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シアーネは弱いけど影を展開して過去未来視封じるのは割と最適解ではあった
「勇敢付与かけてるから何も見えない暗闇でもシアーネの初見の技完璧に予測できますw」っていう謎理論で反転現象使われたけど
個人的にセーレ顕現前提の強さ。
物理攻撃以外の殆どはオート顕現でどっかに飛ばしたり、飛んできた攻撃を逆に敵の目の前に飛ばして自滅させるとか。
下手な能力影響も無条件で飛ばせる。
ユー隊長の言霊は最強だから当然飛ばせない。
肉弾戦は連続瞬間移動で撹乱しまくって悪魔肉体でボコボコ。
まあ正直弱体化セーレがどんくらい強いかによる。
他とは違う感う斬新な強さにしたかったから悪魔顕現って能力にした。
なんかこれ分かりにくいから補足すると、人間である凍夜の器の大きさに限界があって、本来は四神の力を100%獲得できる神打に頭打ちが生まれてしまうって意味。
そして20年後、とある計画の途中。
あの時のがむしゃらな青年は大人になり、かつての恩人と再会する。
暴食は食らった「神打」の力の一部を返す。
大人になったがむしゃらな青年は驚きと動揺、喜びと怒りが入り交じる中、あの日を思い出す。
仲間が大勢死に、死ぬはずだった自分が何故か助かり、「相棒」と「恩人」を同時に失った日を
あと1秒というところでハーモスを討伐するも、ハーモスの最後の攻撃を凍夜が避けきれず、それをトーマが庇って死亡。
そして凍夜の肉体消滅か始まるも、そこに現れた「暴食」が「今後のため」に凍夜の神打の力を食らい、凍夜を助ける。
そして凍夜には神打の残りカスと命が残った
あとこの時についでに全員の記憶から「堕天解放の情報」を暴食が食らったことにする()
つまり、補強してる間、「ミラ」の存在はどんどん消滅し、最後にはその器を補強していた「ミラ」は完全に消えてなくなるため、その膨大な力の大きさに耐えきれず、凍夜の肉体も消滅する。
ここまでの荒業、当然今回の神打には耐え難い激痛と精神異常が伴うが、それすらも莫大な能力とミラの存在消滅と引き換えに抑え込む。
そして完全神打の時間は1分にも満たない。
言い換えればミラはあと1分で消滅する。
神打による圧倒的暴力、味方の強化と回復、敵の弱体化、その全てをもってハーモスを追い詰める。
ミラ曰く、凍夜が現時点で神打を完璧に習得できない理由は2つある。
①ミラがあまりにも強すぎるから。
②ミラを討伐出来たとしても、たった100年しか生きられない凍夜では、どんなに頑張っても本来のミラの神打の20%程度までしかあげられない。
そもそも炎駒、聳狐、索冥、角端、麒麟のうちの麒麟のみしか今は使えておらず、その麒麟もまだまだ扱えていない。
そこでミラは最後の手段を提示した
そこで、「ミラ」が今まで食ってきた「四神」、「同族」、「女王」その全てを凍夜に無理やりねじ込む。
足りない器は神化して莫大なポテンシャルを手にした「ミラ自身」の存在そのものも消費することで補強する。
瞬間移動の連続で戦況が目まぐるしく変わる中、ユー隊長の「動くな」でハーモスを止めることで致命者を防いだり、その間にトーマの高火力弾幕をぶち込みまくる。
消耗が見えない相手に対して、隊長達は凍夜をオーラタンクとする事で何とか均衡を保つ。
加勢に来たファランと礼花に呼応するように、ハーモスは「堕開」と「セーレ顕現」優勢を維持。
それに対する凍夜の「四季解放神打」で他4人とハーモスを追い詰めるが「堕天解放」で絶体絶命。
まず速攻ユー隊長が殺され、ハーモスを少しでも抑制する手段がなくなり、その次は礼花が…
って時に、凍夜の精神世界。
vsハーモスについての個人的な妄想
ハーモスの理想支配が色々破綻してて、感覚共有も強すぎるからそもそも能力変えて欲しい。
悪師権「顕現」とかに。これ一つのみ。
ありとあらゆるものを顕現させる悪師権。
基本的な使い方は自分と他者を瞬間移動させまくる能力。
敵の攻撃やとかを適当な場所に「顕現」させて受け流すとか色々な使い方がある
追い込まれた時、「セーレ」悪魔本体を弱体化された状態で現実世界に顕現させる。
ファランが死ぬほど頑張って転移石で転移させたあと、討伐のためにユー隊長とトーマ隊長がハーモスと戦う。
ちなみにユー隊長は「言霊」の時だけ中国語になる。
オーエラがアトラスの真横でベラベラ喋ってる時「なんでアトラスはオーエラのこと攻撃しないんだろう」ってずっと思ってたわ。
勇敢付与喰らってても横にいるオーエラを攻撃せず放っといてアロケルの方に行くのはおかしくね?無謀な行動とかじゃなくただのアホやん。
というかアトラスがアロカスと相討ちで窒息死したシーンさ
あれってアトラスが発動した防御でしょ?なんでヤバいと思った時に解除しなかったん?
