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となる砲弾と言ってもよい。第二次世界大戦までは短延期信管*1を用いて対戦車戦闘にも使用されたが、75mm以上の大口径砲ならば小口径対戦車砲の徹甲弾・徹甲榴弾に匹敵する貫徹力を有していたためである。戦車の装甲厚が増してくると脆弱な側面を狙わないと困難になってきたため、陽動や戦闘能力
となる砲弾と言ってもよい。第二次世界大戦までは短延期信管*1を用いて対戦車戦闘にも使用されたが、75mm以上の大口径砲ならば小口径対戦車砲の徹甲弾・徹甲榴弾に匹敵する貫徹力を有していたためである。戦車の装甲厚が増してくると脆弱な側面を狙わないと困難になってきたため、陽動や戦闘能力
の良い数字。提督@425:うむ・・・榛名改二@2-55:さすがにダイス4で6ゾロは無理だな…夕立@1476:まぁそうなるな阿賀野@1808:徹甲弾が出来る出目提督@425:まあ、ここで打ち止めですかね長門@2-520:ぽい。榛名改二@2-55:うむ夕立@1476:まぁそうなるな阿
#1獵鹿弾 榴散弾 ★★ 00:14:00 傷害+1 CR傷害+3%~4% バックショット弾 M61徹甲弾 徹甲弾 ★★ 00:15:00 貫通+25~35 徹甲弾 破舊披風 偽装マント ★★ 0
に更新したいと考え、ソ「新技術も育ってきたし、凄い戦車作ってよ!」と、当時開発中だった新世代の戦車砲……滑腔砲とAPFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)を載せたいと戦車技師達に要請。今現在も一部の途上国で使われているベストセラー戦車T-55を作ったL.N.カルツェフ、祖国を救った最良
られるだと!?なんと羨ましいッ!>アーク・ロイヤル様、ここは鉄血の皆様の記事です。どうかご自重くださいませ>ノーマル~レア艦は、保有スキルを徹甲弾の与ダメージを上昇させる「徹甲弾専門」に統一されている。「Zの系譜」の影響下であれば徹甲弾の特性により大物食いも不可能ではないが、小型
資材の美味しさが無くなる代償として、なんと燃料2弾薬2鋼材2ボーキサイト2で開発できます。4面ダイスを振って1:アマトール2:三式弾3:一式徹甲弾4:電子制御となります。振り直しはできません。【4連装V2ミサイル アマトール満載弾頭】燃料2弾薬4鋼材2ボーキサイト2通常火薬を満載
1(アメリカ製)……貫通力約90mm・3インチ砲M5(アメリカ製)……貫通力約100mm※貫通力は距離1000mのRHA装甲に対し、一般的な徹甲弾系を使用した場合の数値といった有様だったのである。そのためティーガーやパンターに対抗できる砲を持つ「だけ」のファイアフライだが、しかし
体前方に九七式重機関銃を1基搭載し、ほかに頭のアホ毛こと対空用機銃のマウントラッチに機銃を1つ装備可能。肝心の貫通力は「通常弾」にあたる一式徹甲弾を使用時、1000mで約70mm。新砲塔型チハたんの47mm砲ですらせいぜい同条件で50mmちょっとであったことを考えると、まさに格段
追い詰められた場合は素直に反省もする。性能はロイヤル軽巡らしく手堅くまとまっている。ステータスは全体的に高めにまとまったバランス型で、既存の徹甲弾強化よりも高い倍率の補正がかかる「MKV徹甲弾」で安定した火力を叩き出す。科学研究で手に入る「試作152mm三連装砲」が徹甲弾の軽巡主
- (装甲値 - 貫通値)ただ、装甲ユニットは回避値が非常に低いので、夜戦装備がなくても攻撃が命中する。そして装甲ユニットに最も有効なのは徹甲弾。[+] 装甲兵対策[-]この徹甲弾を装備できるRFかMG(もしくは6P62というAR)に徹甲弾を装備する、というのが主な対処法となる
1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与特殊ページ徹甲弾(Light.png0)%E5%BE%B9%E7%94%B2%E5%BC%BE.pngこのページを捨てるか使用すると消滅し、今回の幕に
アハトやセモヴェンテ M41 da 90/53と同じく原型は高射砲(90mm高射砲 M1/M2)として開発された砲で、強烈な初速による優れた徹甲弾貫通力と、大口径による高い榴弾威力を両立させている。この後長きにわたって改良を重ねながらアメリカ戦車の主砲を務めることになる傑作砲で、
