狼人殺とは
「狼人殺(Langren Sha)」は、中国発祥のソーシャル・ディダクション型パーティーゲームで、英語圏では「Werewolf」として知られています。複数のプレイヤーが村人チームと人狼チームに分かれ、昼夜のフェーズを通じて互いの正体を暴き合う心理戦が特徴です。
起源と発展
「狼人殺」の原型は、1986年にモスクワ大学の心理学教授ドミトリー・ダビドフが考案した「マフィア(Mafia)」という紙芝居形式のゲームにあります。1990年代末から2000年代初頭にかけて中国でも「Maifa(マイファ)」の名で広まり、2007年以降「狼人殺」というタイトルで独自に発展しました。
基本ルール
昼夜を交互に繰り返すことで、村人側と人狼側の識別・駆け引きを行います。
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フェーズ
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夜:人狼が密かに村人を襲撃/占い師が正体を調査/女巫が蘇生や毒殺を選択
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昼:全員で議論し、怪しい人物を処刑(投票)
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主要役職一覧
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役職所属能力・役割出典 人狼人狼チーム夜に村人を襲撃し、夜明けに犠牲者を決定 村民村人チーム特殊能力なし。議論と投票で人狼をあぶり出す 占い師村人チーム夜ごとに1人を占い、「村人/人狼」のどちらかを判定 女巫村人チーム毎晩1人を蘇生、または1人を毒殺できる 狩人村人チーム夜ごとに1人を護衛し、人狼の襲撃から守る
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普及状況とオンライン化
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オンラインアプリの登場:スマホ向け「狼人殺」アプリが多数リリースされ、音声チャットやAIモデレーター機能で遠隔プレイが可能に。
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大会とリーグ:Tencent主催の「WPL(Werewolf Pro League)」など、プロリーグが定期開催されるほどの人気を博しています。
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海外展開:英語版「Werewolf Online」などを通じてアジアから欧米へと広がり、国際大会も開かれるようになっています。
2025.9.2 copilot
https://note.com/10141014/n/n89a7fd441a5f

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