施設レベルアップ条件 - mafiacity
中継所クラブ病院武装勢力精錬所 別荘 1→2 LV2の塀 資源 現金 弾薬 合金 2→3 資源 現金 弾薬 合金 3→4
中継所クラブ病院武装勢力精錬所 別荘 1→2 LV2の塀 資源 現金 弾薬 合金 2→3 資源 現金 弾薬 合金 3→4
りんちょKanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個愛宕@630:sntKanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個蒼龍@1233:sntKanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個愛宕@630:
しまうので、クリアを狙うなら午前5時前(大半の提督にとっては寝る前)に何とかしておこう。デイリー任務で手に入る報酬は合計すると燃料1740、弾薬1420、鋼材1920、ボーキ1150、高速修復材10、開発資材15、家具コイン600、高速建造材5、改修資材1である。毎日は出現しない
艦だ・・・21:25:提督@2-55:45→3721:25:時雨@1119:はふ・・・・失礼しました。21:25:長門@2-520:燃料4、弾薬2、鋼材2で4回復します21:25:夕立@1118:1d6 お姉に続くっぽい、《魚雷》で左手を取り戻すKanColle : (1D6)
age Item IDs.名前カテゴリスタック数Item IDClass NameBlueprint PathAdvanced Bullet弾薬100241PrimalItemAmmo_AdvancedBullet_C"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Co
賀@1373:戦果は4ダヨ!17:01:加賀@1373:snt というわけで悩むくらいなら振るべし!KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個17:02:響@1790:SNT これって体内から出てくるんだろうかKanColle : 戦果表(5) →
発見になるか…。綾波@2-119:ですね榛名改二@2-55:んー・・・深雪改@1356:ちょいまち?榛名改二@2-55:ボーキ14個(7) 弾薬6(3)の合計10回復しますかの。榛名改二@2-55:ああ、まだいいや榛名改二@2-55:シーン入ろう提督@297:ほむ榛名改二@2-5
と便利なバケツさん木曾@717:さて次行きますか?青葉@832:おー!霞@722:補給しておきますね瑞鳳@829:おー!霞@722:鋼材3 弾薬2 で5回復です大和@808:反映OK青葉@832:さあ、ネクストプレイヤー!霞@722:ではC6に大和@808:C-6へ移動します大和
動値を8へ摩耶改@89:○索敵瑞鶴@1929:haiha-i瑞鶴@1929:はいはーい瑞鶴@1929:補給どうぞー阿賀野@1808:燃料1,弾薬2,鋼材1かしら瑞鶴@1929:燃料:25→24/弾薬:25→23/鋼材:25→24摩耶改@89:鋼材1で補給しましょう瑞鶴@1929:
ゃんは、できる子って信じてる!17:49:初霜@2-1119:wpmcn さぁ、7以外を出すのだ!KanColle :新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(6[1,5]) → 探照灯(建造壱p169)17:50:大和@2-866:うおっ、まぶし!17:50:初霜@2-
だ榛名改二@2-55:うーむ、難しいところだが…私なら中口径かなあ。衣笠@2-804:確かに…綾波@2-119:衣笠さんの相性考えて燃料6,弾薬6とかかしら?榛名改二@2-55:積み込み資材は、燃料3弾薬9でいいかと。榛名改二@2-55:差が火力1dですし、対空はあった方が良い…
行動力を+6した。(行動力:11->17)23:11:提督@2-1121:阿賀野さんも補給します?23:12:阿賀野@2-1903:燃料2 弾薬1 鋼材2でお願いしまーす。23:12:提督@2-1121:6/6/6/12 はーい23:12:阿賀野@2-1903:15/15。23:
した14:43:提督@996:おk14:43:大和@3-1308:WPCN 良いの出ると良いんですけどKanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(12[5,2,1,4]) → 機銃(着任p252)14:43:大和@3-1308:………14:43:綾波@2-1
1[1]+6 → 722:29:提督@2-55:燃料1 弾3 鋼材4 ボーキ4 任意4 感情値6か22:29:大和@746:3d6+18 弾薬KanColle : (3D6+18) → 14[2,6,6]+18 → 3222:29:大和@746:4d6+24 鋼材KanColl
場合、補助行動で行うことが出来る任意の資源を最大X個(X>=1)まで減らすことが出来るこのアイテムは減らした資源を持つ扱いになる例:燃料5個弾薬5個を[搭載]した場合、このアイテムは燃料5個弾薬5個として扱う[卸下]起点にいる場合、補助行動で[搭載]された資源を鎮守府の資材に戻す
習得条件 効果 選ばれし人 昇進1 攻撃時、10%の確率(潜在5で+3%)で2連撃になる。 スキル発動中、弾薬を1消費するごとに確率が3%上昇し、スキル終了時にリセット 昇進2 攻撃時、20%の確率(潜在5で+3%)で
習得条件 効果 選ばれし人 昇進1 攻撃時、10%の確率(潜在5で+3%)で2連撃になる。 スキル発動中、弾薬を1消費するごとに確率が3%上昇し、スキル終了時にリセット 昇進2 攻撃時、20%の確率(潜在5で+3%)で
