さらなる努力 - ガープスWiki
ェック」やその失敗による「一時的な影響」「持続的な影響」からの回復などは、パワーに属さない能力の場合は肉体的なものは生命力を、精神的なものは意志力を使用します。パワーに属する能力の場合は、パワーごとに適切な能力値を使用した判定を行います。生物学的、自然、超力などは生命力を使用し、
ェック」やその失敗による「一時的な影響」「持続的な影響」からの回復などは、パワーに属さない能力の場合は肉体的なものは生命力を、精神的なものは意志力を使用します。パワーに属する能力の場合は、パワーごとに適切な能力値を使用した判定を行います。生物学的、自然、超力などは生命力を使用し、
倒されるとその場に【残骸】を召喚する 「ディヴィニティ エンド」、 大群の意思 (屠谕者,大群意志 ) 1 ボス 0 10000 800 700 0.0 2.0 5 0.8 1.8
くても、人間のからだの外にあって人間を奴隷にしている、事物の制度の一部であることに変わりはありません。6さて、運動や行動の自由を妨げ、自分の意志に反する決定を余儀なくさせるもの、そして人間のからだの外にあって見える、そして触れることの可能なものから目を転じてごらんなさい。人間と呼
を知りませんでした。人間の歴史の最初の4千年間は、神の計画は秘密にされていました。彼は1900年近く前にそれを人に明かし始め、それから自分の意志を貫くために聖別された人々にのみ明かしました。時代の終わりには、より大きな光が来ることが約束され、その約束は守られています。私たちは、こ
意志力 (Willpower, Will, いしりょく)とは、GURPSの副能力値のひとつ。目次1 消費CP2 その他3 意志力の影響を受ける有利な特徴4 意志力の影響を受ける不利な特徴5 意志力の影響を受けるもの6 判定7 解説ページ8 第3版消費CP[]CPを消費しないときの
の大きさ、罪と対照的な聖性の美しさ、そして、愛する御子、私たちの主イエス・キリストにおいて見事に例示された、唯一の偉大な主でありすべての父の意志に完全に従い、完全に身を任せる必要性の教訓を初めて学んでいるのでしょう。C.--人間の悪について見てきたことは、それがなぜ、どのようにし
聖所の「君」は立ち上がる 306第十三章聖所における現在の幸福 321第十四章御心が行なわれるときの地的な祝福 337第十五章あなたはだれの意志を支持するか 353世界強国の年代表 362地図:バビロニア帝国173ペルシャ帝国176ギリシャ帝国196ローマ帝国200マッカビ時代の
ち消し呪文の代表格。旧枠時代末期の再録を最後にスタンダードを離れ、長らくエターナルにしか居場所が無かった。しかしそのエターナルでの居場所が《意志の力》とか《マナ吸収》、レガシーでは更に《呪文貫き》とかのせいでパウパーぐらいしか無いことを哀れまれたのか2021年6月、モダンホライゾ
て祝福と栄光に入るまで生きないでしょう。 それはそれを切望して、そしてそれのために準備する人たちのためです。 一(人・つ)も(彼・それ)らの意志と選択に対してそれを強制されるべきではありません。新しい世は諸国民が理解するよりいっそう多くを意味します。 それは(彼・それ)らが召集に
いると、人は近道をしたがるものだ…近道した時『真実』を見失うかもしれない。やる気もしだいに失せていく。」「大切なのは、『真実に向かおうとする意志』だと思っている。向かおうとする意思さえあれば、例え今回は犯人が逃げたとしても、いつかはたどり着くだろう?向かっているわけだからな。……
(日) 21:50:00更新日:2024/02/06 Tue 10:53:51NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will》は、マジック:ザ・ギャザリングの黒のカード。ウルザズ・サーガに収録された。レアリティはレア。Yawgm
59:05更新日:2023/11/20 Mon 10:59:25NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧「私の運命は私が決める。」《意志の力/Force of Will》はマジック・ザ・ギャザリングのアライアンスに収録された青のインスタント呪文である。レアリティはアンコモ
