
帝王神候補序列2位、メルトリアの長男。またの名を【完全無欠王】。パトに敗北して以来、覚醒を繰り返し今では過去のパトと同等程度の実力を持っている。
過去パトに負けてから特化能力(ユニーク系)の最高到達点である天羅万象を会得した。
その本質は【神絶権業】という完全貫通のネルの絶権を超えた絶対権利である。
能力等一覧
・全知全能支配
・天羅万象
技一覧
「虚」
シアーネは弱いけど影を展開して過去未来視封じるのは割と最適解ではあった
「勇敢付与かけてるから何も見えない暗闇でもシアーネの初見の技完璧に予測できますw」っていう謎理論で反転現象使われたけど
個人的にセーレ顕現前提の強さ。
物理攻撃以外の殆どはオート顕現でどっかに飛ばしたり、飛んできた攻撃を逆に敵の目の前に飛ばして自滅させるとか。
下手な能力影響も無条件で飛ばせる。
ユー隊長の言霊は最強だから当然飛ばせない。
肉弾戦は連続瞬間移動で撹乱しまくって悪魔肉体でボコボコ。
まあ正直弱体化セーレがどんくらい強いかによる。
他とは違う感う斬新な強さにしたかったから悪魔顕現って能力にした。
なんかこれ分かりにくいから補足すると、人間である凍夜の器の大きさに限界があって、本来は四神の力を100%獲得できる神打に頭打ちが生まれてしまうって意味。
そして20年後、とある計画の途中。
あの時のがむしゃらな青年は大人になり、かつての恩人と再会する。
暴食は食らった「神打」の力の一部を返す。
大人になったがむしゃらな青年は驚きと動揺、喜びと怒りが入り交じる中、あの日を思い出す。
仲間が大勢死に、死ぬはずだった自分が何故か助かり、「相棒」と「恩人」を同時に失った日を
あと1秒というところでハーモスを討伐するも、ハーモスの最後の攻撃を凍夜が避けきれず、それをトーマが庇って死亡。
そして凍夜の肉体消滅か始まるも、そこに現れた「暴食」が「今後のため」に凍夜の神打の力を食らい、凍夜を助ける。
そして凍夜には神打の残りカスと命が残った
あとこの時についでに全員の記憶から「堕天解放の情報」を暴食が食らったことにする()
つまり、補強してる間、「ミラ」の存在はどんどん消滅し、最後にはその器を補強していた「ミラ」は完全に消えてなくなるため、その膨大な力の大きさに耐えきれず、凍夜の肉体も消滅する。
ここまでの荒業、当然今回の神打には耐え難い激痛と精神異常が伴うが、それすらも莫大な能力とミラの存在消滅と引き換えに抑え込む。
そして完全神打の時間は1分にも満たない。
言い換えればミラはあと1分で消滅する。
神打による圧倒的暴力、味方の強化と回復、敵の弱体化、その全てをもってハーモスを追い詰める。
ミラ曰く、凍夜が現時点で神打を完璧に習得できない理由は2つある。
①ミラがあまりにも強すぎるから。
②ミラを討伐出来たとしても、たった100年しか生きられない凍夜では、どんなに頑張っても本来のミラの神打の20%程度までしかあげられない。
そもそも炎駒、聳狐、索冥、角端、麒麟のうちの麒麟のみしか今は使えておらず、その麒麟もまだまだ扱えていない。
そこでミラは最後の手段を提示した
そこで、「ミラ」が今まで食ってきた「四神」、「同族」、「女王」その全てを凍夜に無理やりねじ込む。
足りない器は神化して莫大なポテンシャルを手にした「ミラ自身」の存在そのものも消費することで補強する。
瞬間移動の連続で戦況が目まぐるしく変わる中、ユー隊長の「動くな」でハーモスを止めることで致命者を防いだり、その間にトーマの高火力弾幕をぶち込みまくる。
消耗が見えない相手に対して、隊長達は凍夜をオーラタンクとする事で何とか均衡を保つ。
加勢に来たファランと礼花に呼応するように、ハーモスは「堕開」と「セーレ顕現」優勢を維持。
それに対する凍夜の「四季解放神打」で他4人とハーモスを追い詰めるが「堕天解放」で絶体絶命。
まず速攻ユー隊長が殺され、ハーモスを少しでも抑制する手段がなくなり、その次は礼花が…
って時に、凍夜の精神世界。
vsハーモスについての個人的な妄想
ハーモスの理想支配が色々破綻してて、感覚共有も強すぎるからそもそも能力変えて欲しい。
悪師権「顕現」とかに。これ一つのみ。
ありとあらゆるものを顕現させる悪師権。
基本的な使い方は自分と他者を瞬間移動させまくる能力。
敵の攻撃やとかを適当な場所に「顕現」させて受け流すとか色々な使い方がある
追い込まれた時、「セーレ」悪魔本体を弱体化された状態で現実世界に顕現させる。
ファランが死ぬほど頑張って転移石で転移させたあと、討伐のためにユー隊長とトーマ隊長がハーモスと戦う。
ちなみにユー隊長は「言霊」の時だけ中国語になる。
オーエラがアトラスの真横でベラベラ喋ってる時「なんでアトラスはオーエラのこと攻撃しないんだろう」ってずっと思ってたわ。
勇敢付与喰らってても横にいるオーエラを攻撃せず放っといてアロケルの方に行くのはおかしくね?無謀な行動とかじゃなくただのアホやん。
というかアトラスがアロカスと相討ちで窒息死したシーンさ
あれってアトラスが発動した防御でしょ?なんでヤバいと思った時に解除しなかったん?