:でーんたん!でーんたん!23:51:大和@2-866:wpmcn うちゅーうせんかんやーまーとーKanColle :新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(6[5,1]) → 探照灯(建造壱p169)23:51:大和@2-866:ぺかー23:51:夕雲@2-247:ぴ
連 敗17:05:提督@2-55:全員発見終了と。17:06:提督@2-55:補給・改装・家具ある方はどうぞ。17:06:夕立@1118:弾薬4つもぐもぐ17:06:提督@2-55:18→1417:07:提督@2-55:後は何かあります?17:08:長門@2-520:ないです。
@982:「ありがとうね、瑞鳳」瑞鳳@829:「ふふ、これくらいならね!」大和@808:コストとして燃料と鋼材を2消費しました木曾@717:弾薬5で補給します古鷹@862:燃料2弾薬3で5補給したい霞@722:修理で燃料、鋼材5消費です瑞鳳@829:ボーキサイト11で補給大和@8
:ええっと11点分か17:36:提督@2-246:とりあえず、この艦隊ボーキサイトダダ余りするパターン17:36:初風@2-249:燃料3 弾薬5 鋼材3 で回復します17:36:雪風@3-949:大井っちがまあ食べられるかな…?17:36:初風@2-249:大井っちが独占できる
47:金剛改二@3-1533:リソースのボーキサイトを-4した(ボーキサイト:17->13)14:47:青葉@4-1197:超余裕。燃料4、弾薬1、鋼材1で補給14:47:青葉@4-1197:あっ、間違えた14:47:金剛改二@3-1533:リソースの燃料を-4した(燃料:18-
飛んできました長門@2-520:というわけで各自通常を2回振るゾー武蔵@2-1156:snt 1回目KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個武蔵@2-1156:snt 2回目KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個金
-79:ぼのちゃんは?00:24:提督@2-1121:レ級(NPC)の行動力を+1した(行動力:9->10)00:24:曙@3-551:一応弾薬2つもらっときます00:24:矢矧@2-79:らじゃー00:24:矢矧@2-79:弾薬20→1800:25:曙@3-551:曙@3-55
2:というわけで、一人1つ+扶桑姉様5回かな!青葉@832:snt 翔鶴ねえの勇姿を思い浮かべながらKanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個木曾@717:「この辺は扶桑さんだけで十分かもな」扶桑改@982:「さすがにそれは言い過ぎよ?」扶桑改@98
霜@3-1783:魚雷の指定個性を支援に変更しますね15:01:瑞鶴@3-1787:ええと15:02:瑞鶴@3-1787:今の所資源は燃料4弾薬5鋼材5ボキ2・・・かな。見落としあったらごめんなさい15:02:翔鶴@3-1786:OK15:02:龍驤@3-1780:いいで!15:
井@2-77:期待15:46:提督@2-55:ほいどうぞ。15:46:瑞鳳@829:WPCN そぉい!KanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(14[6,5,2,1]) → 中口径主砲(着任p249)15:46:飛龍@2-780:まそ15:46:大井@2-
: 特殊戦果表(1) → すべての資材/+3びすまるく:wpmcn さあ、何か良いもの出なさぁい!KanColle :新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(4[1,3]) → 九三式水中聴音機(建造弐p171)朝雲@3-585:そなぁびすまるく:えー……早霜@3-62
(1) → 燃料/1D6+[敵艦隊の人数]個榛名改@2-55:ノマヨ3隻かな綾波@2-119:sntKanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個綾波@2-119:感情がなかなかこないですね綾波@2-119:1d6+3 ねんりょーKanColle : (
y(マイルーム武器は青文字) 系列 武器 効果 ハンドガン ハンドガン 攻撃力:120 1HIT 弾薬:9㎜パラペラム弾 装弾数:10 カスタムハンドガン 攻撃力:150 1\3HIT 弾薬:9㎜パラペラム弾 装弾数:10
「ふぅ…。こんなものかしらー。」ふぁさぁっと髪をかき上げます。14:45:如月@4-1260:sntKanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個14:45:如月@4-1260:1d6+4KanColle : (1D6+4) → 4[4]+4 → 814
えっち》で装備しておくわ天津風@3-731:大丈夫!いい風が吹いているもの!提督@43:開発、するのかい?子日@3-322:え~と 燃料1 弾薬2 鋼材2で ホ級を申請長門@3-587:はいな子日@3-322:子日@3-322の行動力を+5した。(行動力:12->17)長門@3-
ます14:47:加賀@2-145:4b6 戦果確定分KanColle : (4B6) → 1,2,4,614:47:加賀@2-145:燃料、弾薬、ボーキサイト、感情です14:48:提督@996:あれ、14:48:提督@996:4?14:48:提督@996:通常7+特殊変換可能31
