戦車 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
となる砲弾と言ってもよい。第二次世界大戦までは短延期信管*1を用いて対戦車戦闘にも使用されたが、75mm以上の大口径砲ならば小口径対戦車砲の徹甲弾・徹甲榴弾に匹敵する貫徹力を有していたためである。戦車の装甲厚が増してくると脆弱な側面を狙わないと困難になってきたため、陽動や戦闘能力
となる砲弾と言ってもよい。第二次世界大戦までは短延期信管*1を用いて対戦車戦闘にも使用されたが、75mm以上の大口径砲ならば小口径対戦車砲の徹甲弾・徹甲榴弾に匹敵する貫徹力を有していたためである。戦車の装甲厚が増してくると脆弱な側面を狙わないと困難になってきたため、陽動や戦闘能力
の良い数字。提督@425:うむ・・・榛名改二@2-55:さすがにダイス4で6ゾロは無理だな…夕立@1476:まぁそうなるな阿賀野@1808:徹甲弾が出来る出目提督@425:まあ、ここで打ち止めですかね長門@2-520:ぽい。榛名改二@2-55:うむ夕立@1476:まぁそうなるな阿
#1獵鹿弾 榴散弾 ★★ 00:14:00 傷害+1 CR傷害+3%~4% バックショット弾 M61徹甲弾 徹甲弾 ★★ 00:15:00 貫通+25~35 徹甲弾 破舊披風 偽装マント ★★ 0
に更新したいと考え、ソ「新技術も育ってきたし、凄い戦車作ってよ!」と、当時開発中だった新世代の戦車砲……滑腔砲とAPFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)を載せたいと戦車技師達に要請。今現在も一部の途上国で使われているベストセラー戦車T-55を作ったL.N.カルツェフ、祖国を救った最良
られるだと!?なんと羨ましいッ!>アーク・ロイヤル様、ここは鉄血の皆様の記事です。どうかご自重くださいませ>ノーマル~レア艦は、保有スキルを徹甲弾の与ダメージを上昇させる「徹甲弾専門」に統一されている。「Zの系譜」の影響下であれば徹甲弾の特性により大物食いも不可能ではないが、小型
資材の美味しさが無くなる代償として、なんと燃料2弾薬2鋼材2ボーキサイト2で開発できます。4面ダイスを振って1:アマトール2:三式弾3:一式徹甲弾4:電子制御となります。振り直しはできません。【4連装V2ミサイル アマトール満載弾頭】燃料2弾薬4鋼材2ボーキサイト2通常火薬を満載
1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与特殊ページ徹甲弾(Light.png0)%E5%BE%B9%E7%94%B2%E5%BC%BE.pngこのページを捨てるか使用すると消滅し、今回の幕に
- (装甲値 - 貫通値)ただ、装甲ユニットは回避値が非常に低いので、夜戦装備がなくても攻撃が命中する。そして装甲ユニットに最も有効なのは徹甲弾。[+] 装甲兵対策[-]この徹甲弾を装備できるRFかMG(もしくは6P62というAR)に徹甲弾を装備する、というのが主な対処法となる
。よって17d23:16:提督@2-1121:か、かかってこいやー(震え声)23:16:長門@2-520:17d6 「…今すぐ楽にしてやる」徹甲弾をダイソンにぶち込むぞ!KanColle : (17D6) → 51[1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,5,6,
定な上、主砲カットインより威力が落ちるため、最も扱いづらいカットイン。むしろ、このカットインのせいで副砲が使いにくくなっている感がある……。徹甲弾のない巡洋艦で、威力は低めだが弾着観測射撃と昼連撃が両立できる装備の組合せでもあるため、昼戦のみなら一応採用しても良い組み合わせなのだ
バズーカドーベルは逃走可能率が逃げにくいモンスターに設定されており、プロテクターも持っていて厄介なモンスターです。 攻撃方法は通常弾12発、徹甲弾1発、ナパーム弾1発を持っており撃ち尽くすと何もしなくなります。 通常弾とナパーム弾に関しては装備さえ揃っていればハンターが弾けますし
た場合、攻めるなら捨てないで持ち続ける・右の店員:戦車道具屋 購入 ドッグシステム(モスキート)戦車屋の横のレンタル屋・右下の砲弾屋 購入 徹甲弾×3~5(モスキート)※ビックキャノン用〇発+ロンメルゴースト用1発を買う ロンメルゴースト戦を攻めるなら1発減らしても良
:声援送ります!翔鶴:5d6 いけー!KanColle : (5D6) → 14[1,2,3,3,5] → 14ウォースパイト:27だねぇ>徹甲弾大和:できるだけの声援をとばせば2段階になる可能性高し。翔鶴さんが先の方がよいですね大和:あと3・・・大和:1d6 私の声援!KanC
の傾斜角30度=撃角60度における装甲貫徹力は以下の通り弾種初速弾頭重量装甲貫徹力均質圧延装甲(RHA)表面硬化装甲(FHA)M72 AP(徹甲弾)618.7440m/s6.323077kg63mm53mmM61 APCBC-HE(低抵抗被帽付徹甲榴弾)618.7440m/s6.
