第1回DXトナメ

ページ名:第1回DXトナメ
第1回DXトナメ -> クロスオーバー杯
概要
期間 2021年10月30日~2021年11月14日
パート数 19
参加選手数 16
形式 個人戦トーナメント
ルール ストック:4(最弱決定戦はタイム制4分)
アイテム:制限とても多い(スパイクローク・タル大砲・くすだまは除外)
ステージ:制限ランダム(下表参照)
CPUレベル:9

再生リスト

https://nicovideo.jp/series/273155
  • 本戦となる64、SPに続いて開催された大会
  • 試験的に開催されるため、プレ的な意味合いも含まれている
  • 64勢である12キャラは全員登場し、残った4枠はDXらしさを重視したキャラとなった

参加選手一覧(クリックで開きます)参加選手一覧(クリックで閉じます)

キャラ 選手名
マリオ 適当な暇つぶし
ドンキーコング やかましいデュマス
リンク 血に飢えし勇者どんぐり
サムス ダンスの誘い手アーチャン
ヨッシー 夢なりしハーブ地獄
カービィ †★ティーピィー★★彡★
フォックス 断腸の道化師ドーム
ピカチュウ 屍のカエサル
キャプテン・ファルコン ≡覇王ポテトエンペラー
ネス 冷めた子
ルイージ 溺れる釣り人
プリン(ヨシオ族) 絶滅したヨシオ
クッパ 思春期の玉ねぎ
アイスクライマー ゆるふわヒップホッパー
マルス 下着のような人間
Mr.ゲーム&ウォッチ 泣き虫ギャンブラー

 


ステージ一覧(クリックで開きます)ステージ一覧(クリックで閉じます)

コンゴジャングル ジャングルガーデン
ブリンスタ ブリンスタ深部
ヨッシーストーリー ヨースター島
夢の泉 グリーングリーンズ
惑星コーネリア 惑星ベノム
ポケモンスタジアム ビッグブルー
オネット フラットゾーン
戦場 旧プププランド
旧コンゴジャングル 旧ヨッシーアイランド

 


トーナメント表及び結果(クリックで開きます、ネタバレ注意)トーナメント表及び結果(クリックで閉じます、ネタバレ注意)


対戦予定表及び結果(クリックで開きます、ネタバレ注意)対戦予定表及び結果(クリックで閉じます、ネタバレ注意)

  一回戦 二回戦
第一試合

溺れる釣り人(ルイージ)vs

泣き虫ギャンブラー(ゲムヲ)

溺れる釣り人(ルイージ)vs

冷めた子(ネス)

第二試合

冷めた子(ネス)vs

絶滅したヨシオ(プリン)

第三試合

血に飢えし勇者どんぐり(リンク)vs

ダンスの誘い手アーチャン(サムス)

血に飢えし勇者どんぐり(リンク)vs

断腸の道化師ドーム(フォックス)

第四試合

屍のカエサル(ピカチュウ)vs

断腸の道化師ドーム(フォックス)

第五試合

思春期の玉ねぎ(クッパ)vs

やかましいデュマス(ドンキー)

やかましいデュマス(ドンキー)vs

適当な暇つぶし(マリオ)

第六試合

適当な暇つぶし(マリオ)vs

ゆるふわヒップホッパー(アイクラ)

第七試合

下着のような人間(マルス)vs

†★ティーピィー★★彡★(カービィ)

†★ティーピィー★★彡★(カービィ)vs

夢なりしハーブ地獄(ヨッシー)

第八試合

≡覇王ポテトエンペラー(ファルコン)vs

夢なりしハーブ地獄(ヨッシー)

 

  準決勝 三位決定戦 決勝戦
第一試合

冷めた子(ネス)vs

血に飢えし勇者どんぐり(リンク)

血に飢えし勇者どんぐり(リンク)vs

夢なりしハーブ地獄(ヨッシー)

冷めた子(ネス)vs

適当な暇つぶし(マリオ)

第二試合

適当な暇つぶし(マリオ)vs

夢なりしハーブ地獄(ヨッシー)

 

最弱決定戦 結果
泣き虫ギャンブラー(ゲムヲ) 2位
絶滅したヨシオ(プリン) 3位
思春期の玉ねぎ(クッパ) 1位
下着のような人間(マルス) 4位

 



