ラフトクランズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
進からの突き→横斬り→縦斬りのコンボというもの。専用モーションではこの流れが逆になり、飛び込みからの縦斬り→横斬りで弾き飛ばす→弾き飛ばした敵機を突進からの突きで追撃という流れになる。『ムーンデュエラーズ』ではアル=ヴァン機のみ専用モーションに変化する。汎用モーションの場合オルゴ
進からの突き→横斬り→縦斬りのコンボというもの。専用モーションではこの流れが逆になり、飛び込みからの縦斬り→横斬りで弾き飛ばす→弾き飛ばした敵機を突進からの突きで追撃という流れになる。『ムーンデュエラーズ』ではアル=ヴァン機のみ専用モーションに変化する。汎用モーションの場合オルゴ
このページと公式シナリオ公式シナリオ「南西海域サメワニ沖敵艦隊、見ゆ!」「南西海域ズンダ海峡索敵機、発艦始め!」の両方を印刷、もしくは見て使ってください。○始めに このメモは公式シナリオ「南西海域サメワニ沖 敵艦隊、見ゆ!」「南西海域ズンダ海峡 索敵機、発艦始め!」 及び、オリジ
2024/01/12 Fri 10:21:52NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧前回→迎撃!霧の艦隊次回→AL/MI作戦「索敵機、発艦はじめ!」とは、ブラウザSLG「艦隊これくしょん」の2014年春イベントの名称である。イベント期間は4/23から始まり、5/9に終
PC艦隊はNPC艦隊と共にこの地の解放を目指します。このシナリオは公式シナリオ「南西海域サメワニ沖 敵艦隊、見ゆ!」「南西海域ズンダ海峡 索敵機、発艦始め!」改変版をプレイしたPCを対象としたシナリオです。それらのシナリオを遊んでいなくても、このシナリオを遊ぶことは出来ますが、多
どう活躍するか」という視点で語ろう。「一撃殺ないし触ったら体力の半分以上を削る瞬間火力を、それなりの射程で、安定して飛ばせる」「近~中距離で敵機を溶かせる武器が揃っている」重火力兵装はこの2点に関しては他の兵装よりも頭一つ分秀でている。ついでに近接戦の頼れる味方・バリアユニットと
.6 2-3K地点シーンPC:阿武隈作戦「暗号解読」5.7 2-4I地点シーンPC:伊19交流「恋は戦争」5.8 2-XL地点イベント6「索敵機、発艦始め!」6 決戦フェイズ6.1 L地点イベント7「敵艦隊、見ゆ!」6.2 艦隊戦3(決戦)6.2.1 プロット6.2.2 航空戦&
ドへ変形し、レンチで殴り飛ばす。そして、飛ばされた相手の背後に回りこみ、両手の爪でズタズタに引き裂き、ライアット・ジャレンチの封印を解除して敵機を捕獲、レンチ中央の杭打ち機を連続で叩き込む。最後はそのまま敵機を持ち上げ、真っ二つに挟み切る。攻撃終了後、涙とともに咆哮するガンレオン
でも多用していた。ツォーンはドイツ語で「怒り」の意。破砕球「ミョルニル」モーニングスターに類似した質量兵器。ワイヤーで機体と繋がれた金属球を敵機に投げ放ち、球に内蔵されたスラスターで軌道コントロールをしつつ高速で敵機に叩きつける。金属球は圧縮素材で出来ており、かなりの重量を有する
概要5.2 登場戦闘機6 ストライカーズ19996.1 概要6.2 テクニカルボーナス6.3 登場戦闘機7 外部リンク概要[]戦闘機を操って敵機を撃墜していくというオーソドックスなシューティングゲーム。自機がスピットファイアや零戦などの第二次世界大戦で活躍した実在するレシプロ戦闘
け声とともに、ターミナス・エンジンの出力を全開にして突撃し、空中に打ち上げたのち超高速の体当たりで連続攻撃。その後、後退しつつ怪しげな空間に敵機を引き寄せ、爆破する。目次に戻る最終形態[]テンプレート:機動兵器ラ・ムーの星の力を吸収し、暴走したラズムナニウムの自己進化能力により、
警戒陣を使えば被害は軽微だろう。【桃の節句作戦】主力オブ主力、駆ける!出現条件:【桃の節句作戦】鎮守府近海の安全を図れ!及び【桃の節句作戦】敵機動部隊迎撃戦!をクリア達成条件:夕雲型駆逐艦を3隻編成した艦隊で2-2、2-3、3-5、7-2-2でA勝利以上、E1-1でS勝利報酬:菱
の装備はこれのみ。必殺技クローアンカーバーストウェポンボックスハンガーの左側に搭載されているクローアンカーをドリル状に回転させながら発射し、敵機を貫いた後、アンカーで捕獲したところでネオビームブレードを展開させて突撃する。攻略本のジェアン・シュヴァリアーの設定資料ではクローアンカ
