SIEGE DEFENSE

ページ名:SIEGE DEFENSE

  1. 概要
  2. 推奨キャラクター
  3. 敵の詳細
  4. 報酬

1.概要

  • ギルド所属時に参加可能なPVEコンテンツ
  • 木曜日から翌水曜日まで開催
  • 一定時間後列のguardian stoneを守り切ればクリア
  • ギルド内プレイヤーが獲得したsiege defense pointの合計でリセット時に報酬を付与
  • 難易度はEASY、NORMAL、HARDの3段階
  • 超越石や鉱石が報酬として手に入るので装備の強化には不可欠
  • 防御型や支援型のキャラクターを編成することで防御力上昇やHP上昇のバフを得られる
  • 先発組4体と控え4体の合計8体を選ぶ(防御型と支援型のみで固める)
  • 2週間ごとにバフ(回復量減少やブロック率上昇など)が変更、味方に有利なものと不利なものが1つずつ
  • リコメンドヒーローの2体を配置することで特別な味方にバフを付与される。2週間ごとで変更
  • 被害免疫や味方全体を回復できるスキルを持っているキャラを使用するのがセオリー

2.推奨キャラクター

1.DEFENSIVE

icon name protection recovery 備考 jewel Special Trait

Helenia
(Awaken)

△

〇

覚醒スキルのみ味方全体に被害免疫を付与するため、スキル1での回復に徹したい

通常攻撃時にクールダウンの短縮もできるので反撃要員としても

Recovery Rate

Counter Rate

Block Rate

Counter Rate

Burn Resist

Bleed Resist

Rudy

〇 ー 被害免疫を貼るスキル2のクールタイムが全キャラ中もっとも短い Skill Cooldown  

Rudy
(Awaken)

〇 ー 免疫を貼るスキルが覚醒前よりクールダウンが大幅に増えてしまうが反撃要員としても使用可
(クールダウン減少付き)

Skill Cooldown

Block Rate

 
Jake 〇

ー

  Skill Colldown
Block Rate
 
Guan Yu 〇 ー  

Skill Cooldown

Block Rate

 

Evan

(Awaken)

〇 〇

専用装備を開放すればスキル1で味方に回復も可能


ただしスキルクールタイムが長いので注意

Block Rate

Recovery Rate

Skill Cooldown

 

 

2.SUPPORT

icon name protection recovery 備考 jewel Special Trait

Diaochan

〇

〇

クールタイムは少し長めだが盾スキルに味方の回復も可能

回復量が全キャラ中唯一の200%で最も回復量が高い

パッシブで魔法力も上がるので回復量も底上げ

Recovery Rate

Skill Cooldown

Block Rate

Burn Resist

Bleed Resist

Block Rate

Hayoung
(Awaken)

ー 〇

回復スキルはクールタイムが長めだがデバフ解除も可能

覚醒パッシブで被ダメも抑えられる

味方のやけど対策も可能

Skill Cooldown

Recovery Rate

Block Rate

 

Rina
(Awaken)

ー 〇 回復スキルはクールダウンも短くデバフ解除も可能

Skill Cooldown

Recovery Rate

Block Rate

 
Lucy ー

〇

ブロック率がパッシブで上がるので味方の生存率も上がりやすい

Skill Cooldown

Recovery Rate

Block Rate

 
Yui ー 〇  

Skill Cooldown

Recovery Rate

Block Rate

 

 

3.敵の詳細

Monster

icon

Skill

詳細

Colt

Wandering Hunter
(パッシブ)

味方の命中率を150%上昇
全ての攻撃がダメージリミットを無視

Fast and Fabulous
(CD: 45sec)

敵3体に攻撃力??%のダメージを与える
貫通効果が適用
対象のバフを3ターン減少
対象のシールドバフを3回分減少

How’s That?
(CD: 55sec)

敵全体に攻撃力??%のダメージを与える
貫通効果が適用
対象に一定確率で3回のやけどを付与
対象のバフを3ターン減少
対象のシールドバフを3回分減少

Mercure

Forsaken Mage
(パッシブ)

全ての攻撃がダメージリミットを無視

Restricted Experiment
(CD: 100sec)

敵全体に魔法力??%のダメージを与える
対象の回復量を60%減少
味方の攻撃(魔法)力を200%2回増幅
味方のクリティカル率を3ターン80%上昇

Stolen Darkness
(CD: 70sec)

敵1体に魔法力??%のダメージを2回与える
(この攻撃は後列のキャラを対象とする)

(Prioritize enemies in the back row.)

Platin

Nestra’s Blessing
(パッシブ)


味方全体の被ダメージ量を90%減少
味方全体の貫通効果を持つ被ダメージ量を90%減少
全ての攻撃がダメージリミットを無視

Light from the Otherworld
(CD: 95sec)

敵1体のHPを1にする
敵全体のシールドバフを1回減少

Acting Judge
(CD: 65sec)

敵全体に??の固定ダメージを与える
一定確率で5回の出血を付与
対象のバフを3ターン減少
対象のシールドバフを3回分減少

4.報酬

1.難易度報酬

難易度

時間

クリア報酬

Participation Reward

Siege Defense Point

超越石

鉱石

Easy

4分

4

3,000

Asgar Ores ×2

Moonlit Ores ×2

Asgar Ores ×2

Moonlit Ores ×2

Normal

5分

5

4,000

Awakened Asgar Ore

Awakened Moonlit Ore

Awakened Asgar Ore

Awakened Moonlit Ore

Hard

7分

7

5,000

Awakened Asgar Ores ×2

Awakened Moonlit Ores ×2

Awakened Asgar Ores ×2

Awakened Moonlit Ores ×2

2.シーズン報酬

合計Siege Defense Point

報酬

Transcendence Stone

Ores

200

40,000

Awakened Asgar Ores ×5

Awakened Moonlit Ores ×5

180~199

38,000

160~179

36,000

140~159

34,000

120~139

32,000

Awakened Asgar Ores ×3

Awakened Moonlit Ores ×3

100~119

30,000

90~99

28,000

80~89

26,000

70~79

24,000

Asgar Ores ×5

Moonlit Ores ×5

60~69

22,000

50~59

20,000

40~49

18,000

30~39

16,000

Asgar Ores ×3

Moonlit Ores ×3

20~29

14,000

10~19

12,000

0~9

10,000

 

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