見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
生カード秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker (4)(黒)(緑)伝説のプレインズウォーカー — ヴラスカ[+2]:威迫を持つ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する。[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし
生カード秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker (4)(黒)(緑)伝説のプレインズウォーカー — ヴラスカ[+2]:威迫を持つ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する。[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし
ュエマ」の「スレイヤー」の元ネタになった。しかしキーワード化した理由の一つが「スレイヤーがデュエマで活躍したため」という奇妙な関係がある。「威迫/Menace」このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。古い時代の《ゴブリン・ウォードラム》の能力がキーワ
時に、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーはそれぞれ飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒、共闘のうち、自身が持つ能力1種類につき+1/+1の修整を受ける。共闘6/6統率者レジェンズでリ
ーを1個置く。[+1]:あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。それをアンタップする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻と威迫を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。[-5]:あなたはあなたの手
らの能力は多くの場合、ライフの合計、クリーチャー、手札、ライブラリーのカード、その他の交換困難なリソースを大きく犠牲にする必要がある。黒は「威迫」能力を持つクリーチャーを持つことで知られ、ブロックを困難にする。黒に少ない能力としては、「デスタッチ」や「再生」などがある。黒の主な弱
換してしまうため、相性は極めて悪い。シェオルドレッド/Sheoldred (3)(黒)(黒)伝説のクリーチャー − ファイレクシアン・法務官威迫シェオルドレッドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちトークンでない1体を生け贄に捧げる。(4
最後に基本セットを廃止するという計画だったため、半ば独立エキスパンションのような形になっている。常盤木能力の入れ替わりが行われ、果敢、占術、威迫(2体未満のクリーチャーにブロックされない)が常盤木入りするとともに、黎明期から常盤木だった土地渡りとプロテクション、そして畏怖の代替能
ルリク・モンス/Rulik Mons, Warren Chief (1)(赤)(緑)(緑)伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)巣穴の長、ルリク・モンスが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上
終異種 (2)(黒)(黒)クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 多相の戦士(Shapeshifter)(黒):ターン終了時まで、終異種は威迫を得る。 (黒):ターン終了時まで、終異種は接死を得る。 (黒):ターン終了時まで、終異種は不死を得る。(このクリーチャーが死亡したとき
f-Truths / 半真実の神託者、アトリス (2)(青)(黒)伝説のクリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)威迫半真実の神託者、アトリスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そ
SKANA スキンOSCIRA スガトラOSCIRA シャンダナスネーク ネクロメカ シジルこの独特な蛇のようなシジルはネクロメカに毒々しい威迫を与える。 ボーナスアイテムとして、Snakeシジルもついてきます。スネーク VOIDRIG スキン錆びてもいぶし銀。 このスキンは伝説
なり苦手。クリーチャー・タイプはゾンビや吸血鬼、デーモン、…他に形容のしようがないホラーなど、おぞましい化け物が多い。持つ能力も接死*70や威迫*71など対クリーチャーや対プレイヤーに特化している。そんなクリーチャー達はかつてこそパワー>タフネスな奴(「頭でっかち」とも)が多かっ
ない。出てくるトークンは同盟者であるため場の同盟者の誘発を狙える点も大きい、それこそトークンが出てくるたび場のクリーチャーが全員絆魂・先制・威迫持ちになる笑えない事態になったりする3番目の能力は栄光の凱歌効果の紋章を得る奥義。栄光の凱歌に比べ実質1マナ重いがなんと初期忠誠度から使
てもらえるか、そしてそれが間に合うかだ。また、この環境ならではのギミックとして赤を加えて3マナでスリヴァーをサーチできる《誘導スリヴァー》、威迫を与える《双頭スリヴァー》、上述の《狩人スリヴァー》を用いた赤緑スリヴァーというものもある。上述の狩人のブロック強制能力で、スリヴァーが
st / 犯罪者 (2)(黒)伝説のエンチャント — 背景(Background)あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは威迫と「このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ。(威迫を持つクリー
ーム内の超コンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1個につき10%)。火ドロップを闇に、水ドロップを回復に変化。【リーダースキル】隠密忍者の威迫闇の2コンボ以上でダメージを70%軽減、攻撃力が22倍、3コンボ加算、固定250万ダメージ。闇属性のステルス戦闘機で、第二形態になること
等しい。とても謎めいた命令/Very Cryptic Command (1)(青)(青)(青)インスタント以下から2つを選ぶ。占術3を行う。威迫を持つ2/2の黒のならず者・クリーチャー・トークンを1体生成する。呪文1つかパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それにある数
軽量担当。害獣トークンを生成できるが、条件が非トークンのクリーチャー死亡+死亡クリーチャーの追放+2マナとかなり重め。1/1とはいえ1マナで威迫と絆魂の2つも能力を持ってるだけ贅沢と考えるべきか。リセッテ/Lisette「友達を持てというのが酷い助言ですか? 貴方にだって友人はい
ソーサリー余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」を得る。パイオニアは《這い寄る恐怖
「無し」にされたクリーチャーが居るのだが、このエラッタは正直拍手を送りたい。④に近いものとして既存能力のキーワード化がある。例えば「到達」「威迫」「生成」あたりがこれ。概ね分かりやすくするため、長い文章を簡潔にするため、検索しやすくするためのキーワード化であり挙動そのものは変更さ
ことも強すぎると判断された理由である。イクサラン・ブロック《暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon》2赤で本体は3/3威迫。このクリーチャーが戦場にいる限り全てのプレイヤーはライフを得られなくなり、他のクリーチャーが戦場に出るたびそのコントローラーに1点を飛