概要 | ||
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期間 | 2021年10月30日~2021年11月14日 | |
パート数 | 19 | |
参加選手数 | 16 | |
形式 | 個人戦トーナメント | |
ルール | ストック:4(最弱決定戦はタイム制4分) アイテム:制限とても多い(スパイクローク・タル大砲・くすだまは除外) ステージ:制限ランダム(下表参照) CPUレベル:9 |
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再生リスト |
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https://nicovideo.jp/series/273155 |
- 本戦となる64、SPに続いて開催された大会
- 試験的に開催されるため、プレ的な意味合いも含まれている
- 64勢である12キャラは全員登場し、残った4枠はDXらしさを重視したキャラとなった
参加選手一覧(クリックで開きます)+参加選手一覧(クリックで閉じます)-
キャラ | 選手名 |
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マリオ | 適当な暇つぶし |
ドンキーコング | やかましいデュマス |
リンク | 血に飢えし勇者どんぐり |
サムス | ダンスの誘い手アーチャン |
ヨッシー | 夢なりしハーブ地獄 |
カービィ | †★ティーピィー★★彡★ |
フォックス | 断腸の道化師ドーム |
ピカチュウ | 屍のカエサル |
キャプテン・ファルコン | ≡覇王ポテトエンペラー |
ネス | 冷めた子 |
ルイージ | 溺れる釣り人 |
プリン(ヨシオ族) | 絶滅したヨシオ |
クッパ | 思春期の玉ねぎ |
アイスクライマー | ゆるふわヒップホッパー |
マルス | 下着のような人間 |
Mr.ゲーム&ウォッチ | 泣き虫ギャンブラー |
ステージ一覧(クリックで開きます)+ステージ一覧(クリックで閉じます)-
惑星ベノム | |
トーナメント表及び結果(クリックで開きます、ネタバレ注意)+トーナメント表及び結果(クリックで閉じます、ネタバレ注意)-
対戦予定表及び結果(クリックで開きます、ネタバレ注意)+対戦予定表及び結果(クリックで閉じます、ネタバレ注意)-
一回戦 | 二回戦 | |
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第一試合 |
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第二試合 |
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第三試合 |
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第四試合 |
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第五試合 |
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第六試合 |
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第七試合 |
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第八試合 |
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準決勝 | 三位決定戦 | 決勝戦 | |
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第一試合 |
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第二試合 |
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最弱決定戦 | 結果 |
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2位 | |
3位 | |
1位 | |
4位 |
最終順位表(クリックで開きます、ネタバレ注意)+最終順位表(クリックで閉じます、ネタバレ注意)-
優勝 | 適当な暇つぶし |
準優勝 | 冷めた子 |
3位 | 血に飢えし勇者どんぐり |
4位 | 夢なりしハーブ地獄 |
5位(ベスト8) | 溺れる釣り人 |
断腸の道化師ドーム | |
やかましいデュマス | |
†★ティーピィー★★彡★ | |
9位(ベスト12) | ダンスの誘い手アーチャン |
屍のカエサル | |
ゆるふわヒップホッパー | |
≡覇王ポテトエンペラー | |
13位 | 思春期の玉ねぎ |
14位 | 泣き虫ギャンブラー |
15位 | 絶滅したヨシオ |
最弱(16位) | 下着のような人間 |
コメント
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DX勢同士の対決見たいし、玉ねぎとヒップホッパーは頑張ってほしいな
ハンマーが64とは逆の状態になって草
しかし、キャラ単体や武器系だけだとほんとこう・・・塩試合とはいかんけど地味
嫌いじゃないけど
今回はそれが少しめだったかなと思う
ボム兵抜くだけでよさげや
書き込み見付けれなかったけど、スパイクローク・くすだま・タル大砲が除外されてる理由はコレか。
くすだま ”たべものが大量に出る事がある・ボムヘェ選手4人参戦する”
タル大砲 ”入ってしまうと、暫く出てこない。勢いよく横に投げられ、入ってしまうとそのままバースト”
スパイクローク ”積極的に取りに行く・ふっとびはするがダメージは受けなくなる・(最重要)そもそも見えなくなるから絵面が最悪”
64版の5強が今んとこ順当に勝ち上がっている
ポテエンは続けるか
>> 返信元
DXは武器持つと横強横スマの頻度が素より増えるし単純に判定とリーチが強化されるからクソ有用なアイテム群だぞ
今日のドームとかビムソが本体レベルの強さを見れば分かるが
ハンマー使い物になってないし抜いてもよさそう
(まさかハンぶち以外の理由で抜こうと考えるとは思ってなかった)
ハンマーが今のところ全然ぶち壊しアイテムにならないの草
しかしモンボとボムヘイがないと塩試合になってそうな試合だなぁって思った
つってもDXの武器アイテムは64に比べると弱体してる印象あるし(ハリセンがCPUの動作とあいまって凶悪化するくらい?)
64時代にアイテムを無理に取りに行って隙を晒してたのも事実じゃあるからなんとも
ボム兵くらい取れよとは思うけど(自爆を警戒したのかもしれんが)
>> 返信元
せめてアイテム全て能動的に取れればもう少しマシになるんじゃ...
>> 返信元
ゴミAIで草
そりゃアイテムとても多いで丁度良いわw
回復ハンマーモンボ以外のアイテムを能動的に取る事はない
たまたま攻撃した時にアイテムと重なった、上のアイテムを取ろうとして別のアイテムを取ってしまった時の二つでしか基本掴まないはず
一応最低限投擲アイテムは即投げして、武器の場合はブンブン振り回すとか拾った時の動きは作られてるみたい
>> 返信元
基本対戦相手と密着した状態で弱で掴んで投げるからボム兵は道連れみたいな感じになりそう
>> 返信元
最後は投げてなかった?自分も巻き込まれたけど
ボム兵拾わないし投げないから有効活用のしようがないな
ボムヘイ出たときだけふっとび率200%なんじゃないかってくらいよく飛ぶなw
一触即死の亜種として見るとかなり面白いぞDX
誰かが言ってた、一触即死を見る感覚と同じっていうの凄く納得した
なんか気づいたら死んでる感じ
どんぐりの背比べだったな
ボム兵選手だけ規制したいなこれw
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