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コメント

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名無し
ID:N2E3Yjc1Z

DX勢同士の対決見たいし、玉ねぎとヒップホッパーは頑張ってほしいな

返信
2021-11-02 19:46:44

名無し
ID:NzFmY2RjY

ハンマーが64とは逆の状態になって草
しかし、キャラ単体や武器系だけだとほんとこう・・・塩試合とはいかんけど地味
嫌いじゃないけど

今回はそれが少しめだったかなと思う

返信
2021-11-02 19:31:33

名無し
ID:ZTVhMDRkZ

ボム兵抜くだけでよさげや

返信
2021-11-02 19:27:26

名無し
ID:ZDE5YjA3Y

書き込み見付けれなかったけど、スパイクローク・くすだま・タル大砲が除外されてる理由はコレか。
くすだま ”たべものが大量に出る事がある・ボムヘェ選手4人参戦する”
タル大砲 ”入ってしまうと、暫く出てこない。勢いよく横に投げられ、入ってしまうとそのままバースト”
スパイクローク ”積極的に取りに行く・ふっとびはするがダメージは受けなくなる・(最重要)そもそも見えなくなるから絵面が最悪”

返信
2021-11-02 19:23:40

名無し
ID:MDJlMTY2Y

64版の5強が今んとこ順当に勝ち上がっている
ポテエンは続けるか

返信
2021-11-02 19:23:15

名無し
ID:ZDUyMDYyZ

>> 返信元

DXは武器持つと横強横スマの頻度が素より増えるし単純に判定とリーチが強化されるからクソ有用なアイテム群だぞ
今日のドームとかビムソが本体レベルの強さを見れば分かるが

返信
2021-11-02 19:12:39

名無し
ID:NTAzZTJmZ

ハンマー使い物になってないし抜いてもよさそう
(まさかハンぶち以外の理由で抜こうと考えるとは思ってなかった)

返信
2021-11-02 19:12:17

名無し
ID:ODJmNDIxY

ハンマーが今のところ全然ぶち壊しアイテムにならないの草
しかしモンボとボムヘイがないと塩試合になってそうな試合だなぁって思った

返信
2021-11-02 19:09:19

名無し
ID:N2QzNjM4M

つってもDXの武器アイテムは64に比べると弱体してる印象あるし(ハリセンがCPUの動作とあいまって凶悪化するくらい?)
64時代にアイテムを無理に取りに行って隙を晒してたのも事実じゃあるからなんとも
ボム兵くらい取れよとは思うけど(自爆を警戒したのかもしれんが)

返信
2021-11-02 16:11:42

名無し
ID:ZDI5YzVjN

>> 返信元

せめてアイテム全て能動的に取れればもう少しマシになるんじゃ...

返信
2021-11-02 08:55:51

名無し
ID:OGZkMzU3Y

>> 返信元

ゴミAIで草
そりゃアイテムとても多いで丁度良いわw

返信
2021-11-02 03:25:00

名無し
ID:OGRlMWU3Y

回復ハンマーモンボ以外のアイテムを能動的に取る事はない
たまたま攻撃した時にアイテムと重なった、上のアイテムを取ろうとして別のアイテムを取ってしまった時の二つでしか基本掴まないはず
一応最低限投擲アイテムは即投げして、武器の場合はブンブン振り回すとか拾った時の動きは作られてるみたい

返信
2021-11-01 22:34:07

名無し
ID:YmI1OWI0N

>> 返信元

基本対戦相手と密着した状態で弱で掴んで投げるからボム兵は道連れみたいな感じになりそう

返信
2021-11-01 22:03:10

名無し
ID:MDQ4MWEwO

>> 返信元

最後は投げてなかった?自分も巻き込まれたけど

返信
2021-11-01 21:43:47

名無し
ID:Njc2NTk1O

ボム兵拾わないし投げないから有効活用のしようがないな

返信
2021-11-01 21:25:47

名無し
ID:NTM2YjA3N

ボムヘイ出たときだけふっとび率200%なんじゃないかってくらいよく飛ぶなw

返信
2021-11-01 20:48:23

名無し
ID:OGZjNTRhZ

一触即死の亜種として見るとかなり面白いぞDX

返信
2021-11-01 20:40:48

名無し
ID:ZThkN2Y0Y

誰かが言ってた、一触即死を見る感覚と同じっていうの凄く納得した
なんか気づいたら死んでる感じ

返信
2021-11-01 20:13:27

名無し
ID:YTM2Y2VkO

どんぐりの背比べだったな

返信
2021-11-01 19:34:23

名無し
ID:MmIwNTJiO

ボム兵選手だけ規制したいなこれw

返信
2021-11-01 19:26:55

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