「35秒」を含むwiki一覧 - 1ページ

スーパーカービィハンターズ/ゆうしゃミッション - 星のカービィ 非公式wiki

が いちどもダメージを うけずに クリア「高:チーム・マップタツ」を てきからいちども ダメージをうけないで クリアする。ジェムリンゴ 6コ35秒以内で クリア「高:チーム・マップタツ」を 35秒以内でクリアする。ジェムリンゴ 6コ高:トリプル グランチームを クリア「高:トリプ

スカジ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+20%、攻撃速度+20 45 0 35秒 2 攻撃力+22%、攻撃速度+20 44 0 35秒 3 攻撃力+24%、攻撃速度+20

ファントム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

はちょっとだけ体力が足りず虚影が倒されたが、この100HPがあれば、逆に敵を倒せる場面もありえる。第二素質によに虚影の再配置時間は45秒から35秒になり、一目瞭然な効果である。基本的に2つの素質も文字通りに理解すればいい、強いて特別な点を言えば、2つの素質とも自身のクラスと2人仕

千方窟 - 御城プロジェクト:RE Wiki

5[改壱]計略四鬼の窟4種類の伏兵をランダムで配置敵を足止め/射程内の敵の移動速度が低下敵を後退させる/敵から狙われず、波終了で消滅使用間隔35秒気5四道・金鬼自身の1.7倍の防御で敵2体を足止めし攻撃する伏兵を配置使用間隔35秒気5四道・風鬼自身の1.2倍の射程で敵1体に攻撃し

セメント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

質 素質 習得条件 効果 図面チェック 昇進1 物理の被ダメージ-6%。(潜在5で+3%)配置から35秒後に効果値倍増 昇進2 物理の被ダメージ-12%。(潜在5で+3%)配置から35秒後に効果値倍増 スキルスキル1

ユーネクテス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0%、ブロック数+2、 1秒ごとにHPを最大値の6%回復 効果時間終了後自身が5秒間スタン状態になる 25 45 35秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2&r

チェストナット - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、攻撃速度+100、同一対象を連続して治療する時、 HP回復量と元素損傷に対する治療値が135%まで上昇 30 74 35秒 8 攻撃範囲縮小、攻撃速度+110、同一対象を連続して治療する時、 HP回復量と元素損傷に対する治療値が1

仮面ライダーファイズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フォトンストリームは銀色に変化する。この銀色のフォトンストリームはファイズのフォトンブラッドの限界値であり、アイドリングタイムを含めて一度に35秒以上使用すると臨界点を突破。自壊し装着者は大量のフォトンブラッドを浴びて死亡し、周囲3km四方が空気に触れて劣化したフォトンブラッドに

230405_新規モジュール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻るステータス強化:攻、防素質「設計図校正」強化LV1(初期):受ける物理ダメージー12%。配置35秒後その効果が2倍になるLV2: 受ける物理ダメージが一定減軽+。配置35秒後その効果が2倍になるLV3: 受ける物理ダメージが一定減軽

るろうに剣心_-明治剣客浪漫譚- - 週刊少年ジャンプ Wiki

- 38話)歌 - JUDY AND MARY作詞 - YUKI作曲 - 恩田快人編曲 - JUDY AND MARY主題歌サイズ - 1分35秒『1/2』(39話 - 82話)歌 - 川本真琴作詞・作曲 - 川本真琴編曲 - 石川鉄男※この歌が放映されていた途中の67話から、ア

Well_of_Suffering - ギルドウォーズ2 非公式wiki

履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルのクールダウンはもはやゲームモードに分割されず、PvEでは35秒から30秒に短縮されました。2018年3月27日PvPとWvWでのクールダウンを35秒から30秒に短縮しました。PvPとWvWでパルス

Ritual_of_Life - ギルドウォーズ2 非公式wiki

間を復活させます。 Miscellaneous effect.png 復活のパーセンテージ:7%— ゲーム内の説明メモ[]内部クールダウンは35秒です。復活させる人だけが最初のセルフヒールを得ます。泉は復活のプロセスを開始するときに作成されます。アンデス・シグネットで復活するとき

ケルシー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

素質 習得条件 効果 Mon3tr 初期 「Mon3tr」が1体召喚可能(退場後の再配置時間は35秒)、 「Mon3tr」を治療可能、自身と「Mon3tr」を優先して治療する。 「Mon3tr」がケルシーの攻撃範囲外にいる時、

許昌城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

与ダメージが25%低下計略寧我負人 毋人負我30秒間対象の攻撃が敵の防御を50%無視耐久が与ダメージの100%回復(近接城娘が対象)使用間隔35秒気5[改壱]計略老驥伏櫪 志在千里40秒間対象の攻撃が敵の防御を50%無視回復の1倍の値を攻撃に加算耐久が与ダメージの100%回復使用

[夏]真田丸 - 御城プロジェクト:RE Wiki

改壱2019-08-06特性特技[]晴天の朱夏備え射程内の城娘の耐久が20%上昇射程内の敵に2秒毎に攻撃の0.6倍のダメージ計略打波・夏の陣35秒間範囲内の[夏]城娘の攻撃が1.5倍(範囲:特大)使用間隔45秒気5[改壱]計略荒波・夏の陣35秒間範囲内の[夏]城娘の攻撃が1.8倍

[夏]聚楽第 - 御城プロジェクト:RE Wiki

縮射程内の敵の防御が20%低下[改壱]特技涼風行幸射程内の城娘の攻撃が50上昇攻撃後の隙が25%短縮射程内の敵の防御が25%低下計略水遊の楽35秒間対象の武器攻撃に攻撃の1.2倍のダメージを追加(弓城娘が対象)使用間隔45秒気7[改壱]計略九夏水遊の楽35秒間対象の武器攻撃に攻撃