ミリ砲(モスキート)・右の店員:戦車道具屋 購入 ドッグシステム(モスキート)戦車装備屋を出て、右のレンタル屋へ・右下の店員:砲弾屋 購入 徹甲弾×8(モスキート) ※10発買おうとすれば大丈夫ドッグシステムで町を出る右に進み、下回りで海岸の工場(一番下のマス)へ※入
るくなろうと頑張る。 アロマオイルにハマっている。大和Lv1-01 ギャラクシーピンク 自ら喉を痛めつける艦隊の希望。 乳パットの徹甲弾は防弾仕様。NPC[]提督OSSANN。給金の大半が艦娘のために用意した服へと消える。しかもそれを着る様を眺めるのが趣味という変態。な
複合高速装甲貫通弾(Combined Rapid Armor Piercer / CRAP弾)は徹甲弾(重質量実体弾)の一つ。徹甲弾と炸裂弾(軽榴弾)もしくは別の弾種の複合弾。概要[]複合高速装甲貫通弾は弾速を維持し高速で飛翔する事で貫通力を持ち着弾時に装甲を貫通し内部において砲
人形に装備可能な弾薬の一覧です。編集メモの中にある物は実際に実装されたら取り出すように。・徹甲弾(RF / MG / 6P62) 名称 レアリティ 性能 入手方法 M61徹甲弾 ☆☆ 破甲+25~35 夜戦ドロップ 装備製造
03:・・・!?16:57:武蔵@1991:おう無傷からでも落ちたぞ16:57:赤城改@2-1485:波動砲?16:57:大和@2-866:徹甲弾により装甲−1、損傷4追加です♪16:57:提督@2-55:装甲18だから……というか徹甲なくても損傷4点で轟沈だ!16:57:大和@
通常弾 16 13 12 11 18 25 28 31 40 32 38 45 徹甲弾 33 25 25 30 35 40 55 58 65 57 57 71 +ショッ
砲撃》《突撃》---弱点:《えっち》《食べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ大口径主砲中口径主砲副砲一式徹甲弾------戦術アビリティ独断専行正面突破------------固有アビリティ戦乱あるところに戦乱あるところに 命中判定でスペシャル
血判定を与える。貫通力は低めで、切断判定は並。コストが安くどこでも手に入る。 枯渇燃料弾 裂傷判定、出血判定、放射線障害を与える。貫通力は徹甲弾の次に高く切断判定は並。エンジニアのタレント取得により製造できる。エンジニアがいないと入手できない。出血と放射線障害で時間経過ダメージ
ェール」と読む。当時ドイツ軍にとっての大きな脅威の一つがイギリスを始めとする連合国側の新兵器である戦車であり、それに対してドイツ側も小銃用の徹甲弾を開発したり地雷等の罠で何とか凌いでいたものの、いずれはより重装甲・高火力な戦車が現れて通用しなくなるだろうと悩んでいた。そこでマウザ
主砲を搭載できるため持ち前の火力は更に底上げできる。他には対空値強化&陸上型ボスに大ダメージを与える三式弾や、砲撃ダメージを増加させる九一式徹甲弾/一式徹甲弾の装備も可能。また、一部の戦艦は(改装)航空戦艦への改造が可能であり、水上爆撃機や艦戦・艦爆が搭載できる。対空は初期値こそ
1549:wpcn エン……ジョーイ!KanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(24[6,6,6,6]) → 九一式徹甲弾(建造壱p169)16:18:舞風@3-1549:わぁお16:18:提督@3-1548:!?16:18:大和@3-951:ふぇぇぇぇ1
の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与特殊ページF.png徹甲弾(0)%E5%BE%B9%E7%94%B2%E5%BC%BE.pngこのページを捨てるか使用すると消滅し、今回の幕にて遠距離バトルペー