それにアロカスだけあの球体で囲めば良かったくね?出来るか分からんし、思考誘導掛かってるから一概には言えんけど
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コメント
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>> 返信元
他作品の名称を含まない語録については、許可する方向で対応します。ただし、他作品の話題へ発展するような使用や掲示板の趣旨から逸脱する使い方については、これまで通り対応します
>> 返信元
他作品の語録禁止ルールだけでも撤回して貰うことは可能でしょうか?
タフ語録を継続的に使っている人が原因で追加されたルールだったと思うんですけど、その時の他の人の反応も「ずっとタフ語録使ってる人なんなの?」くらいのもので即座にルールで禁止するほどの緊急性は無かったと感じました。
僕はよくタフカテ見るんですけど比較的民度の良い掲示板なので「ここはタフカテではないのでタフ語録だけで会話するのは自重してください」って言えばマネモブは従ってくれたと思います。
ルール追加時の一連の流れを見ていたのですが禁止にする判断が早すぎると感じましたし、一度注意喚起で様子見して欲しかったです
今更なんですけど他作品の話題・語録禁止ルールの緩和をお願いしたいです。
パトパトと全く関係のない話題をしたり他作品と比較して優劣をつけたりするようなコメントは規制されるべきですが、他作品の固有名詞を出しただけで削除対象になる現状は少し厳しすぎると思います。パトパトと他作品のパロネタ程度であれば許容していただけないでしょうか?
>> 返信元
すみません、管理人さんから許可はもらっていたのですが、トップページを変更するのを忘れていました。
ブログの情報は書き込まないとありますが最近ブログのキャラのページを追加しているのはなぜなんでしょうか。どの情報が正しいのかわからなくなるのでブログの情報を載せるのなら注意の項目を編集してほしいです。
頭部隊長のページだけネタに振ってもええんやで
ユー隊長の編集して欲しいです
>> 返信元
メニューやページ下部に表示される「最新コメント20件」については、現在雑談掲示板ベータのコメントを除外しています。
ただし、「さらに前のコメント」から確認できる直近200件のコメントについては除外していません。
ベータ版の利用者数とコメント数を計算してみましたが、今のところそこまで悪い数字ではありませんね。
そのため、ベータ版は引き続き継続することにします。
細かい規約やルールの調整については、利用状況をもう少し見ながら後日行う予定です。
>> 返信元
なんか何人かいる時もあるけど基本2、3人ではある。ただ俺としてはめっちゃほしい
>> 返信元
あれそんな少人数で回ってたんだ…、短期間でレス多すぎてなんか勘違いしてたっぽいです。指摘してくださりありがとうございます。
>> 返信元
数千人利用してるこのサイトで2〜3人が喋ってるだけやし需要は無いやろ。大多数にとっては無くても全く問題無い
編集者様、雑談掲示板ベータは3日間の試験運用ということで、今日がその3日目の夜ですが、これからもありますでしょうか。間違いなく需要は極めてあります。私としては残して欲しいところでございます。
ベータ版のコメント最新コメントに反映されてませんか?(自分のバグだったらすみません)
今更なんですけどこの掲示板って画像貼っても良いんですか?
雑談掲示板ベータが立ち上げ完了しましたのでご利用したい方は是非。
うーん、では3日間限定でお試しという形で新規掲示板作ってみますか。
内容としては、これまで雑談掲示板+で許可されていた程度の性的なコメントまでを許可する形で。
需要や実際の利用状況を見て、継続するかどうか判断したいと思います。
>> 返信元
それなー
エロ専用の掲示板別に作って欲しいです。雑談掲示板がエロで埋まるのちょっと気になっちゃうので
種族と一族の解説をしているページを追加してくれたら嬉しいです。
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