ビア

番号 名前 種類 Tier  
13 ビア 殺傷 2  
3人プレイ時 4人プレイ時 黄金の羊

 

 

【ゴッドパワー説明】
セットアップ時、自分(ビアを選んだプレイヤー)は先攻になる。またワーカーを外周に置く。
自分の行動時、移動した奥のマスに相手のワーカーがいる場合、それを取り除く。
※移動した相手のワーカーの段数は関係ありません。
※相手のワーカーがすべていなくなったとしても即座に勝利するわけではないことに注意してください。勝利が確定するのは相手のターンになり相手が移動させれるワーカーがないと判断されたときです。すなわち、移動して相手のワーカーを取り除いたとしてもその後の建築ができない場合、無効な行動になります。

赤=ビア 青=相手
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      2     |                    
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |         
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |             
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |             
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |             
---------------------------------------------------------------
a.(3,3)のワーカーを(2,2)に移動させた場合(1,1)のワーカーを取り除きます。
b.(3,3)のワーカーを(2,4)に移動させた場合(1,5)のワーカーを取り除きます。(段数は関係ない)
c.(3,3)のワーカーを(3,2)に移動させた場合何も起こりません。(味方は取り除かない)
 

【ゴッドパワー使用法】
相手がそれなりに経験を積んでいる場合、強引に相手のワーカーを取り除こうとしても取り除くことはできないでしょう。それよりは取り除けるということを活かして相手の移動を規制することができます。つまり次のターンに相手のワーカーを取り除ける状態にしたときには相手はそれを防ぐ行動をしなければいけませんし、取り除かれてしまうようなマスには相手は移動させることができません。ですので以下のようにワーカーが効いてる範囲を意識しながら戦うとゴッドパワーの力をフルに使えるでしょう。

赤=ビア 青=相手 緑=ビアのワーカーが効いてる範囲
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |                    
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |         
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |             
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |             
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |             
---------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |                    
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |         
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      1      |      2      |      0      |             
---------------------------------------------------------------
|      0      |      1      |      D      |      0      |      0      |             
---------------------------------------------------------------
|      0      |      0      |      0      |      0      |      0      |             
---------------------------------------------------------------
ただし、このとき注意してほしいのは緑の所は必ずしも侵入不可とは限らないということです。例えば、下の図の方で相手は(3,5)の位置に移動しても(3,4)に建築をすることで、取り除くことを防がれてしまいます。そこらへんのことも効きの範囲をみるときに区別して見れるとより良いとは思いますがそこまで重要なことではないです。
先ほども述べましたが、具体的な使い方としては上記でいう緑のマスをうまく使い相手の行動を制限することです。相手が登ろうとしているところを効かせたり、こちらへの妨害を妨害したりすることが考えられます。

【ゴッドパワー対処法】
広い範囲で建築していくと楽でしょう。小さいところで建築を進めていくと相手が妨害してきやすくなります。
話は変わりますがダブル殺害リーチ(2通りの方法でワーカーを取り除ける状態)にされたときは、あきらめる必要はありません。間にワーカーを入れたり2段差やドームで移動できなくしたり、意外と対処できる場面は多いです。逆に言えばどうしても対処できなくなるよう殺害リーチがかけられるような行動は慎まなくてはなりません。つまり、毎ターン慎重に殺害される可能性はないか吟味しなくてはなりません。
慎重を期せばこちらが全体を通して優勢に立ち振る舞えます。

 

閲覧数: 326

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