**要点:** **信用勝負とは、人狼ゲームで「役職を名乗った複数の人物を即座に処刑せずに生かし、互いの発言や行動でどちらが真かを見極める戦術(=信用を競わせる)」を指します。村側は慎重に判断し、人外は信用差を作って有利に進める狙いがあります**.
### 定義と目的
- **定義:** 1つしかない真役職(例:占い師・霊媒師)を複数が名乗った際、両方を即処刑せずに残して比較する戦術.
- **目的:** 真偽を見極める時間を稼ぎつつ、**人外側は「信用差」を作って村の投票を誘導**することを狙う.
### 使われる場面と効果
- **真狂盤面や騙りが多い環境**で採用されやすく、進行役(司会)や霊媒の存在が影響する.
- 成功すると**占い結果が出続けないため村の情報量が減り、人外が潜伏しやすくなる**.
### 村側の対策と注意点
- **対策:** 発言の矛盾・投票行動・夜の襲撃筋を精査し、早期に確証を得る仕組み(霊媒の活用や投票誘導)を作ることが重要.
- **注意点:** 信用勝負はリスクが高く、真を誤処刑すると村が一気に不利になるため慎重なゲームメイクが必要.
2026.1.7 copilot
https://irineko.hatenablog.com/entry/2026/01/07/155324

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