ル環境では現役。とはいえ(青)(青)は重 いとされてフル投入されることはあまりない。ヴィンテージなら上位互換の《マナ吸収》の存在も大きい。《意志の力》に代表されるピッチカウンターや上述したおまけ付きカウンター等に混ざって一部のデッキで1、2枚採用されることは結構ある。コモンで収録
かは……。一時期WotCの中でヴィンテージでの制限解除が議論されたが結局解除されなかったあたり、レガシーでは更に望み薄である。《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will》マロー曰く「最大の過ち」。エクステンデッドでさえダメだったのによりカードプールが広いレガシーで、カード
ウが放った塵遁じんとんに塵遁じんとんをぶつけて勝利した。しかし一度に大量のチャクラを消費したことで遂に限界を迎え、ボルト達に岩隠れ流の「人の意志」について諭し、力尽きた。彼の死は表向き「老衰による自然死」という事にされた模様。◆主な人間関係じゃぜイシカワ祖父にして初代土影。幼いオ
律型ヒューマギアとして覚醒し独自の正義を持つ迅とは微妙に距離が開いた状態にもあったが、ヒューマギアの解放という目的を掲げる迅と共に、アークの意志のもと、迅と協力関係にある。過去デイブレイクタウンのヒューマギア工場跡地に残されていた記録映像には、滅の変身する仮面ライダーが姿を見せて
のだとしたら、やはり財団は、異常性を帯びた職員を排除したかったということでしょうか。24年前、私を排除したように。もうやめようよ四番目は自発意志。最後に、博士からの最後のメッセージを引用する。アッシュとジョーンズは、すでに正常な世界になってしまいました。いずれ私もこの領域に希釈さ
ャや霞兄弟の父霞一鬼が追い求めた忍者の最終究極奥義。ジャカンジャの作戦は全て「アレ」を掌握するための手段に過ぎない。その正体正体は「邪悪なる意志」が潜む空間。厳密には惑星の死滅により発生するブラックホール。発生させるには豊富な水のエネルギーと地球を腐らせることが必要不可欠で、その
『ゼノサーガ エピソードI[力への意志]』(ゼノサーガ エピソード ワン[ちからへのいし])は、モノリスソフトが制作、 ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が2002年2月28日に発売したプレイステーション2用ロールプレイングゲーム。ゼノサーガシリーズの第1作目となる。プレイステ
戦闘意志の旗分類屋内壁飾り掛け飾り洞天仙力負荷 (減少)6085 (64)負荷あたりの洞天仙力 (減少)0.71 (0.94) 説明 金の模様の赤い旗は、騎士の戦意を象徴している。騎士団の精鋭は大団長の後を継ぎ、遠征している。しかし心配無用、モンドに駐留
1-AUSSディスカバリークロスフィールド級改装型3189年DIS: 地球の人々NCC-1067-MUSSチホフ不明3189年DIS: 鋼の意志NCC-1227USSシェンジョウウォーカー級2256年DIS: バルカンの挨拶NCC-1255USSケララシェパード級2256年DIS
_Gloves-icon.pngThrill-seeker's Glovesスリル・シーカーの手袋+30 腕力 / +30 俊敏 / +8 意志 / +45 最大士気 / +50% 探索速度 / 使用効果:影散らし:影のダメージを吸収する可能性がある受け取るアイテム / NPC:
しLv.1 闘魂Lv.1 闘魂Lv.4 奮迅の癒しLv.2 闘魂Lv.2 闘魂Lv.5 引き継がれる意志Lv.1 精密ピアースLv.1 インデュア増幅Lv.1 引き継がれる意志Lv.2 精密ピアースLv.2 精密
この呼び名が広まったのはテーブルトークRPG『アドヴァンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』でルール化されたのが草分けだと考えられている。「己の意志を持ち、所有者と語る武器」の起源としては、メソポタミア神話の戦闘神・ニヌルタが所有する多頭の棍棒「シャルウル」がそれに近いものとして存在