には全て『鳥』の名称がついている。クロウマシンガン右手に装備したマシンガン。赤いビーム弾を放つがB属性ではない。システムにリンクしたハルノが敵機をロックし、悠がトリガーを引く。移動後攻撃とコンボ属性を併せ持つが、威力は最も低い。クロウはカラス。宿無しのニーサン&ハルノが使うと借金
下に2基、計4基搭載された有線式のガンポッド 。といってもインコムほど遠くには行けず、あくまで射角を拡げてランダム性の高い弾幕を単機で展開、敵機を追い込むために用いる武装。第2次OGではトドメに至近距離からレールガンを撃ち込む。サーベラスの有射程武器では唯一P属性を持つ為、攻め込
」衝撃軽減 / IG攻撃軽減 / IG衝撃軽減 を下方修正分裂ミサイル「BML-G2/P19SPL-12」誘導性能 を上方修正ミサイルがより敵機に近づいたときに分裂するように仕様を変更分裂ミサイル「BML-G2/P16SPL-08」誘導性能 / 誘導ロック時間 / リロード時間
フル。固定装備とすることで運用性の向上を図っている。オルゴンラグナライフルNモード左腕のライフルからオルゴン結晶弾を2連射し突撃、ライフルを敵機に突き刺してもう一発撃つ。ベルゼルートと違い射程が短くなり、P武器となっている。オルゴンラグナライフルBモード大出力ビームを2発撃ちこむ
と言うと、スマック系統ではどうしても生じてしまう連射力の無さをカバーしたことで、より防御的な使い方で光る性能を秘めている。特にコア凸してきた敵機の排除においてはスマックよりも確実性に長けており、単騎で凸してくるような敵機は概ね軽量機~中量機で有る為(ノックバックを取れる場面も多々
大数は技能レベルに同じ)」「援護するユニットと援護されるユニットが隣接しており、援護ユニットが援護対象のいる地形に進入可能」「攻撃対象となる敵機を攻撃可能な武器がある(援護攻撃のみ)」の各条件を満たしている場合に可能。『COMPACT2』などの導入初期は援護行動が可能な場合は必ず
マガノイクタチバックパックと一体になった新型の試作兵器。バックパック左右に接続された巨大な翼状デバイスを前方に可動展開させて先端の鎌状部位で敵機に接触・拘束。その状態で敵機内に送り込んだコロイド粒子を媒介にバッテリーを強制的に放電させ、同時に自機のエネルギーとして吸収する。開発当
告しないとなそれ(白目響@2-144:やな予感・・・加賀@2-145:「・・・・追跡はあの2人に任せましょう 帰投します」妙高@2-161:敵機動部隊至近にアリ である球磨@2-159:暗雲が血塗れのきゅんきゅん砦に暗雲が・・・[]提督@2-55:では全艦帰投し提督室前に。千歳甲
もしれない。一応初心者への救済なのか、今回は丙難易度だと敵潜水艦が一切出現しない。【この海域にて追加されたシステム】◆索敵関連海域移動中に索敵機を発艦させれば艦娘が通っていない範囲を視認することが可能なのは通常海域と同様だが、本イベントでは索敵済みの範囲が5秒程度の時間経過ととも
]オールレンジ攻撃とはガンダムシリーズにおいて遠隔誘導攻撃端末を用いたビームやミサイルによる多角攻撃、すなわち複数の攻撃端末を同時に操作し、敵機に向け全方位から攻撃する攻撃方法を意味する。この戦法は複数の敵を同時に攻撃、或いはひとつの標的に対して自機とは別の方向から攻撃を加えるこ
そ完全に破壊される。ハード最終話でもラスボスのケイサル・エフェスがディバリウムと共に繰り出してくる。性能はほぼ据え置きの上、イベント発生前は敵機体が一定数以下になると無限沸きするのでかなり厄介。因みにシヴァーはサルファ屈指のチート機体として名高いディス・アストラナガンの動力である
ベント海域一覧】●期間限定海域2016年秋イベント:敵艦隊前線泊地殴り込み2017年春イベント:南方海域強襲偵察!2017年冬秋イベント:索敵機、発艦はじめ!2018年春イベント:決戦!鉄底海峡を抜けて!2018年秋イベント:AL/MI作戦2019年春イベント:発動!渾作戦201
物)、覚醒はクリティカル率、ニュータイプパイロットのサイコミュ兵器のサークル数などに影響する。テンションシステムというものがあり、基本的には敵機を撃破したり攻撃を回避するとテンションアップ、逆に味方が撃破されたり攻撃を当てられたりすると下がる。テンションが高ければ高いほど命中と回
?」と勘ぐったほど。実際「生きること」にあまり意味を見出しておらず、「戦って死にたい」と考えている。この様に精神的に破綻している部分があり、敵機を撃墜した際に笑うのはこのため。同じ立場のデュオが仰天したり呆れる行動や言動をひたすら行っていたこともこのためで、工作員としての意識が強