げ、清楚な風貌のまさに大和撫子といった雰囲気。背景の桜吹雪がよく似合っている。三本マストをアレンジした和傘を右手に持ち、腿のバンドと左手には徹甲弾がある。戦闘では一転して勇ましく振舞い、その性能を遺憾なく発揮する。改になると史実どおり艤装の副砲が減ったぶん、無数の対空砲に置き換え
空戦》------弱点:《えっち》《食べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ大口径主砲中口径主砲副砲九一式徹甲弾------戦術アビリティ独断専行正面突破------------固有アビリティ戦乱あるところに戦乱あるところに 命中判定でスペシャル
はなく、正真正銘の制限なしの装備スロットである。補強増設を含むと計6スロットになる。恩恵は極めて大きく、戦艦の基本構成である主砲2、偵察機、徹甲弾に加えて、さらに別装備の運用が可能。徹甲弾を外さずに、缶タービンで高速化、水戦で制空補助、電探と噴進砲改二で対空カットイン、三式弾との
駆逐に対するダメージを最大35%引き上げるスキル「ポケット戦艦」もあって、敵をサクサク掃討してくれる。また全弾発射スキルも、大型の「>」字の徹甲弾弾幕と、散弾のように散らばる通常弾を同時発射するという強力なもの。徹甲弾の貫通性能により多くの敵を巻き込める上、まるでレーザーのごとく
たことで、近年では迫力不足の問題も解決(?)されている。当然といえば当然だが日本製鋼所の試作120mm砲に合わせ、ダイキン工業と小松製作所が徹甲弾と対戦車りゅう弾を試作している。こちらも採用はされず弾薬はドイツ製のライセンス品だが、のちの74式戦車用93式APFSDS、91式HE
▽タグ一覧『ひぐらしのなく頃に』の登場人物。暇潰し編の主人公。声:小野大輔 子安武人(ドラマCD、ひデブ)通称:ロリ坂、アカサ㌍タ必殺技:徹甲弾得物:己の肉体警視庁公安部第7資料室に勤務する捜査官。階級は警部→警視性格は生真面目。愛妻家であり、捜査のためにそばにいられないことを
である。III号戦車はターレットリングが小さいため、全周旋回砲塔に43乃至48口径7.5cm砲は装備できなかった*8。既存の5cm砲では高速徹甲弾のPzgr.40を用いてもT-34に対抗することはできない…。帝国陸軍の穿孔榴弾ことタ弾の元にもなった成形炸薬弾のGr.38シリーズ*
殺作戦までに覚えておくといい。効果の高い弾ほど射つ間隔が広くなるので、攻撃力が高くなる傾向の後半になると間隔が狭い速射弾、もしくは防御無視の徹甲弾ばかり使われる。メルトンを併用すると速射弾が徹甲弾の代わりにもなる。最大火力こそスコールやゼルには及ばないが、エンドオブハート、デュエ
甲矢状運動エネルギー弾(Flechette Un-Covered Kinetic-energy shell / FUCK弾)は重質量実体弾(徹甲弾/対装甲弾)の1つ。概要[] 非被甲矢状運動エネルギー弾は重質量実体弾の一種で発車後に矢状の弾体へ変形する特殊な徹甲弾である。このFU
:前回の時雨のシーンの補助行動から装備変更伊401 魚雷 → ・61cm四連装(酸素)魚雷 (元気)扶桑 改良型艦本式タービン → 九一式徹甲弾時雨 小口径主砲 → 高角砲+高射装置・高射装置鈴谷 偵察機 → 瑞雲扶桑改:15.2cm連装砲も主砲カテゴリに入るから、なぜか九一式
0mm以下の重機に対してほぼ完璧な防御力を有するとされるほど強固。*5対機甲車両用の兵器(RPG・アンチマテリアルライフル等)か専用の重金属徹甲弾でなければ装甲を抜く事はできず、それでいて機甲車両並みの速度で機敏に動き回るので当てる事すら難しい。そのくせサイズは人間より少し大きい
:榛名@2-1617:ではでは。【大口径主砲】と【零式水上観測機】をリソースに預けまして00:38:榛名@2-1617:装備アビリティ【一式徹甲弾】【32号対水上電探】をお借りします。00:38:提督@2-1121:どうぞー00:38:あきつ丸@3-480:またすごい装備だ・・・