the_North_Star-icon.pngShoulders of the North Star北の星の肩鎧282 アーマー / +8 意志 / +30 腕力 / +30 命運 / +8 俊敏 / +15 体力Breastplate_of_the_North_Star-ico
ders of the North Star-icon.pngShoulders of the North Star北の星の肩鎧282+8 意志 / +30 腕力 / +30 命運 / +8 俊敏 / +15 体力Breastplate of the North Star北の星の
るフォーマットであり、どんなとんでもないパワーカードであっても、禁止までは行かず最低限1枚はデッキに投入出来る制限カードに留められる。なお《意志の力/Force of Will(MtG)》みたいな0マナカウンター系のカードは採用率が異常に高くても制限カードにならないorなりにくい
その場に【残骸】を召喚する AMA 「ディヴィニティ エンド」、 大群の意思 (屠谕者,大群意志) ボス 0 10000 800 700 0.0 2.0 5 0.8 1.8
人獣型で止めるつもりがキリン(獣型)になってしまった』と言っていたことから、人型と獣型を行き来する時には必ず人獣型を経る必要があるようだ。◆意志が宿る実ウソップはミス・メリークリスマスとの戦いの最中、ラッスーを見て「悪魔の実に意志があるわけねェだろう!」と疑問を投げかけていたが、
て迎えた第二十五章。地球もろともバルバンを吹き飛ばそうと提案するブルブラックに対し、ゴウタウラスは拒否し首を横に振り、「昔に戻りたい」という意志を示す。……昔のような戦士に戻って何の意味がある!? 今の私に守るべきものなどない……!踵を返し、最後の戦いに挑む黒騎士だが、そこへあの
」>>最小レベル30「光る革製篭手」>>最小レベル50「研磨済み革長靴」>>最小レベル33「はやぶさの革長靴<強化版>」>>最小レベル43「意志の革足甲<強化版>」>>最小レベル38「活力の革シャツ<強化版>」>>最小レベル22「命運の革シャツ<強化版>」>>最小レベル45「輝く
ャーおよびヴェンデッタの最大HP+80%、 防御力+90%、攻撃速度を+75、重量ランクを+1、 HPが75%以下になった時に【戦闘意志向上】が発動する [編注]【戦闘意志向上】が発動すると攻撃力が大幅に上昇する 目标:盛怒重刃III リベ
(装置)にSPを6与える。 AMA 「ディヴィニティ エンド」、 大群の意思 (屠谕者,大群意志) ボス 0 10000 800 700 0.0 2.0 5 0.8 1.8
は、困難や試練を乗り越えて生きていく力、困難を乗り越える力、困難に立ち向かう力、困難を乗り越える勇気、困難に立ち向かう勇気、困難を乗り越える意志、困難を乗り越える決意、困難を乗り越える覚悟、困難を乗り越える勇気、困難を乗り越える意志、困難を乗り越える決意、困難を乗り越える覚悟、困
の計算式はもはやその役割を適切に果たさなくなりました。その結果、大規模な敵グループを倒すのに比例して時間がかかるようになっていました。当初、意志力(Willpower)は戦闘開始時のチームの士気ゲージを計算するために使用されていました。しかし、敵のレベルが上昇するにつれて、低レベ
n.gifTome of Will:Upgrade III意思の書Tome of Will:Upgrade IV意思の書+10 Will (意志)+10 Will (意志)+10 Will (意志)+10 Will (意志)Turbine_Coin-icon.png 295 2
」>>最小レベル30「光る革製篭手」>>最小レベル50「研磨済み革長靴」>>最小レベル33「はやぶさの革長靴<強化版>」>>最小レベル43「意志の革足甲<強化版>」>>最小レベル38「活力の革シャツ<強化版>」>>最小レベル22「命運の革シャツ<強化版>」>>最小レベル45「輝く
>使用したE.G.Oページの数:計X使ったE.G.Oページの種類は、フェーズが進んだタイミングで保存される。例)フェーズ2で「真っすぐ立てる意志」を使い、次のフェーズへと進んだ場合、フェーズ3の初めから「真っすぐ立てる意志」が使った扱いになる。その後フェーズ3で「分別することの出