統合戦略3_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

性 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。 初期残弾数・上限残弾数は3。 (HPバーの下に専用のバーが表示がされる) 35秒ごとに残弾を確認し、残弾が0の場合は再装填状態に移行する。 再装填中は攻撃、移動をせず、残弾を回復させる。 残弾がない場合は近

城塞都市カルカソンヌ - 御城プロジェクト:RE Wiki

が3増加[改壱]特技堅守の二重城壁自身の防御が35%上昇、被ダメージを30%軽減足止め数が4増加射程内の敵の攻撃が20%低下計略カルカスの鐘35秒間射程と回復が50上昇敵の防御を50%無視射程内の全ての敵を攻撃(自分のみが対象)使用間隔45秒気5[改壱]計略カルカスの勝利の鐘35

イゴール・ポクライェク - Bout Wiki

の負傷により欠場となった。2011年12月10日、敵地・カナダで開催された「UFC 140」でクシシュトフ・ソシンスキーと改めて対戦し、開始35秒、パウンドによる失神KO勝ちを収めた[4]。戦績[]総合格闘技 戦績32 試合(T)KO一本判定その他引き分け無効試合24 勝1383

ホッホオスターヴィッツ城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

秒気7一の砦・旗手の門30秒間対象の被ダメージを40%軽減足止めした敵の攻撃が40%低下(近接城娘が対象)使用間隔60秒気7四の砦・天使の門35秒間対象の被ダメージを45%軽減足止めした敵の攻撃が40%低下(近接城娘が対象)使用間隔60秒気7八の砦・風景の門40秒間対象の被ダメー

炎獄ラヴァ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

に攻撃 10 52 33秒 10 攻撃範囲+1、攻撃力+20%、敵最大2体を同時に攻撃 10 50 35秒 スキル2 プルガトリオ [自動回復] [手動発動] 備考 ・無敵の召喚物、もしくは装置を目標

宮崎放送<MRT>(テレビ) - 日本の放送開始・終了 Wiki

uxe Edition Deluxe Edition」に収録)。現行冒頭は前作と同じ。その後、本社屋の鉄塔をベースにした動画が放送される。全35秒。BGMは手嶌葵の「瑠璃色の地球」。2022年10月現在は遠藤直弥「Feel Good」に変更され、冒頭のナレーションの担当アナウンサ

サンドボックス_白時計 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

配備初期値 持続時間 10 所持コスト+12 35 20 - 高レア先鋒の標準スキル初動15秒 以降CD35秒S1の採用はコストが比較的にぎりぎりな場合が多い。こういった場合はだいたい序盤から強い圧力(いきなり犬ラッシュとか)が伴っている、敵の

クシシュトフ・ソシンスキー - Bout Wiki

が、対戦相手が2度変更された。2011年12月10日、地元・カナダで開催された「UFC 140」でイゴール・ポクライェクと改めて対戦し、開始35秒、パウンドによる失神KO負け[9]。試合後、引退を示唆した。戦績[]総合格闘技 戦績39 試合(T)KO一本判定その他引き分け無効試合

敵_FA_2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

沈黙 攻撃属性 物理 能力 弾薬所持時、攻撃速度+300 弾薬未所持時、遠距離攻撃を行わない。 35秒毎に、もしSPが0ならば【装弹】を行う。 スキル【开火】(初期SP6 / 消費SP1) 攻撃範囲内の味方をランダムに選出

テキサス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

配備初期値 持続時間 10 所持コスト+12 35 20 - 高レア先鋒の標準スキル初動15秒 以降CD35秒S1の採用はコストが比較的にぎりぎりな場合が多い。こういった場合はだいたい序盤から強い圧力(いきなり犬ラッシュとか)が伴っている、敵の

1992年第53回菊花賞 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら相当のものである。それから後10年以上経った後、先行して抜け出し菊花賞でディープインパクトの2着に粘ったアドマイヤジャパンが上がり3ハロン35秒5、差し馬の三冠馬オルフェーヴルが同じ菊花賞で上がり3ハロン34秒6ということを考えればハイペースで2番手追走、4コーナー先頭で上がり

重装砲兵(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のユニットの攻撃力と防御力を配置中のみ10%引き上げる効果。自身にも有効なので、覚醒前の上位互換である。スキル覚醒は「シュツルムカノーネ」。35秒間攻撃力を1.3倍、防御力2.0倍に引き上げ、3連続砲撃を行うようになる。効果時間は短くなったが、回転率が向上したので実質的にはそれほ

ブリーズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

回復可能な味方数ー1 32 20 33秒 10 攻撃力+140%、回復可能な味方数ー1 30 20 35秒 拡散療法 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間

モブサイ500_(Genesis:_Part_1) - ARK: Survival Evolved Wiki

Part 1場所61.0° Lat, 33.1° Lonミッション種類レースバイオーム雪山プレーヤーの定員5人制限時間 (Gamma)3分 35秒制限時間 (Beta)1分 55秒制限時間 (Alpha)1分 35秒ヘキサゴンガンマベータアルファ 基準額 Hexagon_Ico

スズラン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃範囲内の敵全員が足止めされ、 範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにスズランの攻撃力の​20%回復 50 70 35秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x5 2&r

レイズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

なる 48 80 34秒 10 攻撃力+150%、跳躍時のダメージ減衰が発生しなくなる 50 80 35秒 スキル強化 スキルレベル 必要素材 1→2 アーツ学 I x4 2&r