思いついたコンボを自由に書いたり張ったりするページ
呪詛 | 放火魔 | 毎ターン回復 |
魔水晶 | 冥界の門 | 冥界の門を実質ノーコスト |
手裏剣術 | 再考 | 再考するたび「手裏剣」がデッキに加わる |
耐え凌ぎ | 怨嗟の結晶 | 受けたダメージを全回復 |
ムラマサ | 鬼神流 | [除外]持ちスキルを発動させるたび 与ダメ+1 |
補充×2 | 補充自体を回収出来る | |
凶月 | 羅刹の拳+馬鹿力 | 無限ダメージ (ダメージ上限に注意) |
覚醒 | 巨大化or竜の再生 | 1ターン目から追加行動可 |
創生の翼 | 連想 | 連想をかなりの量発動可能 運ゲーに注意 |
報復の盾 | 絡みつき | 絡みつきでシールドを得られるのもgood |
魔刻変換 | 闇の神髄 | 神髄が使いまわしできるようになる |
闇の伝染 | 闇の一閃 | 闇の一閃が実質無条件即効に |
シャインウェーブ | 繁茂 | 回復量upでダメージも上がる |
写し取り | スターファイアⅢ | 写し取りで複製したスキルを連打可能 複製スキルはtbが特におすすめ |
臨機応変 | 魔水晶 | 無限ドロー可 マジブラやら連続裂きがあるとなお良し |
装填 | 炎魔石 | レーザーの最大体力削りで装填分のマナ確保 |
リンクサモン | 悪夢の霧 | 伝搬で仲間全体に発動させることで、 ナイトメアの攻撃増加が乗りやすい |
マナ循環 | マジックブラスト | 火力爆増が可能 |
ダブルクロー | 過ぎ去り | 攻撃力+3 |
オーバーヒート関連はこちらへ
(量が多いため)
コメント
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操の異形
鬼神流+自傷スキル+リンクサモン
自傷スキルは伝搬、脈動、血の棍棒、イビルペイン
巻き込みも合わせると強い
操は最大体力上げるよりこっちのが強そう
>> 返信元
※同じ人だよ
どのくらい宇宙かっていうと、先ほど睡眠時間を犠牲に拳の異形で人造分身ゾンビ・閃光トラップ合わせて160体、伝播の効果で羅刹の拳をコピーした結果ダメージ2^160倍(1.461極※那由多の3個下)までいって激重の中全く行動限界入らないから中断した程度に宇宙だよ
もちろんダメージは16億くらいでオーバーフローしてたけど…
記憶のらせん×鋳造術(剣豪)×行動増加系(幻術師or操・虚等)×適当なスキル=宇宙
らせんを打つたびにらせんが増えるので、それだけ打ってれば勝ち確級のアド(数百マナ、十数回行動不可、無数の閃光トラップetc…)を得て行動上限に入るか、相手は死ぬ。
※調子に乗って冥界の門を混ぜると血の契約で自殺することになる(1敗)。生への執着も混ぜよう!
降魔の術&名前当て
名前当て連打で何回も降魔の術を打てる
脆弱の仮面×2&血の契約&鬼神流&圧倒×2&降魔の術
何もしなくてもずっと自分のターン
攻撃できるスキル持ってないと詰むので注意
オーバーヒート(2回)+雷光球(複製しておくのが望ましい)
一回打つたび4回行動、ずっと俺のターン!