し ほんまつっかえ時雨:ん?瑞雲4点だから扶桑もらえるんじゃ?扶桑改:いや、航空戦艦は5点いるの イミフよね扶桑改:もぅまぢ無理…… 九一式徹甲弾もらお……時雨:あれ?購入可能装備の例に4点ってあるけど時雨:真面目に、どういう基準で点数とかきまってるんだ…:普通に書き間違え扶桑改
タル装備の組み換えもできますよー23:23:神通@3-807:補給は飛鷹さん9、わたし4・・・・・だから23:24:霧島@164:では、91徹甲弾とダズル砲をレンタルしましょう。41砲と12.7高角を下ろしダズルはクールで装備23:24:榛名改二@2-55:ふむでは高温を購入して
ド 榴弾.308 Round.308口径弾.308.308.308, Armor Piercing.308口径弾AP.308 AP.308 徹甲弾.308, Hollow Point.308口径弾 ホローポイント.308 HP.308 ホローポイント弾.308, JSP Hand
ートル(モスキート)・右の店員:戦車道具屋 購入 ドッグシステム(モスキート)戦車装備屋を出て、右のレンタル屋へ・右下の店員:砲弾屋 購入 徹甲弾×8(モスキート) ※10発買おうとすれば大丈夫ドッグシステムで町を出る右に進み、下回りで海岸の工場(一番下のマス)へ※入
ミリ砲(モスキート)・右の店員:戦車道具屋 購入 ドッグシステム(モスキート)戦車装備屋を出て、右のレンタル屋へ・右下の店員:砲弾屋 購入 徹甲弾×8(モスキート) ※10発買おうとすれば大丈夫ドッグシステムで町を出る右に進み、下回りで海岸の工場(一番下のマス)へ※入
ージを無効化、自身の火力を+20、命中値を-6する*23特に火力が素の状態でも113と非常に高い上、スキルによってさらに上昇する点が魅力的。徹甲弾を装備すれば戦艦だろうが容易に打ち抜ける上、命中ダウンも強力な補正を持つ砲を装備すれば無いも同然な程度に抑えられる。ダメージ無効化能力
強行突破することで彼女の昼戦攻撃を事実上無力化出来る。また陸上施設であるため三式弾が特効。但し夜戦に突入すると潜水艦に攻撃しなくなり、主砲と徹甲弾に火力219を持つ彼女との正面からの殴り合いを強要される。勿論直撃すれば長門型や大和型でさえ大破する可能性が高く、潜水艦に気を取られる
いで燃費が安い後に改二も追加され火力でも長門型改に迫る性能を手に入れた。代わりに燃費は悪くなったが。また、何故か史実で積んでいたはずの九一式徹甲弾が装備できない。大和砲は積めるのに…と思っていたらアップデートで装備可能になった。着弾観測射撃の実装によって徹甲弾の有用性が高まってい
メージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)付与効果も大きい。ダイス値が高い分1ダイスなので、マッチを取りにくい点が弱点。徹甲弾F.png徹甲弾(0)%E5%BE%B9%E7%94%B2%E5%BC%BE.pngこのページを捨てるか使用すると消滅し、今回の幕にて
9D6) → 38[1,1,4,4,5,5,6,6,6] → 3807ed614fdbd808b845f4852b622dc358.png:徹甲弾効果であと2点で死ぬますね扶桑改:ああ、装甲1点低いものとして扱うからね [雑談]:昔なじみを殺す気満々っすねこの艦隊は [雑
改@2-520:連撃は…どうするかな、改だからな。22:55:榛名改二@2-55:現時点の火力が…?22:55:長門改@2-520:11dに徹甲弾。22:56:榛名改二@2-55:33点で…ヲの装甲が17-1で1622:56:榛名改二@2-55:期待値やや下回ってもいけるんじゃな
,000m離れていても132mm(弾種:Pzgr.39/43 APCBC-HE&装甲板傾斜角:30度)の装甲を貫通するのだから恐ろしい。硬芯徹甲弾のPzgr.40/43は同条件で153mmだったが、希少資源を使用するために支給される機会は滅多に無かった。ソ連軍が鹵獲車両で実施した