る事は困難を極める。命令が到着するまでに数十年、あるいは数百年の時を要し、仮に命令が届いたとしても尼僧長は各々自らの判断に従って皇帝陛下の御意志を遂行しなければならないのだ。各聖域は日々、無数の救援要請を受けている。前線指揮官は火急の増援要請を発し、住人の間で蔓延する変異に直面し
バーの姿、変身ページには火炎剣烈火を携えるセイバーと神獣・ブレイブドラゴンの姿が描かれている。変身ページには「火炎と交わる赤いドラゴンと強き意志が紅蓮の騎士となりて世界を守り抜く」と記載されている。本編では第13章のアイキャッチ及び第21章においてタッセルが管理するワンダーワール
&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ)-アークの意志のままに……-息子よ、人類を滅亡させよ。アークの意志のままに……。通信衛星アークとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーゼロワン』に登場する
う塩試合にも陥らなくなった。前作の惨状を鑑みると、目覚ましい進歩だろう。・ダッシュ接近モード地上戦闘中に発揮される先制攻撃AIその1。自分の意志でダッシュを開始し、障害が無ければ足を止める事無く攻撃対象の付近まで急接近。目標到達と同時に特定の攻撃を放つ。攻撃対象が同一の足場にいる
知らせを持ってきた。最近のバラド・グラランでの出来事によって彼も動かざるを得なくなってしまったようだ。彼はあなたに仲間を集め、アマルシエルの意志を継ごうとしている女魔術師を倒すよう頼んだ。Bestower / 授与ダイアログQuest-ringBrúnfair
.S.の急襲を受けて決戦が幕を開ける。滅がゼロワンと激突する中、自身はアサルトウルフの力を我が物としたバルカンに劣勢を強いられるが、アークの意志を受けた滅がトドメの一撃を庇ったことで命拾いし、撃破を確認しに来たイズを機能停止させるとそのまま撤退。だがそこで、アークの真意が「迅をシ
ールーパーが色の筋を引いて上がってきました。すると突然口を開けたので、@streak は「気をつけろ!」と叫びました。魔のウーパールーパーは意志の力をまるごと飲みこみはじめたのです!魔のウーパールーパーは、すっかりふくらんで、「私が再生能力をもっているのを知ってるかい? お前たち
係で花に詳しく、生けるのが得意。勉強はそれなりにできている。のぞみの勧誘に最初はのり気ではなかったが、窮地に陥ったのぞみを助けたいという強い意志をもったことで、赤色の「ピンキーキャッチュ」を得る。運動部から助っ人を求められるほどのスポーツ万能。家庭の事情もあって特定の部活に参加す
価が高い。反面ではライトユーザーからストーリーや用語が難解すぎると解釈されることもある。また、本作品を題材(ゼノサーガ エピソードI[力への意志])とした東映アニメーション製作のテレビアニメ『Xenosaga THE ANIMATION』が2005年1月5日〜3月23日の期間にテ
れると連鎖的に複数の光が生まれてしまう。戦闘面では頑強な精神によって、致命傷を受けても戦闘を続行し、窮地・格上との戦いにおいて覚醒を果たして意志力だけで出力を大幅に向上させることができる。下手に追い詰めれば際限なく強くなっていくため長期戦に持ち込むのは愚策だが、彼らは覚醒しなくて
には、Morale (士気)、Power (気力)、Might (腕力)、Agility (俊敏)、Vitality (体力)、Will (意志)、Fate (命運)という7つの基本能力値が用意されています。能力値の初期値はクラスと種族によって決定されます。キャラクターが経験を積
に対し、当初はろくな知識もなかった魚人・人魚族と数週間共に過ごし、彼らのことを信頼するようになったコアラは、正に人間側における「受け継がない意志」を体現したキャラクターである。追記・修正はタイガーの遺志を継いだ上でお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3