たとか。んでいざ実装備は37mm機関砲、さらに12.7mmを複数機機首に収める当時としては規格外の火力(と思われた←ここ重要)、濃密な火線で敵機をボコるという設計だった。特に37mm砲は、対空戦闘から対地攻撃、爆撃機掃討などの多岐にわたって運用されたと思われる*2。装弾数は少なか
、軽巡枠にはAtlantaという秋月型以上の防空の専門家が登場しているため、こちらの選択とも悩むところである。秋月型の対空カットインによって敵機を多数撃ち落とすことができ、これによって敵艦載機の攻撃力を落とし、道中事故を大幅に抑えることができる。運の要素はどうしてもあるが、敵機を
ーマーを拳と連結し、ロケットパンチの要領で撃ち出すガルムレイドを象徴する武装のひとつ。ナックルは後述のファンググリルが持つ開閉機能を利用して敵機に喰らいつき、そのまま高速回転して噛み千切る。無消費の有射程P武器なので使い勝手は抜群。MXの4コマアンソロジーでは『ガジパン』の愛称で
(詳細は開設!基地航空隊を参照)呼ばわりされて不評で、演出が長い上になけなしの資材を奪い取っていく空襲の撤廃は好意的に受け止められた。近海に敵機動部隊が跋扈しているシチュエーション的にはどう考えても不自然だったが、当然のごとく次回であっさり復活したその代償として第三航空隊は今回の
e_AttackOrderComplete_攻撃目標破壊したでBanditOnYourSix Akane_BanditOnYourSix_敵機がそっちの後ろにいる気を付けや Akane_BanditOnYourSix_敵機がそっちの後ろについてる気を付け Akane_Ban
パイロットを脱出させる事を目的としたものであった。■武装バルカン頭部に内蔵されたバルカン砲。ホーミングミサイル肩部に内蔵された小型ミサイル。敵機を自動で追尾する。地上に居た頃はマグアナック隊の支援や装甲の厚さにより白兵戦で押し切れた為、あまり使用はされなかった。EW版ではオミット
が哀愁を漂わせている。アニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』では、ネオ・ジオンが自軍の戦力として使用している。この時点ではかなりのロートル機であり、敵機と遭遇する確率の低い哨戒などの任務に使用されていた。第39話で運悪くガンダム・チームと交戦することを余儀なくされた部隊は新鋭機のΖΖガン
高い。難易度は、Normal・Hard・Expartの3つがある。難易度の上昇につれて、敵空母の数や占領される惑星の数が多くなっていくほか、敵機の数や性能も高まる上により多くのボスが登場するようになる。本作ではスターフォックスチームのメンバーが6人となっているが、ゲーム開始時に2
るが、運動性も低くない。他のフレームよりも射程が短い。武装[]プラズマ・ビームアームウェポンに内蔵されたプラズマ・ビーム砲。展開したアームで敵機を捕捉し、接射を行うことが可能。スマッシング・キック爪先に装備されたカッターを使い、上方から叩きつけるように蹴る。チェスト・スマッシャー
・バンダイナムコゲームス)が1981年9月に発売したアーケードゲーム。目次1 解説2 ゲーム内容2.1 展開2.2 自機パワーアップ2.3 敵機2.4 チャレンジングステージ2.5 その他3 関連作品3.1 移植3.2 続編・リメイク3.3 その他4 参考文献5 外部リンク解説[
高い。難易度は、Normal・Hard・Expartの3つがある。難易度の上昇につれて、敵空母の数や占領される惑星の数が多くなっていくほか、敵機の数や性能も高まる上により多くのボスが登場するようになる。本作ではスターフォックスチームのメンバーが6人となっているが、ゲーム開始時に2
る、一斉集中砲火の構図になったりする。ほか頻繁ではないが、敵が多くプレイヤーの死角が多そうなときには、プレイヤー機への追従を一時的に解いて、敵機の機動を妨害・攪乱にしに向かってくれることもある。火力は低いがゼロではないので、ひじょうにまれだが(プレイヤーが大変惜しいタイミングでオ
妻とともに急降下しつつ一刀両断する。龍虎王の必殺技龍王爆雷符(爆雷符) (Bakuraifu)呼び出した符を呼気で散布し雷を召喚、周囲一体の敵機を雷撃で掃討する。着弾点指定型のマップ兵器で、味方の識別が可能。攻撃時に九天応元雷声普化天尊の名を呼ぶこともある。マグマ・ヴァサール(龍
隣の闇」3.6 鎮守府1.海上MAP“D”3.7 鎮守府1.伊19「スラバヤ襲来!」3.8 鎮守府1.海域MAP“F”3.8.1 艦隊戦!「敵機動部隊」3.8.2 艦隊戦後4 鎮守府フェイズ24.1 鎮守府2.海域MAP“D”4.2 鎮守府2.時雨「ワルサメ?」4.3 鎮守府2.