補充やら複写やらを使えばマジックコアでも可能(こっちの方が相手の行動追加無視でつおい)
今日やってたらたまたま生まれたコンボでもない何か
再誕五連星オーバーヒート
五連星でうっかりオーバーヒートを選択し、慌てて再誕発動してなんとか耐えた結果生まれた何か
五連オーバーヒートの次のターン撃った魔晶弾が130オーバーの火力を叩き出し相手を爆殺するけど返しで攻撃来たら死ぬ
>> 返信元
複製とって青龍の目と氷結増やしまくって、氷結含めすべてのカードを一枚ずつにして人造分身やら夢幻の書やらを使う
秘術で氷結に即効つける
などはどうでしょうか
あと、交換術を持っておくと氷結の位置変えられるのであったほうがいいです
教導&反撃&絡み付き
毒の蝕みや怨嗟の結晶があるといい
受けるダメージを減らすのも効果あり
ダメージを何回も受けることになるのでステージがすすむと危険
降魔の術使って絡みつき使いまくることができたら強そう
>> 返信元
ありがとうございます。最近骸の異形を解放したのですが、やれることが多すぎて、、、やってみます。
>> 返信元
訂正
✕念動
○念力
出てなさそうなので
双触手+羅刹の拳
ダメージの処理が
羅刹→触手→羅刹
となって羅刹が二重にかかるので最終ダメージが4倍に
消費スキル→ウィンドカッターの永続混合
ウィンドカッターが続く限り消費スキルを使い放題になる。
マナの宝珠や大魔術の杖がオススメ
繰り返し→自然の怒りor念動の永続混合
繰り返しでそれぞれのカウントを稼げる。混合の組み合わせはデッキの軸次第
霜の異形
・白龍:記憶の螺旋
・青龍:目
・茶色:怨嗟
・黄龍:五回
・再考>自動化>呪詛
戦略
・氷結以外を1枚に
・除外を減らす
・氷結は3枚積んでもOK
→ 行動回数が増えるので殴り合いを想定する必要なし
→ 除外系が少なくても先に手数で倒し切れる
1. 氷結Aを氷結する
2. 氷結Aで隣のスキルを氷結、そのターンそのスキルをノーコストで発動+別のスキルを氷結無しで発動
っていうのができるから強い
操の異形
(鬼神流、ムラマサ(、生への執着)がある前提)
魔の異形を引いた場合
降魔の術
&血の契約&魔力の心臓
(血の契約の重ねがけでマナ大量)
&活力(体力増)
&アローレイン(高火力)
星の異形を引いた場合
イビルペイン &撫で斬り(イビルペインやイビルヒールの増殖)
骸の異形で28階達成時のものです
トレントとメディックを選択
ひたすらに回復回数を稼ぐ
追加偉業スキルは耐え凌ぎが望ましい
怨嗟の結晶必須。耐え凌ぎ、自然恵、治癒光全てにシナジーがある。活力も必須
基本的に相手の攻撃力の上昇速度よりも自分の回復力の上昇速度の方が高くなる為、攻撃スキルは2枚で十分
取り込みで発動するスキルは序盤なら自然恵→治癒光→怒りの大地 耐え凌ぎ取得後なら自然恵→耐え凌ぎ→治癒光or再誕or過ぎ去り(この構成なら治癒の光2枚あるとより安定)
その他シナジーのあるスキル
閃光罠、過ぎ去り、手裏剣、セイクリ、癒し風、不屈、再誕、肥大化、脈動
めっちゃ弱いですが燃える体に自傷で相手の最大HPを減らすコンボ
汎用性無い除外多め
五連星でブラックバースト
封魔の書
ブラックバーストが(最初を含めて)6個重なるので
6×3×11=191ダメージ出せる
五連星の待ち中に2回封魔の書が使えれば
5×3×22=330ダメージ出せる
翼の異形+冥界の門
創生の翼、レーザー、集計のそれぞれにシナジーがある
冥界の門は他の即効持ちマナ消費スキルと違い、マナが0でも発動できるのでプレイ稼ぎを忘れないように
滅びの神託+滅びの神託
追加で経過するターンが2から4になる
つまり通常の使用と2倍の速度で50ターン目の500ダメージがやってくる
五連星と組み合わせると実質的に6回の重ね掛けになるためすごい速度で滅ぶ
魔刻変換+闇の神髄
1マナのため次の相手ターン終了時にすぐ発動
本来は除外されるスキルが魔刻変換の効果で温存されるため、
闇の神髄がひとつデッキにあれば何度も使い放題になる
オーバーヒート
+光輝なる復活 相手の行動不能ターンが2回になる(オーバーヒートを2度使うと+1+2されて4回行動不能)
さらに+魔力の心臓 マナさえ確保しておけば死亡→HP1復活を3回程度は繰り返せる
+苦痛の盾+肥大化 元々は最大体力と現在の差の2倍に等しいシールドだが、オーバーヒートで数字を増やすと爆増する
+待機+怒れる大地orセイクリッド オーバーヒートで増加する回数と一度に増加する数値とが同時にアップする
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