「連携システム」を含むwiki一覧 - 1ページ

LEVEL INFINITY PASS - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

TY PASSとは?LEVEL INFINITY社(白夜極光、幻塔など)が提供しているメールアドレスによるPC・スマホ間の複数端末アカウント連携システム2023年3月31日アップデートからNIKKEに導入される事になった公式告知:アカウントシステムアップグレードのお知らせどのよう

NLSとはなんですか? - クイズwiki

ne System)は、1960年代にスタンフォード研究所(SRI)内のオーグメンテイション研究センター(ARC)で開発されたマルチユーザー連携システムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/NLS

アクティブタイムバトルシステム - ゲーム情報ウィキ

と称されており『FFXII』に近いシステムだが、外界は戦闘に入ると時間が遮断されるのでADBとはやや異なる。3人のコマンドが同時表示される連携システムが売り。※上記のうち、『FFVII』、『FFX』、『FFX-2』、『クロノ・トリガー』には伊藤裕之は関わっていない。ATBから派

アークライズファンタジア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大値まで溜まった状態からスタートして有利を取れるが、逆に背後を取られるとAPが少なくなってしまう。また、ストーリー序盤をある程度まで進めると連携システムが解禁。複数人で同じ敵を攻撃すると連携攻撃が発動し、最速のキャラのタイミングで攻撃できる。一人が連続で通常攻撃したり、同じ光召術

合体技 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

響を感じさせる、ドラゴンクエストシリーズに登場するデイン系呪文。パーティ全員の行動チャンスとMPを消費して大ダメージを与えるロマン技であり、連携システム以前から存在する古株。漫画等の派生作品でもやはり元気玉同様にこれまで出会ってきた人々との力を合わせて放つ、総決算的な使われ方をし

紅殻のパンドラ ―GHOST URN― - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うに設定してはあるのだが、開発者の拓美の想定を超えて発達する個体も発生し続けている。ウザルと拓美が作ったものなのでクラリオンの拡張ユニット・連携システムとしても機能する。シノカオミCV:川村万梨阿崑崙八仙拓美が開発した大型多脚戦車。不安定で製品化を諦めた実験機だが、暴走するブエル

暗黒騎士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

WSに単発(1hit判定)の物が多く、連携の発生が安定しない・片手武器も一応使えるが、他ジョブの劣化でしかないなどなどの欠点を抱えており、技連携システムとあまりにも相性が悪かった。その後程なくして両手武器に抜本的な調整が入り、TPのたまりが遅すぎるという問題は解決されたのだが……

運命の三女神 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

示している。Sa・GaⅡ秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(スクウェア):サブタイトルで示されている女神たち。ゲームの核となる「連携システム」のかなめとなる存在。ヴァルキリープロファイル:主人公のヴァルキュリアとしてレナス・アーリィ・シルメリアの「運命の三女神」が登場

アクティブタイムバトルシステム - ファイナルファンタジー 非公式wiki

闘画面が同一になっており、敵にエンカウントすると戦闘モードとなり、ATBゲージ等が表示される。味方キャラクター3人のコマンドが同時表示される連携システムが売り。味方や敵の行動中はATBゲージが一旦ストップする。ファイナルファンタジーVII敵の攻撃を受けると溜まる「リミットゲージ」

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