敵_缠身恶焰_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
オペレーターがSP回復阻害、武装解除、静默、バインド、不安定耐性を得て、 毎秒150術ダメージを受ける 効果を受けた対象が撤退すると镇压形態に切り替わる: 自身が撤退するまで:対象の再配置時間が0になるが再配置できず、自身のマスが 配置不可マスに書き換えられる
オペレーターがSP回復阻害、武装解除、静默、バインド、不安定耐性を得て、 毎秒150術ダメージを受ける 効果を受けた対象が撤退すると镇压形態に切り替わる: 自身が撤退するまで:対象の再配置時間が0になるが再配置できず、自身のマスが 配置不可マスに書き換えられる
オペレーターがSP回復阻害、武装解除、静默、バインド、不安定耐性を得て、 毎秒150術ダメージを受ける 効果を受けた対象が撤退すると镇压形態に切り替わる: 自身が撤退するまで:対象の再配置時間が0になるが再配置できず、自身のマスが 配置不可マスに書き換えられる
オペレーターがSP回復阻害、武装解除、静默、バインド、不安定耐性を得て、 毎秒150術ダメージを受ける 効果を受けた対象が撤退すると镇压形態に切り替わる: 自身が撤退するまで:対象の再配置時間が0になるが再配置できず、自身のマスが 配置不可マスに書き換えられる
常攻撃不可 半径0.3以内にいるオペレーターがSP回復阻害、武装解除、静默、バインド、不安定耐性を得る 効果を受けた対象が撤退すると镇压形態に切り替わる: 効果を受けているオペレーターが撤退した時、自身も撤退する
レーターが存在しない場合、 「凝缩热力」は最も近い防衛ラインを移動経路の終点とする この形態で30秒経過後、戦場から撤退 镇压 [第一形態] 自動回復 初期SP5 必要SP30 「缠身恶焰」を戦場のオペレーター1名に召喚する ※「缠身恶焰」の効果を受
る。"suppress" と "seal" は通常zh_tn: to repress; 压制または zh_tn: to suppress; 镇压と訳される。しかし、幸のセリフが未完のままであったため、英語解釈が必ずしも正しくないかどうかは、情報が少なすぎる。脚注[]↑ 世界任務:
されていない状態では遠距離攻撃を行い、 対象と半径1.0以内のオペレーターに50%の術ダメージを与える;遠距離攻撃半径3.0 镇压 [第一形態] 自動回復 初期SP5 必要SP30 「缠身恶焰」を戦場のオペレーター1名に召喚する ※「缠身恶焰」の効果を受
バリアが存在する間防御力+200%、 半径1.3以内のオペレーターに毎秒300の術ダメージ + 200の灼熱損傷を与える 镇压 [第一形態] 自動回復 初期SP5 必要SP30 「缠身恶焰」を戦場のオペレーター1名に召喚する ※「缠身恶焰」の効果を受
hunder LanceMedia:VO ZH Everlasting Lord of Arcane Wisdom - Kneel.ogg 镇压!Zhènyā!Bomb ScatterMedia:VO ZH Everlasting Lord of Arcane Wisdom -