→ 感情値/各自好きなキャラクターへの【感情値】+116:49:名取@2-221:snt えいやぁ!KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個16:49:提督@2-55:ほう。16:50:提督@2-55:一先ず確定の燃料2、弾薬1降っていただきましょ
表(6) → 感情値/各自好きなキャラクターへの【感情値】+1北上@1404:snt 戦果ターイム!KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個蒼龍@1935:sntKanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個加賀@627:
って入手しやすい素材が変化します。(入手しやすいだけであって、他の素材が入手できないという訳では無いです)魔海(魅力):燃料 遺跡(性格):弾薬 火山(趣味):鋼材 森(航海):ボーキアミィが欲しがる素材に合わせて、進む海域を選択すると良さそうです。14:31:提督@2-55:ア
し、帰還の舵を作った!瑞鳳@829:しかし見学・・・ 何を見学するんだろう扶桑改@982:資源からどうやってこねくり回すのかしら霞@722:弾薬2で行動値2点回復していいですか?瑞鳳@829:「(資源が一瞬で舵に変わった・・・!? どうなってるのかしら・・・)」木曾@717:おk
0:資源ならあるぞ23:53:鈴谷@1067:よーし開発だー、ボーキ11あるなら突然の死も無いだろうし23:53:阿武隈@1176:燃料3 弾薬2で回復します!23:53:鈴谷@1067:6減って11、ね23:54:鈴谷@1067:ってことで開発するなら今回も艦載機ですかね23:
う14:13:(凸):開発を1回行う14:13:(凸):これを任務として発令するおy14:15:金剛@4-1850:資源リソースは燃料10 弾薬11 鋼材10 ボーキ10 デスネー14:15:(凸):まぁ、資材がどうなるかはお楽しみ14:15:(凸):で後はシーンについては標準の
いかな、行動力一番多いですし22:40:吹雪@996:・・・つけます!22:41:古鷹@862:では私も補給します22:41:古鷹@862:弾薬4鋼材1で22:42:大和@746:反映っとお22:46:大井@959:さて、こんなところかな?22:45:大和@746:家具使いたいけ
…鳥海@1759:また4…提督@43:☓入浴である夕張@197:ちょっと酷すぎやしませんかね…瑞鶴@1730:私も特にないよー夕張@197:弾薬1で補給したいです鳥海@1759:12にしました提督@43:さて、他に無いのならばこれにてエンドだ……提督@43:で、いいのかな!夕張@
:次の青葉は頑張ってくれることでしょう古鷹@862:天使とはなんですか?Zapzapzap扶桑改@982:さて、では6点補給するので燃料8、弾薬、ボーキ各2を消費したいです…青葉@832:そうか、これは古鷹という天使が二人も居るから幸運すぎるのか…扶桑改@982:その発想はなかっ
5221:42:島風@2-1132:感情が4・・・21:42:2-77@GM:割と偏りましたが…。21:42:鳳翔@2-1083:燃料1、弾薬3、鋼材3、ボーキ1、任意1、感情421:42:飛龍@2-1082:燃料とボーキが21:42:不知火@2-1081:感情4・・・フフフ・
行動力を-4した。(行動力:15->11)15:28:提督@2-55:ふむ、補給はどうしますかね。15:29:駆逐棲姫@2-1849:じゃあ弾薬2つと鋼材2つ貰います15:29:雲龍@2-1845:私はまだ要らないかな15:29:スリ・アユタヤ@2-1844:まぁ平常のみだし見送
続 1 攻撃力+20%、攻撃速度+10、状態異常中のユニットを優先して治療。 状態異常中のユニットを治療する時のみ弾薬を消費し、 回復量が攻撃力の120%まで上昇、対象が受けている状態異常を解除する 合計3発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動で
6KanColle : (5B6) → 1,1,2,6,623:53:提督@996:あっ23:53:榛名@3-351:感情値二つ… 燃料2 弾薬1 ?23:53:提督@996:燃2/弾1/感223:54:磯風@3-296:感情がすごくありがたい23:54:磯風@3-296:残り
てと23:18:衣笠@2-804:おっと、回すか23:19:羽黒@2-1241:WPCN 砲類大好き!KanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(12[2,4,1,5]) → 機銃(着任p252)23:19:響@2-1997:(土下座)23:19:羽黒@2-
や、一周回ってあり、なのかな?」鳳翔@941:そして後日談として初雪割烹着を使い料理を振る舞う!鳳翔@941:艦隊のお母さん発動!対象大和の弾薬!提督@990:おう 発見するならイマノウチだぞ矢矧@849:,矢矧@849:あ、発見します。初雪@942:お艦処理後にしないと混乱しそ
に慣れるお手伝いをすることです。14:24:GM@2-77:任務1.図工の授業、新装備を開発しよう! 「開発」を1回行う(経験点30、燃料、弾薬、鋼材、ボーキサイトをそれぞれ3ずつ)鎮守府フェイズの「平常シーン」のとき、シーンプレイヤーは好きな時に1回まで「開発」をすることができ
:申請は山城さんまで!伊58@1343:鋼材を5つ貰いますね山城@2-951: 9 22 13 13山城@2-951:より初風@2-249:弾薬1個貰います山城@2-951: 13→8山城@2-951:22→21初風@2-249:初風@2-249の行動力を+1した(行動:16->