それにアロカスだけあの球体で囲めば良かったくね?出来るか分からんし、思考誘導掛かってるから一概には言えんけど
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コメント
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こんな美味しい設定あるキャラを主人公の完全下位互換にしたのは凄いよほんと
トア・メルトリアの設定でここまで無味無臭なキャラに出来るの凄いよね
パトが神羅万象を扱えるまでのライバルになれそうなギリギリなキャラだと思ったんだけどな…
物理攻撃が超強い
>> 返信元
勇敢付与食らって喧嘩腰になってるのかも
>> 返信元
ID名指しじゃなかろうがこいつにあのコメント言ってるのは丸分かりだし何も変わらなくね?細かいとこ一々気にしすぎってこいつの言葉が反転現象されてる。
まあ喧嘩はやめときなよ
前のトアの評価から下げられたのはちょっと「ん?」とは思ったし。
「こんな展開にした作者アホ!」とかなら勿論駄目だけどあれくらいのコメントなら別にセーフだと思うよ。一切疑問持たずにすべてを楽しむとか無理だろうしね
>> 返信元
感想に「いちいち気にしすぎやろ」とか言ってくるねちっこい君がそれ言うのかぁ…
「別にいいんだけど」とか言ってるならじゃあ言わなきゃ良いんじゃないのか?結局気にしてて我慢できないから書き込んでるんでしょ?
>> 返信元
別にいいんだけど、いちいちID名指しなのはねちっこいなぁ
>> 返信元
ただの持論だけど、天羅万象が対能力なんて言われても結局それは『ただの』神羅万象の対ってだけかと思ってるわ
パトの持つ神羅万象はパトがやばい能力に変えてしまったって話みたいだしな
ぶっちゃけて言うなら、本来の神羅万象には万園とか複数世界王とか世界とかそういう要素はなく単純な全知全能の上位互換ってところがいいとこやろし、それと互角ってことなんちゃう?
パトの神羅万象がイレギュラー過ぎなだけだと思う
>> 返信元
YzRjNzRiNにとっては展開に少しでも何か言ったら批判・ネガティブ扱いなんだろ。どのコンテンツにもそういう奴は一定数いるから仕方ない。
>> 返信元
トアの株下げちゃ駄目だろ←これがネガティブコメントって卑屈過ぎやろ
>> 返信元
想像力働かせた結果ネガティブコメになるんなら働かせなくていいかな〜
見てる当時なんてほーんとしか思わなくて流してたし
>> 返信元
そりゃトアの株下げられて嫌な奴もいるやろ。みんながみんなトアよりネルの方が好きなわけちゃうんやから
もうちょい想像力働かせようぜ?
>> 返信元
そもそも天羅万象が神羅万象が対になってて同格って設定が死んでる
圧倒的に神羅万象の方が性能上じゃん
>> 返信元
いちいち気にし過ぎやろ
>> 返信元
そりゃトアよりもお気に入りの従属が強い方がええやろ。トアなんて従属を引き立てるための噛ませやん。
>> 返信元
まぁ御神体も世界王もパトの力でどうとでも強化できるから今の実力とか大した意味ないか
>> 返信元
未覚醒の御神体達とか...
まぁ御神体って正確には世界王に覚醒する前の従属だから違うけど
というか今出てる世界王で明確にトアより弱いと言い切れるのエウリアと月花本来の世界王ぐらいしかいねぇ
>> 返信元
トアが本編で(少し挑発するつもりが・・・)って言ってるしそんな本気で戦おうともしてなかったんじゃ無いのか?天羅万象で勝てたらラッキーだな程度で捉えてたんやと思う。というか結婚式するのにそんなマジの殺し合いになったら色々と不味い
ノルン「トアは下手な世界王よりも遥かに強い」
下手な世界王って誰やねん
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