攻撃方法で分けると近距離・遠距離の二種。 ポジションで分けると近距離ディーラー・遠距離ディーラー・サポーター・タンカーの四種類にわけられます。
近距離ディーラー
すぐ死ぬと味方に馬鹿にされるポジション代表
主に敵やタワーを迅速に処理する事がメイン。
遠距離に比べ機動力・ダメージ・コンボ連携に優れたキャラが多い。
ただし接近して攻撃を出さなければいけない為、遠距離ディーラーに比べ生存力が低い。
その為、生存に繋がるスキルの把握・サポートを受けれる位置での立ち回り等が必須になる。
試合の花型となるポジションではあるが、立ち回りが非常に難しい。
遠距離ディーラー
初心者じゃないのに未だに私のメインポジション
主に敵やタワーを迅速に処理する事がメイン。
近距離に比べ機動力や攻撃力等落ちる場合もあるが、安全な場所から攻撃を出すことができるのが利点。
ただし、1vs1を不得意とするキャラも多い為少しでも敵に囲まれると一瞬で溶けてしまうキャラが多い。
また、近距離に比べ敵も味方も同レベル帯になる後半戦は火力が劣るキャラも少なくない。
サポーター
味方にバフを与えたり体力回復をしたり、奇襲にあっている味方を保護したりタンカーや近距離ディーラーが 侵入できる道を引いたり安全な退路を敷いたりするのが仕事。 長々と書きましたが、バフや回復以外全てのキャラクターが行うべき仕事になるため現在サポーターという 概念はほぼ死亡している。 基本的に防御を買っていたのは昔の話しらしく画像のキャラクターのほぼ全てが攻撃アイテムに投資する事が 多い。キャロルはサポーター設計って言われてたのに登場時からディーラー扱いだったしメルビンはディーラー 設計で登場したのに皆の評価はサポーターだよ
タンカー
何よりも人気が無くスコアも高く出にくいけれど味方にいるとものすごく嬉しいポジション。
一線に立って敵陣の視野を照らしたり、キャラによっては味方陣営に敵の一人を強制宅配したり、時には自分が
犠牲となって味方を守って死んだりとても大変なおお仕事。人気がないくせに、下手なタンカーならいない方がマシ
という位立ち回りが難しく常に状況の把握が必要なリーダー的存在となるため責任が重い。
JOKERチームスコアの判定見なおしてあげて…。
ちなみに画像最後のリンだけ遠距離タンカーです。そしてその前のディアナというキャラは近距離サポーターとの
呼び名が多い程度に糞です。
その他
前述でタンカーの人気が低いと書きましたが、その為ランキングに反映しない一般戦ではタンカーキャラのセレクト率が
とても低くなります。また近距離自体が難しいため遠距離5VS遠距離5は日常茶飯事です。
防御の優先順位としては近距離>遠距離となりますが、近距離キャラが味方にいない場合サポーターで分類したキャラが
防御投資をする事もあります。その他。デバフスキル・拘束技術・近距離技術・範囲攻撃を持ったキャラの優先順位が
高くなります。真っ先に防御を宣言するリサは大抵糞です。
コメント
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凄い。これからもGODGAMEを宜しくお願いします。
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