ミリ砲(モスキート)・右の店員:戦車道具屋 購入 ドッグシステム(モスキート)戦車装備屋を出て、右のレンタル屋へ・右下の店員:砲弾屋 購入 徹甲弾×8(モスキート) ※10発買おうとすれば大丈夫ドッグシステムで町を出る右に進み、下回りで海岸の工場(一番下のマス)へ※入
バズーカドーベルは逃走可能率が逃げにくいモンスターに設定されており、プロテクターも持っていて厄介なモンスターです。 攻撃方法は通常弾12発、徹甲弾1発、ナパーム弾1発を持っており撃ち尽くすと何もしなくなります。 通常弾とナパーム弾に関しては装備さえ揃っていればハンターが弾けますし
。よって17d23:16:提督@2-1121:か、かかってこいやー(震え声)23:16:長門@2-520:17d6 「…今すぐ楽にしてやる」徹甲弾をダイソンにぶち込むぞ!KanColle : (17D6) → 51[1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,5,6,
リ砲(モスキート) 購入 55ミリ砲、HAL900(モスキート) 装備 55ミリ砲(モスキート)戦車屋の横のレンタル屋・右下の砲弾屋 購入 徹甲弾×3~5(モスキート)※ビックキャノン用〇発+ロンメルゴースト用1発を買う ロンメルゴースト戦を攻めるなら1発減らしても良
定な上、主砲カットインより威力が落ちるため、最も扱いづらいカットイン。むしろ、このカットインのせいで副砲が使いにくくなっている感がある……。徹甲弾のない巡洋艦で、威力は低めだが弾着観測射撃と昼連撃が両立できる装備の組合せでもあるため、昼戦のみなら一応採用しても良い組み合わせなのだ
の傾斜角30度=撃角60度における装甲貫徹力は以下の通り弾種初速弾頭重量装甲貫徹力均質圧延装甲(RHA)表面硬化装甲(FHA)M72 AP(徹甲弾)618.7440m/s6.323077kg63mm53mmM61 APCBC-HE(低抵抗被帽付徹甲榴弾)618.7440m/s6.
一定の条件を達成することで確定入手でき、高い性能を誇るものの入手と強化には多大な労力が必要、というものである。出雲もそんな開発艦の一人だが、徹甲弾への耐性を得る代わりに炎上しやすくなり炎上時間も延びるというスキルが足を引っ張り不遇の烙印を押されていた。一見すると単に使いどころを選
む)か、Nelsonが二番艦の場合はダメージが上がる模様。あからさまに調整前提の性能でとても使えたものではなかったからか、12/7メンテ後に徹甲弾シナジーが追加され、二番艦が陸奥改で両者徹甲弾を装備していればキャップ後補正で単縦陣単発攻撃の約1.3倍での3回攻撃になったが、このテ
:声援送ります!翔鶴:5d6 いけー!KanColle : (5D6) → 14[1,2,3,3,5] → 14ウォースパイト:27だねぇ>徹甲弾大和:できるだけの声援をとばせば2段階になる可能性高し。翔鶴さんが先の方がよいですね大和:あと3・・・大和:1d6 私の声援!KanC
張り続けるため動き回るオート操縦だとかなり削られる。更に時折放ってくる攻撃も非常に痛く、チェイサーは超連射の通常弾で、ナビゲーターは高威力の徹甲弾で前衛の体力を無慈悲に削り取っていく。ヒヨウ・ジュンヨウ13章に現れる軽空母。このゲームは12章以降敵艦載機の数と火力が強化されて。そ
が用いられているらしい。性質はガードに近く、高いHPと装甲で後衛を守る盾役。強化版では正規軍のヒドラ並の装甲を得ているため最大強化された☆5徹甲弾は必須。おまけにガードSWAP同様のHP30%分のシールドスキル持ち。火力は大して上がっていないが地味に破甲を持つようになってるので、
るくなろうと頑張る。 アロマオイルにハマっている。大和Lv1-01 ギャラクシーピンク 自ら喉を痛めつける艦隊の希望。 乳パットの徹甲弾は防弾仕様。NPC[]提督OSSANN。給金の大半が艦娘のために用意した服へと消える。しかもそれを着る様を眺めるのが趣味という変態。な
