジェクトや事件の「スケールが大きい」という表現で用いる。 job.migi-nanameue.co.jp
-
音楽のスケール:音階(メジャー/マイナーなど)。メロディや和声の基礎。 Hitopedia
-
ビジネス用法:事業を「スケールする(拡大する)」という動詞的用法も一般化。 Turing Technologies
使い分けのポイント
-
曖昧さ回避:必要なら「縮尺」「規模」「音階」など具体語に置き換えると誤解が減ります。 job.migi-nanameue.co.jp
人狼ゲームのスケールとは
人狼ゲームの「スケール」は主に「参加人数(規模)」「所要時間」「役職構成」の組み合わせを指し、遊ぶ人数に応じて進行ルールや役職配分を変えることでゲームの難易度と体験が大きく変わります。
定義と使われ方
-
定義:人狼ゲームにおけるスケール=ゲームの規模(プレイヤー数)とそれに伴う時間・役職構成の総体。プレイ感や戦術、進行ルールがここから決まります。 人狼wiki Board Game to Life
-
なぜ重要か:人数が増えると議論の複雑さと情報の分散が増し、役職のバランス調整や進行ルール(昼夜の長さ・投票方式)が必要になります。 jinro-press.com
代表的なスケール比較
プレイヤー数 典型的所要時間 難易度 適した場面 少人数(5〜7人) 30〜60分 低〜中 友人少人数・初心者向け。 Note 中規模(8〜12人) 60〜120分 中 定期会・配信向けの標準規模。 Board Game to Life 大規模(13人以上) 120分〜 高 大会・イベント・配信での盛り上がり重視。 人狼wiki 元人狼廃人の人狼解説wikiっぽいブログ
実務的な調整ポイント
-
役職配分:人数に応じて占い師・霊能者・狩人・狂人・人狼の比率を調整。 Board Game to Life
-
進行ルール:昼夜の時間、投票方法、発言順のルール化で混乱を防ぐ。 jinro-press.com
-
配信・観戦要素:配信する場合は大規模向けの視聴者参加ルールやチャット管理が必要。 元人狼廃人の人狼解説wikiっぽいブログ
2026.1.28 copilot
https://irineko.hatenablog.com/entry/2026/01/28/020249

コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