
+概要-概要
第零章では地球防衛軍に所属している第二部隊隊長を務めていた人物。
四季 凍夜が地球防衛軍に志願するきっかけを作った人物でもある。
本編開始約20年前の「天野江襲撃事件」では、凍夜と共に襲撃してきた君主の一角であるハーモス・ガドランドと対峙し死亡したかに思われたが、ミラの手によって助けられていた。ミラとの賭けを吞んだ結果、防衛軍を辞め、師として凍夜の弱体化へのフォローを任された。
防衛軍を辞めた後も同志を集めて平和を守ろうとしているが現在の動向は不明。
+人物-人物
子供の頃に思い描いていた「大人」を体現したような圧倒的カリスマを持つ人物。
自身や周囲にも気を配った司令塔的行動や、敵と交渉したり諭したりする行動を見せる。冷静沈着ではあるが、表情を変えずに怒りを口にすることもある。
防衛軍を非常に大切に考えているようで、防衛軍を運命共同体と話す、防衛軍を軽く見られることを嫌がる言動が見られる。
+能力・ステータス-能力・ステータス
ステータス【見方】
| 物理:EX4 | 耐久:S |
| 精度:S | 精神:S |
| 体力:EX2 | 波動:EX2 |
評価点:44点
オーラ量:不明(億以上)
能力
「弾幕支配」
火力と数の暴力を得意とする攻撃特化の能力。
・弾幕支配「ガトリングブレイク」
弾を一弾ずつ相手に放ち「急所必中」の効果を調整する技。
・弾幕支配「流星群」
上空から多くの弾幕を降らせる技。
「急所必中」
調整して弾幕支配の攻撃に馴染ませることで弾幕が能力効果無視攻撃となる。
弾幕支配から独立した能力かどうかの説明はないが恐らく能力。
「空間把握」
空間に起こっている事を全て把握したうえで、ゲームの盤上を眺めるプレイヤーの如く策を巡らせることができる。
コメント
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>> 返信元
これにするには誉戦の展開弄らんとキツいけどね。
>> 返信元
トーマ→ロイド(白鳳に譲るまでの数年)→白鳳
こんな感じなら描写と過去の設定両立できたと思う。
別にトーマが防衛軍最強でも問題無かったよな。凍夜の恩人兼君主最強とタイマンするキャラなんだからそれくらい盛っても良かった。
>> 返信元
ロイドがトーマに勝つには急所必中の調整される前に秒殺しないといけない。ただトーマはハーモスの攻撃喰らっても技出す余力あるんで多分無理。
対応力とか関係なくボコられる。
クロウと二対一でタコ殴りにしても誉仕留めきれないしょっぱい火力でハーモスのオーラ弾相殺することは出来るのだろうか。
>> 返信元
キュラトスとの回想でどれだけ盛られるか次第なんよな。零章では活躍削らなくていいのに謎に削られてるの可哀想。
>> 返信元
言っちゃ悪いが弱体化前の零章でもトーマに勝てるとはとても…
弾幕撃ちまくられるだけで死にそうだし…
>> 返信元
君主倒す話してんだけど?俺
>> 返信元
弱体化してちゃ無理よ。
>> 返信元
ロイドってハーモスとタイマン張れなくない?
じゃあカスでしょ
>> 返信元
防衛軍最強のロイドさん…
>> 返信元
白鳳、凍夜、ソフィアはほぼ確。パト、メリアが最低ライン。
>> 返信元
三幕時点でトーマに勝てる光側って誰や
>> 返信元
続きは宝華のページでお願いね
思ったけど宝華って高火力で瞬殺しないと攻撃防御上がっていって手がつけられなくなるのに高火力攻撃は矛盾で防げるってメチャクチャ強くない?
>> 返信元
特化能力ってピンキリだけど当たりのやつはちゃんと強いよな。
ハーモスの理想のオーラ壁突破出来る急所必中の性能がイカれてる
3幕でこいつに勝てる光勢力数えた方が速い。
>> 返信元
宝華は勝ち筋自体は存在するけど、掴むのがほぼ無理ってイメージやね。
>> 返信元
トーマは現代含めても最強クラスやぞ。若手隊長とか瞬殺出来る。
>> 返信元
白鳳と凍夜以外じゃ勝つの無理。ベスト4は硬い。
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