03:・・・!?16:57:武蔵@1991:おう無傷からでも落ちたぞ16:57:赤城改@2-1485:波動砲?16:57:大和@2-866:徹甲弾により装甲−1、損傷4追加です♪16:57:提督@2-55:装甲18だから……というか徹甲なくても損傷4点で轟沈だ!16:57:大和@
複合高速装甲貫通弾(Combined Rapid Armor Piercer / CRAP弾)は徹甲弾(重質量実体弾)の一つ。徹甲弾と炸裂弾(軽榴弾)もしくは別の弾種の複合弾。概要[]複合高速装甲貫通弾は弾速を維持し高速で飛翔する事で貫通力を持ち着弾時に装甲を貫通し内部において砲
人形に装備可能な弾薬の一覧です。編集メモの中にある物は実際に実装されたら取り出すように。・徹甲弾(RF / MG / 6P62) 名称 レアリティ 性能 入手方法 M61徹甲弾 ☆☆ 破甲+25~35 夜戦ドロップ 装備製造
1549:wpcn エン……ジョーイ!KanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(24[6,6,6,6]) → 九一式徹甲弾(建造壱p169)16:18:舞風@3-1549:わぁお16:18:提督@3-1548:!?16:18:大和@3-951:ふぇぇぇぇ1
通常弾 16 13 12 11 18 25 28 31 40 32 38 45 徹甲弾 33 25 25 30 35 40 55 58 65 57 57 71 +ショッ
砲撃》《突撃》---弱点:《えっち》《食べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ大口径主砲中口径主砲副砲一式徹甲弾------戦術アビリティ独断専行正面突破------------固有アビリティ戦乱あるところに戦乱あるところに 命中判定でスペシャル
攻撃する場面が多い。運用可能な弾薬も最初期から使用されていたオーソドックスなAP-3徹甲榴弾(タイプ23)、対宇宙戦艦特化のAPCR弾(硬芯徹甲弾)ST-4対宇宙戦艦用徹甲弾(タイプ75)、対戦車戦で多用されたHT-3成形炸薬弾(タイプ79)を基本に榴弾、徹甲弾、煙幕弾、信号弾、
ェール」と読む。当時ドイツ軍にとっての大きな脅威の一つがイギリスを始めとする連合国側の新兵器である戦車であり、それに対してドイツ側も小銃用の徹甲弾を開発したり地雷等の罠で何とか凌いでいたものの、いずれはより重装甲・高火力な戦車が現れて通用しなくなるだろうと悩んでいた。そこでマウザ
血判定を与える。貫通力は低めで、切断判定は並。コストが安くどこでも手に入る。 枯渇燃料弾 裂傷判定、出血判定、放射線障害を与える。貫通力は徹甲弾の次に高く切断判定は並。エンジニアのタレント取得により製造できる。エンジニアがいないと入手できない。出血と放射線障害で時間経過ダメージ
の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与特殊ページF.png徹甲弾(0)%E5%BE%B9%E7%94%B2%E5%BC%BE.pngこのページを捨てるか使用すると消滅し、今回の幕にて遠距離バトルペー
のこと。アズレン世界のベルファスト基金の用途は不明だが、おそらくかわいい妹のために貯め込んでいるのだろう。性能は、軽巡トップクラスの耐久と「徹甲弾専門」が持ち味。「徹甲弾専門」はベルファストの「榴弾強化」と対を成すスキルであり、徹甲弾砲で与えるダメージが上昇する。徹甲弾は榴弾に比
主砲を搭載できるため持ち前の火力は更に底上げできる。他には対空値強化&陸上型ボスに大ダメージを与える三式弾や、砲撃ダメージを増加させる九一式徹甲弾/一式徹甲弾の装備も可能。また、一部の戦艦は(改装)航空戦艦への改造が可能であり、水上爆撃機や艦戦・艦爆が搭載できる。対空は初期値こそ
星を複数装備している場合に発動する強化攻撃となる。詳細怪しさが大爆発している字面はともかく、実際の効果は弾着観測射撃の一種。やや効果量の低い徹甲弾カットインと言ったところで、装甲の厚すぎるボス相手に対しての通りはいまいち。ただし、制空値が足りている場合は徹甲弾カットイン・連撃と重