2:00:26) レッキングバースト! -- 名無しさん (2018-03-23 05:48:51) 大戦中の戦闘機パイロットは「銃口を敵機に押し当てるつもりで近付いて撃て」と教わることもあったらしい。勿論心構えの話であって、本当に銃口を敵機に押し当てて撃った例は無い。筈。
迎撃されやすい。耐久値150以下になると、ハンマ・ハンマとR・ジャジャを呼び出す。前者は目の前で盾となりメイン射撃連動で攻撃、後者は突撃して敵機を拘束⇒爆発打ち上げしてくれるが、味方まで掴むため事故りやすい。中間アップデートで、プルツー機が参戦。コストは1000。サブ射撃は自動発
成されているが、音声アンプ基板に搭載されたサラウンド処理ICによって4チャンネル化した高品質でリアルな爆発音、音声通信(無線のようなもの)、敵機の攻撃音声や建築物などとのすれ違い音などが聴こえ、BGMが無いが故の「静寂な宇宙と、そこで繰り広げられる戦争」の的確な表現として非常に高
る。エクステンショナル・アレスターEEQ7R両腰に装備されている有線式アンカー。ビーム砲も内蔵している。先端部を開いた状態のアンカーを発射し敵機を補足し、そのまま内蔵されているビーム発生器から零距離でビームをブチ込むという代物。ただし作中ではビームスパイクを発生させアンカー直撃時
[2,6]+1 → 9 → 成功00:36:能代@1934:おっけーい!00:37:霞改@1479:おっけ00:37:阿賀野@1441:「索敵機、発信しちゃうんだから!」00:37:提督@2-55:OKでは阿賀野さんは偵察機を飛ばすとだな…00:37:提督@2-55:目の前に偵察
常の数倍の時間がかかると考えた方がいいだろう。右下に交戦中の敵が乗っている船が表示される切り替え可能だが、一機一機確実に倒していこう。複数の敵機から狙われると厳しい。攻撃の間隔が開くと敵はシールドを再度貼るので、つまみ食いは厳禁だ。宇宙船は背後からの攻撃に弱い宇宙船は背後が弱点だ
調整します EMPグレネード (全種) 無敵状態もしくはアクセラレーター状態の敵機に命中させた際、EMPの効果が適応されるよう変更します。 また、アクセラレーター状態の敵機に命中するとアクセラレーターの効果を中
刀身に長大なビーム発振器を内蔵した構造は同じだが、レーザー刃からビーム刃に変更したことでより高い攻撃力を出せるようになっており、シールドごと敵機を切断出来る程、斬撃兵器としては破格の切断力を誇る。先端の実体刃もPS装甲すら刺し貫く貫徹力と強度を誇る。ビームによって対象物の表面を溶
るのはエンガノ岬沖。雄々しく翼を広げ、二羽鶴は飛び立った。お札は無し。どの海域のお札が付いていても出撃可能。作戦目標はエンガノ岬沖に誘引した敵機動部隊及び水上打撃部隊の殲滅。ダブルゲージ海域であるが、最後の戦いだけあって特に一本目の難易度は尋常ではない。詳しい仕様は後述するが、本
ショットを内蔵するオーラ・ショット・アームが一対存在するが、この五指を廃した腕は火器の兵装スポットに過ぎず、格闘武器を保持するものではない(敵機を殴る程度は可能)。なお、本編では一度も「オーラ・ファイター」という名称は使われておらず、ショウ・ザマやクの国の騎士ガラミティ・マンガン