甲矢状運動エネルギー弾(Flechette Un-Covered Kinetic-energy shell / FUCK弾)は重質量実体弾(徹甲弾/対装甲弾)の1つ。概要[] 非被甲矢状運動エネルギー弾は重質量実体弾の一種で発車後に矢状の弾体へ変形する特殊な徹甲弾である。このFU
である。III号戦車はターレットリングが小さいため、全周旋回砲塔に43乃至48口径7.5cm砲は装備できなかった*8。既存の5cm砲では高速徹甲弾のPzgr.40を用いてもT-34に対抗することはできない…。帝国陸軍の穿孔榴弾ことタ弾の元にもなった成形炸薬弾のGr.38シリーズ*
空戦》------弱点:《えっち》《食べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ大口径主砲中口径主砲副砲九一式徹甲弾------戦術アビリティ独断専行正面突破------------固有アビリティ戦乱あるところに戦乱あるところに 命中判定でスペシャル
はなく、正真正銘の制限なしの装備スロットである。補強増設を含むと計6スロットになる。恩恵は極めて大きく、戦艦の基本構成である主砲2、偵察機、徹甲弾に加えて、さらに別装備の運用が可能。徹甲弾を外さずに、缶タービンで高速化、水戦で制空補助、電探と噴進砲改二で対空カットイン、三式弾との
駆逐に対するダメージを最大35%引き上げるスキル「ポケット戦艦」もあって、敵をサクサク掃討してくれる。また全弾発射スキルも、大型の「>」字の徹甲弾弾幕と、散弾のように散らばる通常弾を同時発射するという強力なもの。徹甲弾の貫通性能により多くの敵を巻き込める上、まるでレーザーのごとく
たことで、近年では迫力不足の問題も解決(?)されている。当然といえば当然だが日本製鋼所の試作120mm砲に合わせ、ダイキン工業と小松製作所が徹甲弾と対戦車りゅう弾を試作している。こちらも採用はされず弾薬はドイツ製のライセンス品だが、のちの74式戦車用93式APFSDS、91式HE
し ほんまつっかえ時雨:ん?瑞雲4点だから扶桑もらえるんじゃ?扶桑改:いや、航空戦艦は5点いるの イミフよね扶桑改:もぅまぢ無理…… 九一式徹甲弾もらお……時雨:あれ?購入可能装備の例に4点ってあるけど時雨:真面目に、どういう基準で点数とかきまってるんだ…:普通に書き間違え扶桑改
げ、清楚な風貌のまさに大和撫子といった雰囲気。背景の桜吹雪がよく似合っている。三本マストをアレンジした和傘を右手に持ち、腿のバンドと左手には徹甲弾がある。戦闘では一転して勇ましく振舞い、その性能を遺憾なく発揮する。改になると史実どおり艤装の副砲が減ったぶん、無数の対空砲に置き換え
:前回の時雨のシーンの補助行動から装備変更伊401 魚雷 → ・61cm四連装(酸素)魚雷 (元気)扶桑 改良型艦本式タービン → 九一式徹甲弾時雨 小口径主砲 → 高角砲+高射装置・高射装置鈴谷 偵察機 → 瑞雲扶桑改:15.2cm連装砲も主砲カテゴリに入るから、なぜか九一式
殺作戦までに覚えておくといい。効果の高い弾ほど射つ間隔が広くなるので、攻撃力が高くなる傾向の後半になると間隔が狭い速射弾、もしくは防御無視の徹甲弾ばかり使われる。メルトンを併用すると速射弾が徹甲弾の代わりにもなる。最大火力こそスコールやゼルには及ばないが、エンドオブハート、デュエ
タル装備の組み換えもできますよー23:23:神通@3-807:補給は飛鷹さん9、わたし4・・・・・だから23:24:霧島@164:では、91徹甲弾とダズル砲をレンタルしましょう。41砲と12.7高角を下ろしダズルはクールで装備23:24:榛名改二@2-55:ふむでは高温を購入して
:榛名@2-1617:ではでは。【大口径主砲】と【零式水上観測機】をリソースに預けまして00:38:榛名@2-1617:装備アビリティ【一式徹甲弾】【32号対水上電探】をお借りします。00:38:提督@2-1121:どうぞー00:38:あきつ丸@3-480:またすごい装備だ・・・
ド 榴弾.308 Round.308口径弾.308.308.308, Armor Piercing.308口径弾AP.308 AP.308 徹甲弾.308, Hollow Point.308口径弾 ホローポイント.308 HP.308 ホローポイント弾.308, JSP Hand